无邪的飞行棋 Time Limit 1s Memory Limit 64KB Judge Program Standard Ratio(Solve/Submit) 15.38%(4/26) Description: 大家还记得小时候玩过的飞行棋游戏吧,和小伙伴们一起体验飞行的乐趣!随着岁月的流逝我们换个方法重温这个游戏. 开始我们都在起点0,我们的目标是到达目的地M(0 < M < 1000).现在我们手中有N(0 < N < 100)种点数,每种点数的大小为K(0 < k…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _05.飞行棋游戏 { class Program { //用静态字段来模拟全局变量 ]; //声明一个静态数组来存储玩家A和玩家B的坐标 ]; //存储两个玩家的姓名 ]; static void Main(string[] args) { //…
using System; namespace Game{ class Program { //用静态字段模拟全局变量 public static int[] Maps = new int[100]; //申明一个数组来存储玩家A和B public static int[] PlayerPos = new int[2]; //存储玩家姓名 public static string[] PlayNames = new string[2]; //两个玩家的标记 static bool[] Flags…