[UE4]Menu Anchor,菜单锚点】的更多相关文章

一.想要弹出某个菜单的时候,Menu Anchor可以做为菜单弹出的位置. 二.Menu Anchor本身不显示任何东西 三.Menu Class:选择要弹出的UI,可以是任意的UserWidget 四.Menu Anchor.Open:显示关联的UI,Menu Anchor.Close:关闭关联的UI…
在Android里面每个Activity都绑定了一个Menu(菜单)有些时候我们需要使用到菜单.用法很简单,我们只需要重写onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected这两个方法,例如: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ //条用基类的方法,以便调出系统菜单(如果有的话) super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(0,1,0,“重新开始”)…
World Anchor空间锚提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法.这保证了全息对象的稳定性,同时提供了后续在真实世界中保持全息对象位置的能力.简单地说,你可以为全息物体来添加空间锚点,这样就能在后续步骤中将全息物体准确恢复到它原来的位置. Adding a World Anchor 添加空间锚 命名空间: UnityEngine.VR.WSA 类型: WorldAnchor Unity中添加空间锚的方式很简单,如下: WorldAnchor anchor = gameObjec…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/28/2372101.html 一.概述 Menu,简单来理解就是当你按下手机的“menu”键时所弹出来的窗口,它被广泛应用着,几乎在每个应用中都有它的身影. 二.要求 用两种方式实现菜单功能. 三.实现 新建工程MyMenu,修改/res/layout/main.xml文件,主要是修改了里面的TextView,完整的main.xml文件如下: 1 <?xml version="1.0&q…
在android3.0以后,安卓设备不在提供物理的菜单按键,同时,android应用提供了另外的菜单实现机制,来替代之前的菜单创建方式.安卓设备中,平常可以使用长按住某个内容弹出菜单选项.这就是我们需要学习的Contextual Menu上下文菜单. API中介绍了2中上下文菜单的创建: 1.漂浮型的上下文菜单 2.顶部的上下文菜单 着重介绍漂浮型的上下文菜单,引用原生的android官方文档: Creating a floating context menu To provide a floa…
实战BootstrapBlazorMenu 导航菜单的使用, 以及整合Freesql orm快速制作菜单项数据库后台维护页面 demo演示的是Sqlite驱动,FreeSql支持多种数据库,MySql/SqlServer/PostgreSQL/Oracle/Sqlite/Firebird/达梦/神通/人大金仓/翰高/华为GaussDB/MsAccess 1.Menu 导航菜单 为页面和功能提供导航的菜单列表. @code{ //演示数据 private IEnumerable<MenuItem>…
接上篇: B08. BootstrapBlazor实战 Menu 导航菜单使用(1) 3.项目模板 节省时间,直接使用 Bootstrap Blazor App 模板快速搭建项目 传送门: https://www.blazor.zone/template 3.1. 安装项目模板 dotnet new -i Bootstrap.Blazor.Templates 3.2. 创建工程 dotnet new bbapp 4. 本次演示使用工程名字 b08Menu ,命令如下 dotnet new bba…
Technorati 标签: Page Scroll Menu,页面锚点菜单,Menu,Too Long,页面太长   当页面太长时,会导致浏览不便,这时就需要一个页面锚点菜单(Page Scroll Menu),方便用户快速了解页面的概要及目录并快速定位到相应的目录. 实现方式: 1. 将页面按照内容分成不同的Section, 页面加载时读取各个Section并生成Menu,点击对应的Menu时计算对应Section的位置并设置其位置. 示例 1:http://www.outyear.co.u…
菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu).上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),今天这讲是OptionsMenu 一.概述:这里偷懒,从网上引用的,非原创.引用出处:ForrestWoo public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu . public boolean onOptionsItemSelecte…
anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的.而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position  另外一个是anchor point.只要我们搞清楚他们的关系,自然就迎刃而解. 默认情况下,anchor point在图片的中心位置(0.5, 0.5),取值在0到1之间的好处就是,锚点不会和具体物体的大小耦合,也即不用关注物件大小,而应取其对应比率,如果把锚点改成(0,0)…