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SurfaceView是什么? 它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在SurfaceFlinger中有Layer.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成View hierachy的树形结构,只有最顶层的DecorView,也就是根结点视图,才是对WMS可见的.这个DecorView在WMS中有一个对应的WindowState.相应地,在SF中对应的L…
Android SurfaceView vs TextureView https://github.com/crosswalk-project/crosswalk-website/wiki/Android-SurfaceView-vs-TextureView…
SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能.SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕上的正确位置.但也有局限: 由 大专栏  SurfaceView和TextureView的区别于是独立的一层View,更像是独立的一个Window,不能加上动画.平移.缩放:两个SurfaceView…
http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2010/11/08/1871423.html Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法 SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法. 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景. question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括 Bird鸟. Floor地板.Pipe 管道 .背景图以及分数等. 本篇博客将在上篇的基本上,继续带领大家向我们的目标进发,那么问题来了,我们的目标是: 就是这个效果图了. 首先我们明确下,当然…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 , 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学习到SurfaceView的用法,以及利用SurfaceView做抽奖转盘.但是其中缺少一部分的知识点,就是与用户交互时界面的改变,所以今天给大家再带来本篇博文教大家如何做flabby bir…
Android SurfaceView内容获取 这几天在做一个Android的小项目,项目中需要使用到SurfaceView来显示相机捕获的内容,同时还有一个SurfaceView用于绘制一些辅助线,最后要得到一张图,包含相机内容和用户编辑的辅助线. 用户的辅助线是相对比较好保存的,直接将操作在图片上进行,再将图片贴到SurfaceView上即可,使用如下代码: SurfaceView mSurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface_v…
一.SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在与它不能执行Transition,Rotation,Scale等转换,也不能进行Alpha透明度运算. SurfaceView的Surface排在Window的Surface(也就是View树所在的绘图层)…
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢: SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度比view快. GLSurfaceView: 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,在SurfaceView基础上封装了EGL环境管理以及render线程,专用于3D游戏开发的视图.是Surfa…
OnPreparedListener mediaPlayerOnPreparedListener = new OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer arg0) { // 首先取得video的宽和高 int vWidth = mediaPlayer.getVideoWidth(); int vHeight = mediaPlayer.getVideoHeight(); // 该LinearLayout…