nRF52832开发日志--SAADC调试】的更多相关文章

今天各种事情比较多.......技术活时间略少,就搞了这一项~ 52832的ADC和之前51822系列还是有蛮大差别的: 1.支持差分输入方式,测量结果为两输入端口电压差的转换的有符号数值,这个功能对于啥桥式传感器的数据采集真是太爽了,可以省一个电平平移放大电路 2.原始分辨率最高提升到12位,14位那个过采样方式实现的,使用限制很多,不能扫描,还不如自己软件解决要多少位有多少位. 3.新增"通道"概念,每个通道可以选定使用的+-信号源,转换是以通道为个体进行的,如果使能多个通道,则一…
Arcgis Runtime 100.3开发实例源代码调试日志 路径: "D:\arcgis runtime1003\arcgis-runtime-samples-dotnet-master\src\WPF\ArcGISRuntime.WPF.Viewer.sln"   问题1: D:\arcgis runtime1003\arcgis-runtime-samples-dotnet-master\arcgis-runtime-samples-dotnet-master\src\WPF\…
NET-SNMP开发——日志输出 net-snmp的日志输出功能是很强大的,与日志输出相关函数声明在net-snmp-5.7.3\include\net-snmp\library\snmp_logging.h文件中,定义在net-snmp-5.7.3\snmplib\snmp_logging.c文件中. 具体实现就不说了,可以自己看源码. net-snmp的日志功能默认将日志写入到/var/log/snmpd.log文件中(linux/unix下,windows下没有) snmp log 类型…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
引言 很多人都听说过 IoT (物联网)这个词,越来越多的人在装修时开始选择智能家居,很多人也购买智能音箱做智能家居控制,想必未来一定是 AI + 物联网的时代. 一种技术要发展并走向成熟必须要降低门槛,提高迭代速度.传统的嵌入式开发太碎片化,很多时候还在使用代码复制.粘贴.修改的开发方法.如果不提供一个开箱即用的开发平台,让砖瓦能一层层叠上去,是很难开发更高级的应用的. 因此需要一个这样的平台: 提供足够的硬件抽象能力 提供友好的编程接口和调试接口 同时结合 IoT 的特点还要: 灵活控制非标…
legend3---9.项目的日志以及调试信息数据量非常大 一.总结 一句话总结: legend2我开发调试,最近竟然发现日志等的信息有1.5G,数据量实在太大 1.juqery如何找后代? children方法只找直系后代,find方法找所有后代 $(function () { $('.hidden_panel').click(function () { $(this).children(".panel-body").toggle(); $(this).children("…
QQ群里,寸目说,ListBox鼠标移动时,当前行需要焦点,我想了想,不难实现啊 不就是在鼠标移动时重绘Item嘛,何况选中的Item已经改了颜色了. 见UIListBox代码: protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e) { base.OnDrawItem(e); BeforeDrawItem?.Invoke(this, Items, e); if (Items.Count == 0) { return; } e.DrawBa…
之前有很多同学提到如何做容器调试,特别是k8s环境下的容器调试,今天就讲讲我是如何调试的.大家都知道在vs自带的创建项目模板里勾选docker即可通过F5启动docker容器调试.但是对于启动在k8s则不是那么清楚.其实两者原理上是一样的. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dap…
曾经看了不少Java和Android的相关知识,不过光看不练易失忆,所以,还是写点文字,除了加强下记忆,也证明我曾经学过~~~ 突破瓶颈,对比学习: 学习一门语言,开发环境很重,对于VS的方形线条开发环境有先入为主的先天因素. 因此多年以来(从学校开java课),对Eclipse那椭圆形的线条,似乎有点抗拒或格格不入的情怀. 抗拒情怀其实是一种瓶颈,如果不突破,很容易被局限,不管是跨语言的水平扩展突破,还是语言内的突破,都是同理. 只要是开发者,总会遇到到瓶颈,而这瓶颈久久不能突破,就是抗拒情怀…
今天终于看了久闻大名的<独立游戏大电影>,然后我就做了一个坑爹的决定:终止“Invert”项目的开发.没错,在还没正式开工之前,我就决定停掉这个项目,而且是永久终止.做这个决定并不是因为觉得凭一己之力开发一个游戏不可能,而是因为我突然发现自己正在做的并不是自己想要的游戏.几乎照抄别人的创意,在动工之前就想好如何盈利,只想着如何吸引玩家如何增加留存,这不全是商业游戏的思维和模式吗?这样的游戏又有什么独立开发的意义? 不管是“大电影”还是IndieACE上的讨论都明白无误地告诉我们,真正好的独立游…