Java并发编程(十)-- Java中的锁】的更多相关文章

一 前言 前面已经说到JUC中的锁主要是基于AQS实现,而AQS(AQS的内部结构 .AQS的设计与实现)在前面已经简单介绍过了.今天记录下JUC包下的锁是怎么基于AQS上实现的 二 同步锁 同步锁不是JUC中的锁但也顺便提下,它是由synchronized 关键字进行同步,实现对竞争资源互斥访问的锁. 同步锁的原理:对于每一个对象,有且仅有一个同步锁:不同的线程能共同访问该同步锁.在同一个时间点该同步锁能且只能被一个线程获取到,其他线程都得等待. 另外:synchronized是Java中的关…
4 显示锁和AQS 4.1 Lock接口 核心方法 Java在java.util.concurrent.locks包中提供了一系列的显示锁类,其中最基础的就是Lock接口,该接口提供了几个常见的锁相关的操作. public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit…
目录 引言 四种线程池 newCachedThreadPool:可缓存的线程池 newFixedThreadPool:定长线程池 newSingleThreadExecutor:单线程线程池 newScheduledThreadPool:支持定时的定长线程池 自定义ThreadFactory 引言 通过前面的文章,我们学习了Executor框架中的核心类ThreadPoolExecutor ,对于线程池的核心调度机制有了一定的了解,并且成功使用ThreadPoolExecutor 创建了线程池.…
作者:海子 原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本博客中未标明转载的文章归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.     Java并发编程:Lock 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从…
本文主要是学习Java内存模型的笔记以及加上自己的一些案例分享,如有错误之处请指出. 一 Java内存模型的基础 1.并发编程模型的两个问题 在并发编程中,需要了解并会处理这两个关键问题: 1.1.线程之间如何通信? 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递. a) 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式通信.(重点) b) 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送…
锁的基础知识 锁的类型 锁从宏观上分类,只分为两种:悲观锁与乐观锁. 乐观锁 乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,采取在写时先读出当前版本号,然后加锁操作(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新),如果失败则要重复读-比较-写的操作.Java中的乐观锁基本都是通过CAS操作实现的,CAS是一种更新的原子操作,比较当前值跟传入值是否一样,一样则更新,否则失败. 悲观…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.死锁 1.死锁的定义 所谓的死锁是指两个或两个以上的线程在等待执行的过程中,因为竞争资源而造成的一种互相等待的现象.若不受外力作用,他们都将无法推进下去.此时,处于系统中所处的状态就是死锁. 2.发生死锁所必须具备的条件: 互斥条件:它是指进程对所分配的资源进行排他性的使用,在一定时间内,某资源只由一个进程在用,如果此时还有其他进程请求资源,请求者只能等待.直到占有资源的进程用完或释放之后才可以继…
并发编程中我们常会看到AQS这个词,很多朋友都不知道是什么东东,博主经过翻阅一些资料终于了解了,直接进入主题. 简单介绍 AQS是AbstractQueuedSynchronizer类的缩写,这个不用多说,大家在Eclipse中输入这个类自然会知道此类是java.util.concurrent.locks包下的一个抽象类.为什么需要重点来分析这个抽象类,因为ReentrantLock.Semaphore.CountDownLatch.ReentrantReadWritLock.ThreadPoo…
目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolExecutor创建线程池实例 参考: 引出线程池 线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程.这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题. 假设有一个系统比较复杂,需要的线程数很多,如果都是采用这种方式来创建线程的话,那么…
一,概念 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程 --车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一个流水线 --流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu 所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位. 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空…