先说几句废话, 最近在研究Unity, 这玩意用起来比较简单, 而且商店里还有各种插件, 初学者也能轻松拼凑出一个像模像样的游戏(顺便说一句,自己做着玩就无所谓了,但随便拼凑个辣鸡丢出来骗钱就不好了), 是一个不错的游戏开发工具, 不过知不道是不是开发商已经很久没有自己用Unity开发一个完整的游戏了, 这玩意很多细节做得都比较蛋疼, 而又因为是闭源的, 很多本来花不到一分钟时间改一下源码就能解决的问题现在也只能先用蛋疼的方式解决了, 之后计划在此记录下研究过程中发现的各种蛋疼的问题以及个人认为…