sizeof 与 字节对齐】的更多相关文章

转:http://baike.baidu.com/view/1356720.htm sizeof是运算符,可用于任何变量名.类型名或常量值,当用于变量名(不是数组名)或常量时,它不需要用圆括号.    它在编译时起作用,而不是运行时.    这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨.让我们先看一个结构体: struct S1 { char c; int i; }; 问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5.是这样吗…
#include <iostream> #include<assert.h> using namespace std; typedef struct sys{ char a; int * b; char c; }sysa; class c{ public: unsigned a; virtual void bi(c* s); char dd; static int sd; }; int main() { char str2[100]; cout<<sizeof(str2…
工作中面试中对于字节对齐基本上是必考一个知识点,而很多面试是网络上上原题.基本上背一背就可以写正确,而关于4字节对齐我相信很多人也只是一个基本地了解,对于一些题目就感觉有问题,而且很多blog后面仍然有很多人在问一些题目,说明该blog并没有讲清楚这个问题.然后我自己也有疑问,所以就找了一些更多资料,终于是解了. 比如说 对于32位机器 1 #pragma pack(4) 2 struct a{short a;short b;short c;} ; 3 sizeof(a)==6 //为什么不为8…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-722885-id-124878.html 1. sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构: struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=…
32位机器上定义如下结构体: struct xx { long long _x1; char _x2; int _x3; char _x4[2]; static int _x5; }; int xx::_x5; 1 请问sizeof(xx)的大小是()//24 首先_x5是静态变量可以不用管它 ,其次是要考虑字节对齐的问题.对于结构体中没有含有结构体变量的情况,有两条原则: 1)结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍: 2)结构体的最终大小必须是结构体最大简单类型的整数倍. x1的偏移量…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐.      对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下…
在C语言编程中,有时为了达到减少运行的时间的目的,需要浪费一些空间:而有时为了节省空间,使它的运行时间增长.而字节对齐则是为了访问效率,用空间换取时间. 要掌握字节对齐,首先得明确一下四个概念: 1.基本数据类型的自身对齐值 在32位系统下基本数据类型有其自身的对齐值: char  1个字节 short  2个字节 Int    4个字节 double  8个字节 2.程序指定的对齐值 用#pragma(value)显式指定对齐值value 3.自定义类型的自身对齐值 即结构体或类的成员自身对齐…
1. 什么是对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序地一个接一个地排放,这就是对齐. 2.计算机为什么要对齐? 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取,其他平台可能没有这种情况.但是最常见的是,如 果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取…
C语言的一大优势就是对内存空间的控制,当然,一般情况下对于开发人员来说都是透明的.看一个始终困扰初学者的问题:字节对齐! 先看四个重要的基本概念:1.数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节. 2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值. 3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value. 4.数据成员.结构体和类的有效对齐值:自身对齐值…