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WPF下使用进度条也是非常方便的,如果直接采用循环然后给ProcessBar赋值,理论上是没有问题的,不过这样会卡主主UI线程,我们看到的效果等全部都结束循环后才出现最后的值. 所以需要采用线程或者后台方式给进度条赋值的方式,以下通过线程来触发事件触发的方式来实现给进度条赋值.这样就可以模拟我们在实际过程中处理数据的一种进度方式. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Tex…
本文说明WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变 先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧. C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助. 在C#里关于定时器类有下面3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类…
原文:WPF不同线程之间的控件的访问 WPF不同线程之间的控件是不同访问的,为了能够访问其他线程之间的控件,需要用Dispatcher.Invoke执行一个新的活动即可. 例如: public void SetNotes(string notes) { if (Dispatcher.Thread != Thread.CurrentThread) { this.txtNote.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { this.txtNote.Text += not…
原文:WPF的线程模型 WPF的线程模型            周银辉 谈到多线程,很多人对其可能都不太有好感,觉得麻烦与易出错.所以我们不排除有这样的情况:假设我对“多线程”.“异步”这些字眼潜意识地有些反感,所以在编码过程中能不用就不用,觉得延迟几百毫秒还是可以忍受的,如果系统中这种“可以忍受”的地方很多,最后我们会发现系统的性能变得一团糟,界面总是在“卡”(阻塞).这里我们讨论一下WPF的多线程模型,以便利用它使我们的UI线程得到解脱. 1,UI线程 传说WPF应用程序都至少有两个线程,一…
   在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count)); countThread.Start(); 在调用的Count方法引发如下 在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码…
但凡涉及到图形界面,往往的设计都是不支持或者不推荐使用多个线程操作界面内容.而且通常会有一个专门的线程调度器来处理任务线程和界面线程的问题. 下面提供两个方案: 1.使用Dispatcher.BeginInvoke 这个方法简单暴力适合小工作量的修改一些界面内容.使用Dispatcher.BeginInvoke()会将代码安排为调度程序的一个任务. 步骤 使用Thread新建并开始一个线程 在新建的线程处理函数中需要修改界面的时候获取界面的dispatcher 使用Dispatcher的Begi…
0.讲点废话 最近在做一个文件搜索的小软件,当文件多时,界面会出现假死的状况,于是乎想到另外开一个后台线程,更新界面上的ListView,但是却出现我下面的问题. 1.后台线程问题 2年前写过一个软件,里面后台线程是用如下方法: Thread searchFileThread = new Thread(new ThreadStart(StartSearchFile)); //搜索文件后台线程 searchFileThread.IsBackground = true; searchFileThre…
   在做WPF开发时,如果直接在子线程里更新UI会报错—–“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.”,这是因为WPF禁止在非UI线程里直接更新UI界面. 解决方案:   在子线程里调用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法.    例如更新一个Button上的文字内容,可以在子线程里这样写: this.myButton.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(()=> { this.myButton.Content =…
解决 办法 public void SomeMethod() { var task = System.Windows.Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action( () => { //自己要执行的语句 MessageBox.Show("开始"); } )); task.Completed += new EventHandler(task_Completed); } public void task_Completed…
在UI线程里执行复杂的操作,会造成UI假死.常用的解决方法是开2个线程. 而新线程要调用UI里的东西,必须这么用: this.Dispatcher.Invoke(content);…