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Go并发编程实战 (郝林 著)
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Go并发编程实战 (郝林 著)
第1章 初识Go语言 1.1 语言特性 1.2 安装和设置 1.3 工程构造 1.3.1 工作区 1.3.2 GOPATH 1.3.3 源码文件 package main import ( "fmt" "runtime" ) :::"C"} var info string func init() { fmt.Printf("Init :: Map: %v\n",m) info = fmt.Sprintf("OS: %…
《Go并发编程实战》第2版 紧跟Go的1.8版本号
文章作者:郝林(<Go并发编程实战 (第2版)>作者) 最终来了! 经过出版社的各位编辑.校对.排版伙伴与我的N轮PK和共同努力,<Go并发编程实战>第2版的全部内容最终全然确定,并于2017年3月24日交付印刷!当然,印刷也经历了若干流程,以尽量把出错概率压到最低. 从如今開始,第一次印刷出来的数千本书会陆续入库待售!预售也会相继在亚马逊.京东.当当.互动网启动. 这本书在成稿时就受到了非常多业内大咖的关注.批阅和推广.在这里,我由衷地感谢大咖们的给力支持! 一直战斗在云计算技术…
Scala 深入浅出实战经典 第66讲:Scala并发编程实战初体验
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2土豆:http://www.tudou.com/programs/view/j_kmot9uBb0/优酷:http://v.youku.com/v_show/id_…
【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.其结构如下: 知道其结构了,我们再看看他的实现.在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将…
【Java并发编程实战】----- AQS(三):阻塞、唤醒:LockSupport
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
【Java并发编程实战】----- AQS(二):获取锁、释放锁
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier.Barrier.Phaser,这篇博客介绍最后一个:Exchanger.JDK API是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. Exchanger,它允许在并发任务之间交…
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CountDownlatch
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么介绍的: 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.…
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantReadWriteLock
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…