感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有侵权请联系我删帖处理! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧 首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去&…
Debug小技巧: 转载请声明本文的引用出处:仰望大牛的小清新 1.初次编程时,在每一个if后面都写上else,这样,如果你的else原本是不应该运行的,那么就可以在else中输出此时的状态信息便于排查bug 2.不要嵌套太多的if(比如超过2层),因为嵌套多意味着需要来回查看不同层次的条件,尝试用一层if来做 3.像对待段落一样对待if-else,在它们开头和结尾加上空行,而把if-elif-else看作段落中的句子4.if中的bool表达式应尽量简洁,如果态复杂,就用变量保存起来,并且给变量…
小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了. 但这一技巧还是有不少局限的,毕竟折腾StrokeDashArray属性看上去并不是那么直观和适用(还存在用扇形欺骗观众这样的“问题”啦). 这一篇博文我们将为大家介绍一种更为适用,同时也更为灵活和强大的重复性UI绘制技巧. ItemsControl.ItemsSo…
介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的.静态的界面设计.比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等. 读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现.只需要在Loaded事件里添上这些元素就好了. 但这样可能存在一些问题——如果这些UI元素只是静态的,是装饰性的——虽然code-behind不用白不用,但为了这些纯静态元素将代码逻辑变得臃肿似乎略有不妥. 我们将就这些问题为读者们介绍一些重复性的静态界面绘制小…
Material UI是一款功能非常强大,界面却十分清新简洁的CSS框架,Material UI利用了Google的Material Design 全新设计语言,并且让每一个UI组件都变得非常独立,因此开发者使用Material UI也会比较简单.和Bootstrap类似,Material UI提供了很多常用的UI组件,除了最基本的菜单.按钮.滑动杆.进度条.单选框/复选框外,它还提供了一个非常有趣的日历组件,另外还提供了一些很有趣的图标.   不过,这里我并不打算介绍Material UI的使…
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作.设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图.他强调做技术产品一定要考虑开发和研发的区别.  108km创始人 梁伟国 以下是文字实录: 各位广州的朋友大家好!我是梁伟国,今天由我给大家讲讲Unity3D游戏UI开发.我之前是做Web的,是程序员出身,做过游戏设计师…
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出来,人都要虚脱了. 可见即所得--WYSIWYG------What you see is what you get.这才是开发的王道! 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互…
近期接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问.就是应该怎样制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,能够说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否美丽易用有着非常大的关系. 而随着iOS开发发展至今.能够说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或非常少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建所有UI. 应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS…
从事UI设计的朋友们,肯定知道我们在做UI设计时,其实是可以通过一些小技巧来帮我们设计的界面更加的漂亮.实用.交互性强,用户体验更好.今天的话,上海艾艺在互联网上面搜寻了几个小技巧.在这里跟大家一起来分享下. 小技巧一:对按钮进行排版!排版设计也是一门学问,不一样的排版就会有不一样的视觉结果.    如果对设计的细节不重视,有可能让我们原本完美的产品变的平庸,比如像按钮.Tab这些简单的界面元素也是需要排版的,因为用户可能每天都会点击N次. 小技巧二:设计的时候要学会留白.留白的作用在于突显我们…
UI库colorui的使用----小程序 把colorui文件放到你的小程序中 包含文件: icon.wxss+main.wxss+components(文件夹里有icon和一些组件)+animation.wxss app.wxss /**app.wxss**/* @import "colorui/icon.wxss";//定义使用colorui的组件 @import "colorui/main.wxss"; 使用,在index.wxml中直接使用.(没有官方文档,…
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 十年前,手机的使用只是为了沟通. 而近几年,情况发生了很大变化,我们很难找到不使用手机的人.手机在极大程度上改变了人们的生活,特别是智能手机,人们沉迷于手中的这个小盒子里.是什么使人们如此无法自拔?打开手机才发现里面充斥着琳琅满目的移动应用程序. 尽管移动应用在行业中已经达到饱和点,但真正的设计师依然可以设计出脱颖而出的应用程序.在这里,我基于自己的一些经验和Google指南为设计师列出了11个有…
无意间发现了一个小技巧.如下图所示,可以发现UGUI的Image组件的RaycastTarget勾选以后会消耗一些效率,为了节省效率就不要勾选它了,不仅Image组件Text组件也有这样的问题. 一般UI里也就是按钮才需要接收响应事件,那么大部分image和text是是不需要开RaycastTarget的. 但是问题就来了,Unity默认在hierarchy窗口Create->UI->Image .Text的时候就会自动帮我们勾选上RaycastTarget, 一个复杂点的界面至少也300+个…
因为公司开启了一个新的iOS项目, 所以近期比较忙, 没有更新博客,今天打算总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推荐大家多使用甚至完全使用纯代码布局UI,优缺点下面会说明,本文布局使用masonry.货不太干,只是工作中的一点点小技巧与基础知识,大家可以来分享更多的技巧. 下篇地址:http://www.jianshu.com/p/0c1d76e7ea1a 提纲: 1. 关…
NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D) 使用NGUI创建的Camera参数为Simple 2D的UI,会在游戏的场景中生成1个名为UI Root(2D)的游戏对象,且此对象下还包含了3个其它对象:Camera.Anchor和Panel,如图1-4所示.本小节会分别介绍这4个游戏对象本文选自NGUI从入门到实战. 图1-4  在Hierarchy视图里查看新创建的UI游戏对象 1.4.1  UI Root(2D) 此游戏对象将负责控制UI控件的…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  主页传送门:[点击前往]    HIAR导航目录:[传送门] 其他传送门 GJM : HIAR  目录导航 :[点击传送门] (Augmented Reality,AR)增强…
一.网络优化 YSlow有23条规则,中文可以参考这里.这几十条规则最主要是在做消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. 1)合并压缩CSS.JavaScript.图片,静态资源CDN缓存 通过构建工具Gulp,可以在开发的时候就将合并压缩的事情一起做掉. 之所以要做合并压缩是因为:HTTP 1.x不允许一个连接上的多个响应数据交错到达(多路复用),因而一个响应必须完全返回后,下一个响应才会开始传输. 也就是说即使客户端同时发送了两个请求,而且CSS资源先准备就绪,服务器也会先发…
今天,就分享一下我自己总结的一些JS的小技巧: ①防止鼠标选中事件 <div class="mask" onselectstart="return false"></div><div class="link">     <a href="javascrip;;">登录</a></div> 给元素添加了onslectstart=“return false&q…
记录下一些不常用技巧,以防忘记,复制用. 1.获取当前的View在Window的frame: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]; CGRect rect=[_myButton convertRect:_myButton.bounds toView:window]; 2.UIImageView 和UILabel 等一些控件,需要加这句才能setCorn _myLabel.layer.mas…
前言 之前我们曾写过一篇文章 FineUI小技巧(3)表格导出与文件下载,对于在 FineUI 中导出表格数据进行了详细描述.今天我们要更进一步,介绍下如何导出多表头表格. 多表头表格的标签定义 在 ASPX 中,我们通过 GroupField 列来定义多表头,如下所示: <f:Grid ID="Grid1" Title="表格" EnableCollapse="true" ShowBorder="true" ShowH…
以下是本人在iOS开发工作中使用的一些小技巧,记录一下. 1.使用XXX.pch文件便捷开发+加速Build 在IOS开发的项目中有一个XX_Prefix.pch XX_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表.xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间.通常用到的头文件已经自动包含了pch,系统编译每个.m文件前,都会先imort这个文件…
起因 最初是一位 FineUI 网友对购物车功能的需求,需要根据产品单价和数量来计算所有选中商品的总价. 这个逻辑最好在前台使用JavaScript实现,如果把这个逻辑移动到后台C#实现,则会导致过多的AJAX请求而影响用户体验. 最终效果 准备数据 在生成页面之前,我们需要准备购物车的数据,这里只是简单的用表格来模拟数据: protected DataTable GetCartDataTable() { DataTable table = new DataTable(); table.Colu…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
从9月份一直忙到了现在,项目整体的改版工作也完成了十有八九了,有些事情只有你自己真正的做了,你才能明白:哦,原来还可以这个样子,这样做真的好了很多呢,接下来我就分享一些最近遇到的RS开发的一些小技巧,都是些基本的东西,已掌握的可以来温习一下,没掌握的希望可以帮到大家 一:UI设计 1.1:配色 可以利用字体颜色.背景颜色.图片等来补充RS常规报表以及单个数据项的单调感,例如下面通过图片以及字体颜色调整过的报表的效果 1.2:布局 布局大家都知道使用table了,提前像设计HTML的页面一样规划好…
1.android:clipToPadding 意思是控件的绘制区域是否在padding里面.默认为true.如果你设置了此属性值为false,就能实现一个在布局上事半功陪的效果.先看一个效果图. 上图中的ListView顶部默认有一个间距,向上滑动后,间距消失,如下图所示. 如果使用margin或padding,都不能实现这个效果.加一个headerView又显得大材小用,而且过于麻烦.此处的clipToPadding配合paddingTop效果就刚刚好. 同样,还有另外一个属性也很神奇:an…
Windows统一平台: 开发小技巧 技巧一: 在手机端拓展你应用的显示区域.(WP8.1中也适用) 对于Windows Phone系统的手机, 手机屏幕最上方为系统状态栏(System Tray),在手机屏幕下方为应用指令栏(BottomAppbar), 我们写的应用的显示区域位于在这两者之间. 若要使应用的显示区域拓宽, 使用到了Windows.UI.ViewManagement这个类库, 借助于其中的方法, 可以实现应用的全屏显示,即充满整个手机屏幕. 示例代码: var appView…
英文原版<100 Tips For Chrome, Chrome OS and ChromeBook Users>作者博客 - chromestory.com 本文是对<100 Tips For Chrome, Chrome OS and ChromeBook Users>的粗浅翻译,水平有限,错误难免. 中文 PDF 内附图为中文版 Chromium,去掉了插件附图(实在用不到),尽量保持了原汁原味.内容与下面正文是一致的.本翻译文档采用 CC BY-NC-SA 3.0 授权.…
使用JqueryMobile+MVC做一个手机网站,也有2个月了.有一些小小的经验,跟大伙们分享一下下 小技巧1: 禁用所有Ajax加载,它会很烦人的. $.mobile.ajaxLinksEnabled = false; 小技巧2: 使用jqm与jq,有时候会用到比Dom就绪还要早的事件 $(document).on("pagebeforecreate", function (event) { alert("骚年来一发?") }); 小技巧3: 跳转页面时,注意:…
body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI",Tahoma,Helvetica,Sans-Serif,"Microsoft YaHei", Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif,宋体, PMingLiU,serif; font-size: 10.5pt; line-height: 1.5;…
如果你在处理较大尺寸的图片.使用像HDR.图像合成或者3D和视频等类似的功能,优化Photoshop的性能是非常关键的.这篇文章中,我会为大家介绍几种提高Photoshop性能的建议,使其在你的电脑上运行的更快.OK,现在开始! 一.内存使用情况 Photoshop是64位的本机应用程序,因此你为它提供多大的内存,它都可以使用的完.在处理较大尺寸的图像时,更多的内存将会更有利.默认情况下,Photoshop将会分配70%的内存让其使用,但是你可以通过菜单 编辑>首选项>性能 来改变这个数值.数…
.NET项目开发中的小技巧 1.不要频繁的创建对象...这个损失是巨大的...new太多了,后果比较严重. 2.打开数据库后要及时的关闭连接,如果你不能做到一个open后跟一个close,那也没关系,用Using满足你偷懒的欲望吧 3.别太迷信string str1 = "";和string.empty之间的差异,性能上和你想的完全不一样.放心大胆的使用""吧. 4.如果你的项目比较大,或者你的IIS服务器配置不太高,那么,我还是建议你多用存储过程,减少前端服务器的…