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mina IoBuffer 常用方法   Limit(int) 如果position>limit, position = limit,如果mark>limit, 重置mark Mark() 取当前的position的快照标记mark Reset() 恢复position到先前标记的mark Clear() limit=capacity , position=0,重置mark,但是不清空数据,为了从头开始put做准备,其实就是清空数据,因为你put就覆盖了原来的数据 Rewind() posit…
Limit(int) 如果position>limit, position = limit,如果mark>limit, 重置mark Mark() 取当前的position的快照标记mark Reset() 恢复position到先前标记的mark Clear() limit=capacity , position=0,重置mark,但是不清空数据,为了从头开始put做准备,其实就是清空数据,因为你put就覆盖了原来的数据 Rewind() position=0,重置mark,一系列写操作后,…
字节序,分为高位在前和低位在前,说白了就是先从低操作还是从高位操作 java和网络的字节序是一致的,都是高位在前,这意味着java端序列化和反序列化时不用关心字节序的问题, 那问题是,那讨论字节序有什么意义那,假设c++和java通信,这时候c++端就需要考虑字节序,需要在序列化和反序列化时翻一下 这是mina IOBuffer提供的设置字节序的方法 IoBuffer order(ByteOrder bo): 这个方法设置是Big Endian 还是Little Endian,JAVA 中默认是…
  业务方法 @@@code public override async Task<List<(IPEndPoint endPoint, byte[] data)>> SendAsync(IPEndPoint server, byte[] data2, int getResponseCount = 1) { //随机使用端口,支持并发 using (UdpClient udpClient = new UdpClient(LocalIPEndPoint)) //广播包在有虚拟机的时候…
在阅读IoBuffer源码之前,我们先看Mina对IoBuffer的描述:A byte buffer used by MINA applications. This is a replacement for ByteBuffer. 这是一个对ByteBuffer的replacement,同样是用作缓冲区,做内容的切换和承载的容器,为什么要用重新封装ByteBuffer,MINA是这么给出解释的Two Reasons: l  It doesn't provide useful getters an…
mina中IOBuffer是Nio中ByteBuffer的衍生类,主要是解决Bytebuffer的两个不足 1.没有提供足够灵活的get/putXXX方法 2.它容量固定,难以写入可变长度的数据 特点: 1.通过allocate分配空间, 2.包装现有的NIOBu和array, 3.自拓展, 4自压缩, 5.衍生缓冲区, 6.可改变缓冲区的分配策略 1.先来学习下ByteBuffer你要了解的东西摘自 http://blackbeans.iteye.com/blog/836103这是一篇好文章,…
IoBuffer是一个被MINA体系所使用的字节数组.它是ByteBuffer的替代品,Mina不使用NIO的ByteBuffer有两个原因: 1. ByteBuffer没有提供更多有用的api,如fill,get/putString等 2. ByteBuffer是定长的,故无法写入变长的数据 IoBuffer的操作 分配新的Buffer IoBuffer是一个抽象类,不能直接实例化,想分配IoBuffer,我们需要用以下两种方法中的一个: // Allocates a new buffer w…
在阅读IoBuffer源码之前,我们先看Mina对IoBuffer的描述:A byte buffer used by MINA applications. This is a replacement for ByteBuffer. 这是一个对ByteBuffer的replacement,同样是用作缓冲区,做内容的切换和承载的容器,为什么要用重新封装ByteBuffer,MINA是这么给出解释的Two Reasons: l  It doesn't provide useful getters an…
背景:部标GPS通讯底层全部改造成基于Netty服务器实现的,现将Mina的依赖移除,修改过程中有用到缓冲区的读写.现做了如下修改: 原有基于Mina的IoBuffer对字节读写封装代码如下: package com.hns.gps.gw.jt808.protocol; import com.hns.gps.gw.jt808.utils.Tools; import org.apache.log4j.Logger; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuff…
在Java NIO 中,ByteBuffer通常作为通信中传递消息的载体.而在Mina中,采用了IoBuffer代替ByteBuffer.Mina给出了不用ByteBuffer的两个主要理由: 1.  ByteBuffer未提供一些常用到的get/set方法,如:fill, get/putString, get/putAsciiInt 这里附上,fill方法在AbstractIoBuffer中的实现,可以看到程序分别采用Long,Int,Short,byte对指定size的byte内容进行了快速…