GPS追踪,在X宝上一搜一大堆,价格几十到几百层次不齐,为何还要自己开发? 1 对我来说,就是手头有这些硬件资源(GPRS GPS MCU)以及软件资源(VPS),算闲的蛋疼,其实不然,本人工作也很忙的. 2对于一些使用者,买一个模块不就完事大吉了,为何还好搞这么一堆东西? 其实也不然 我观察过很多X宝的GPS追踪,基本都是通过他们提供的平台实现定位的,一是,他们的平台能提供多久,三年五年,还是一年半年,估计这个大多数人都没有考虑过,或者就是觉得用一天赚一天的.二呢,定位这个东西,毕竟你在那个网…
GPS追踪,后台是利用的是开源的Opengts,可以通过web方式浏览位置信息.这里介绍一款手机端软件go Tracker. 这款软件是在Google app 上找到的,目前还没有找到源码,用了几天有几点感触 1 go tracker 很好的兼容了opengts,是一款配合opengts 的安卓手机端软件 2 go tracker貌似不是开源软件,google 没查到源码 3 go tracker 用的是google.com的地图,在天朝无法加载,如果是google.cn的地图就ok了,所以使用…
国内大多数GPS追踪/定位 平台都是基于opengts 二次开发的,opengts 是一款开源的gps 跟踪软件. 下面摘自百度百科: OpenGTS ™(“GPS跟踪系统”)是第一个可用的开源项目,专门提供基于网络的 GPS 跟踪服务. 迄今为止,OpenGTS™已被下载并投入了使用于95个国家.车辆和跟踪资产类型包括出租车,送货面包车,卡车/拖车,农用设备,个人车辆,服务车辆,集装箱,船舶,全地形车,专人跟踪,手机等. 虽然OpenGTS ™设计以填补需求入门级船队跟踪系统为主,它也是非常高…
前面就说过了,目前GPS 追踪的原理都是通过GPRS将数据发送到一个服务器上,如果回看数据就从服务器上去数据,服务器在整个系统中具有举足轻重的地位. 如果服务器坏了,整个系统几千台设备可能也就无法工作了.服务器数据丢失也会造成巨大的损失.还有就是如果服务器更换IP地址,GPRS终端就不知道该向哪里发送数据了,但是也可以用过绑定域名,通过解析域名获得最新的地址,同样这样会增加复杂度以及维护一个域名的成本(购买域名通常第一年便宜,后面越来越贵). ==========================…
根据设定目标: 使用GPS 采集经纬度,然后通过GPRS模块/wifi 发送到服务器显示,WIFI不常有,所有就使用GPRS模块! 对于GPS模块,没有特殊要求,只要输出格式符合NMEA协议即可,为了后续编程方便,尽量使用输出波特率为9600 的模块. 我使用的是TTL 接口波特率9600 的sirf III,感觉还可以. 对于GPRS,我手头上有些有方的M590,凑合着用. 对于MCU,最熟悉的51,如果51 可以胜任就用51,目前实现的功能来说还是可以的. 如果增加其他功能可以使用STM32…
目录 一.Jaeger是什么 二.Jaeger架构 1. 术语 2. 架构图 三.关于采样率 四.部署与实践 一.Jaeger是什么 Uber开发的一个受Dapper和Zipkin启发的分布式跟踪系统.后端用Go实现,前端用React实现. 官方地址:https://www.jaegertracing.io 适用于以下场景: 分布式跟踪信息传递 分布式事务监控 服务依赖性分析 展示跨进程调用链 定位问题 性能优化 Ps:关于分布式追踪系统可以看这篇文章 分布式追踪系统概述及主流开源系统对比 二.…
3 - F 3map:行星地球项目由3map驱动,这是一个自由软件,由Telstra宽带基金会创建并支持,提供客户端与服务器的能力以在线再现虚拟地球. Amein!:其界面介于ArcMap和UMN Mapserver之间.AmeiN!写了一个ArcMap下的扩展,把UMN Mapserver写成了ArcMap的一个组件,同时也编写了它的项目文件,转换了它的许多实例. APR Parser:与ArcView协同工作,引导包含了众多项目.表单.视图等的海量文件获取和存放.由于获取的复杂性,几乎不可能…
FBReaderJ FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb.ePub和fb2.此外还支持直接读取zip.tar和gzip等压缩文档. 项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/ Angle Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现. 项目地址:http://code.google…
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎         分类:             技术文章              2010-08-04 20:27     17430人阅读     评论(43)     收藏     举报     android游戏引擎j2sej2mejava 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引…
OpenWLANMap 与 OpenStreetMap 项目类似,OpenWLANMap 将变成一个开源的替代产品,提供 WLANs 的数据库.定位信息等. 开源排水管网GIS系统 udpnGIS 邢台市,又名“卧牛城”.邢台洪灾,教训深刻,作为一名程序员,“能力越大责任越大”,是时候建构一个开源的排水管网GIS系统,为国家的防洪救灾贡献自己的一份力量了,并起名为:卧牛安龙城市排水管网GIS系统.星星之火可以燎原,希望更多人参与进来,让它茁壮成长,成为一个为防洪救灾.生态城市建设提供决策依据的重…
兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. 这里有实战项目.入门教程.黑科技.开源书籍.大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python.Java.Go.C/C++.Swift...让你在短时间内感受到开源的魅力,对编程产生兴趣! 项目地址:https://github.com/521xueweihan/HelloGitHub 感谢大家点亮的每一个 Star 以下为本期内容|每个月 28 号更新 C 项目 1.mgba:用 C…
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
学习entity framework期间收集的文章,转自http://www.cnblogs.com/hiteddy/archive/2011/10/01/Difference_among_IQueryable_IEnumeralb_IList_in_Entity_Framework.html 使用Entity Framework等ORM框架的时候,SQL对于使用者来说是透明的,往往很多人也不关心ORM所生成的SQL,然而系统出现性能问题的时候就必须关注生成的SQL以发现问题所在. 使用过Top…
转自:http://www.blogjava.net/Carter0618/archive/2008/08/11/221222.html Spring Framework  [Java开源 J2EE框架] Spring 是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架. Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯.Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的 Inversion of Control容器.然而,这仅仅是完整图景中的一部分…
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
转载地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/01/13/android-4 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上…
1. Apache的开源软件列表 http://www.oschina.net/project/apache 2. Java开源Apache项目 http://www.open-open.com/56.htm 3. 阿里巴巴的开源软件列表 http://www.oschina.net/project/alibaba 4. 百度的开源软件列表 http://www.oschina.net/project/baidu 5. 腾讯的开源软件列表 http://www.oschina.net/proje…
好久没有写博客了,主要是最近有些忙,今天忙里偷闲来一篇. =======我是华丽的分割线========== 微服务架构是一种分布式架构,微服务系统按照业务划分服务单元,一个微服务往往会有很多个服务单元,一个请求往往会有很多个单元参与,一旦请求出现异常,想要去定位问题点真心不容易,因此需要有个东西去跟踪请求链路,记录一个请求都调用了哪些服务单元,调用顺序是怎么样的以及在各个服务单元处理的时间长短.常见的服务链路追踪组件有google的dapper.twitter的zipkin.阿里的鹰眼等,它们…
摘要: 1. 整理出一些使用比较广或者个人觉得比较好的java开源项目和资料供参考. 2. 如果你觉得好但是我没有列出的开源项目请告诉我,方便我添加到列表里. 3. 如果你发现信息描述有误请联系我,我会及时修改或删除. 开源项目的繁荣离不开你我的参与 下面提供一些跟开源相关的文章链接: 1. Apache的开源软件列表 http://www.oschina.net/project/apache 2. Java开源Apache项目 http://www.open-open.com/56.htm 3…
1 分布式追踪系统 随着大量公司把单体应用重构为微服务,对于运维人员的责任就更加重大了.架构更复杂.应用更多,要从中快速诊断出问题.找到性能瓶颈,并不是一件容易的事.因此,也随着诞生了一系列面向DevOps的诊断与分析系统,主要是以下三个系统: 集中式日志系统(Logging) 集中式度量系统(Metrics) 分布式追踪系统(Tracing) 三者相互交织重叠如下: 技术栈上的成熟框架有, Logging:Log4j.ELK等, Metrics:Prometheus.InfluxDB.Graf…
链路追踪的前世今生 分布式跟踪(也称为分布式请求跟踪)是一种用于分析和监控应用程序的方法,尤其是使用微服务架构构建的应用程序.分布式跟踪有助于精确定位故障发生的位置以及导致性能差的原因. 起源 链路追踪(Distributed Tracing) 一词最早出现于谷歌发布的论文 <Dapper, a Large-Scale Distributed Systems Tracing Infrastructure> 中,这篇论文对于实现链路追踪,对于后来出现的 Jaeger.Zipkin 等开源分布式追…
关于 Git 版本控制软件种类繁多,维基百科收录的最早的版本控制系统是 1972 年贝尔实验室开发的 Source Code Control System.1986 年 Concurrent Versions System(CVS) 诞生,CVS 曾非常流行,但今时用之寥寥无几,不过 OpenBSD 仍在使用 CVS.2000 年 CollabNet 创建了 Subversion 项目,2009年,Subversion 被 Apache 基金会接受成为顶级项目并被命名为 Apache Subve…
关于 Git 版本控制软件种类繁多,维基百科收录的最早的版本控制系统是 1972 年贝尔实验室开发的 Source Code Control System.1986 年 Concurrent Versions System(CVS) 诞生,CVS 曾非常流行,但今时用之寥寥无几,不过 OpenBSD 仍在使用 CVS.2000 年 CollabNet 创建了 Subversion 项目,2009年,Subversion 被 Apache 基金会接受成为顶级项目并被命名为 Apache Subve…
摘要:Serverless.微服务,这些新技术和IoT有什么关系?纵观IoT行业的发展,云服务又扮演了什么角色? IoT并不是一个新名词.新技术,很长一段时间,它甚至给人一种"下工地"的印象:由于IoT设备的落地场景经常与工程环境强相关,又不容易远程配置,所以难免"形象不佳". 近几年,当IoT与创新.科技.互联网等挂钩时,成为一个相当"新锐"的行业,尤其云计算时代的IoT,有了许多让老树开新花的功能,也让这个行业有了许多新的想象空间. 比如,S…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
梦想还需有,因它必实现——发现最新版iOS漏洞,OverSky团队专访    “成功了!”,随着一句欢呼声在阿里巴巴西溪园区传出,Cydia的图标出现在一部iOS9.3.4的iPhone6上并成功运行,宣告了OverSky率先攻破了最新版本的iOS系统.OverSky这个团队的名字虽然并不是人尽皆知,然而,当真正地走进他们,却发现这个平均年龄只有28岁的年轻团队,早在今年6月份,也成功攻破了iOS 9.2.1系统.在iOS攻防领域,OverSky已是小有成就. 深藏的梦想,从未放弃的初心 安全圈…
滴滴与Uber的竞争分析 随着互联网时代的到来,智能手机的普及,互联网不再是一个完全虚拟的东西,它开始慢慢地融入到我们的生活中来.这些年我们可以明显地感受到我们的生活方式在一天天发生着变化,我们也逐渐接受并认同着这些变化.也许十年前你无法想象手机不光是用来打电话发信息的工具,还可以用它来打车! 在我国这样一个人口众多的国家,“打车难”可以说是大城市的居民普遍面临的一个问个.拿北京和新加坡做一个对比就知道,新加坡的出租车千人拥有量为5.2辆,而北京的千人拥有量仅为3.9辆.要想在高峰车打到车必然是…
Implementation Model Editor of AVEVA in OpenSceneGraph eryar@163.com 摘要Abstract:本文主要对工厂和海工设计软件AVEVA的交互方式进行详细介绍,对OpenSceneGraph中的人机交互工具拖拽器进行说明,并在其中实现了模型直接交互操作.对交互建模感兴趣的读者可结合其源代码,对其实现细节进行分析. 关键字Key Words:AVEVA, Model Editor, OpenSceneGraph, Dragger 一.引…
1.百度win10,看到的大都是雨林木风,ghost等江湖杂牌非原版系统.百度”msdn,我告诉你“进入微软MSDN下载中心(原来还有这么个好地方,以后就从这里下了),下载链接是ed2k格式的链接(ed2k是一种点对点通信格式),用迅雷是可以下的,打开迅雷,新建任务,粘贴链接. 2.下载启动U盘制作工具,把下载好的iso文件写入到U盘.有多种选择:UltraISO,Universal USBInstaller,后者更好,绿色免费无广告,连Ubuntu官网上,Ubuntu的安装教程都说要用它来安装…
Linux就这个范儿 第8章 我是Makefile P287 Makefile的作用就是——自动化编译,一旦写好,只需要一个make命令(解析Makefile,执行Makefile中描述的操作),整个工程就能完成自动编译,无论这个工程拥有多少个源代码文件.Makefile定义了一系列的规则,来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为Makefile就像一个shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令. 最典型的就是在微软的Visual…