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Vc6.0头文件的定义 #ifndef __HEADER__ #define __HEADER__ int fun(int i); #endif…
举个例子: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 #include<iostream> using namespace std; class cylinder {     friend istream operator>>(istream& is,cylinder &cy); public:         inline doub…
有时编译时,提示某某行有错,但是要定位到某一行的话,如果在编辑页面能够将行号显示出来,查找也就更方便了,下面我来介绍一下让VC6.0显示行号的方法.   工具/原料   VC6.0.显示行号的插件 方法/步骤     在网上下载一个显示行号的插件VC6LineNumberAddin.dll:   将VC6LineNumberAddin.dll文件放在VC6.0安装路径,例如:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\AddIn…
使用VC6.0可以有快捷的方式创建C程序,对于初学者,建议按照如下方式创建.先创建一个工作区,然后创建工程,最后在工程中创建源文件文件.理解工作区.工程与文件之间的关系.…
1.载解压GDI+开发包: 2.正确设置include & lib 目录: 设置如下:VC6.0编译器菜单Tools->Options->Directories中添加inlude files和Library files对应的文件夹(前提是你下载了GDI+的开发包,放到对应的文件夹中) 3.在stdafx.h中添加: #define ULONG_PTR ULONG #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.…
:VS虽号称“宇宙最强IDE”,但是有时候安装包太大,动不动就几个G:而且安装好之后也会多出很多几乎很难用到的部分,这对于那些处女座的人如何忍受!本文不是吐槽,而是给出一种在应急场景下,不用安装新版本几个G的IDE,而是将高版本的工程移植到低版本的IDE中,并使其工作和调试的解决方法~ VS2013版本MFC工程移植到VC6.0上 1.场景再现 我最近搞了个ubuntu系统,并在virtualbox中装了个win7用于安装设计PCB和嵌入式集成开发环境Keil.项目需要,得用到我之前写的一个将图…
一. 建立工程 O(∩_∩)O~上一节介绍了一种非常容易的OpenGL的搭建方法,这一节将就上一节介绍的VC6.0企业版自带的OpenGL Win32 Application建立一个模板工程,并分析这个模板工程,便于今后我们在此基础上进行修改~ PS: 如果有报错,请仔细读上一节的介绍哦~好像Win8不行的! 二. 框架逻辑分析 O(∩_∩)O~工程建好之后主要的就是上图中用红框框起来的文件   2-1. OpenGL1.cpp分析 其中OpenGL1.cpp就是Win32应用程序的主逻辑框架啦…
一.MySQL的安装 Mysql的安装去官网下载就可以...最新的是5.7版本.. 二.VC6.0的设置 (1)打开VC6.中选0 工具栏Tools菜单下的Options选项,在Directories的标签页中右边的“Show directories for:”下拉列表中“Includefiles”,然后在中间列表框中添加你本地安装MySQL的include目录路径.如图: (2)在上面说到的“Show directories for:”下拉列表中选中“Library files”,然后添加你本…
啰嗦一下:本人所在公司从事碟式斯特林太阳能发电设备的研发与销售.单台设备图如下: 工作原理如下:整个设备大致可分为五个部分, 1.服务器,负责气象.发电等数据存取,电.网连接等处理: 2.气象站,通过光感应器实时获取气象数据,传送至服务器 3.碟型镜面,反射阳光热量,均匀聚焦到350mm直径的圆形范围内——发动机热头大小: 4.斯特林发动机,吸收镜面反射热量,通过内部气体膨胀.收缩带动发动机发电: 5.通信线,连接系统各个部分,使其运行正常. 对于这样一台设备,要使其高效发电,出气象条件要好之外…
利用VC中的MFC进行界面设计时,发现界面上的各控件无法简易地进行调整,比如字体大小.颜色.格式等. 为了改变外观,小小地美化一下,今天决定动手一试. 网上提供的库和方法不计其数,我选择了SkinMagic的破解版http://ishare.iask.sina.com.cn/f/34174084.html. 其实具体用时,只需其中的几个文件,下面简单介绍一下整个流程: 1.打开VC6.0,新建一个MFC基于对话框的应用程序Skin: 2.在CSkin.cpp(.h文件添加在StdAfx.h中也可…