今天闲着无聊,看到群里的老大共享了反编译的工具,就下载下来玩下. 说道反编译我个人不太推崇反编译,感觉不道德,毕竟是人家的代码,但是又回想一下,我们拿代码看是抱着学习的态度又有何不可,所谓既是民族的也是世界的.=_= 好废话不多说,接着我们看看这款unity制作的游戏的dll,看看他们代码是怎么实现的. 首先呢,我只是分析了一下他的socket代码,可谓是经典中的经典,很值得一学. 先来看看这个dll中的类和接口,了解一下大体的情况. 其中最为重要的是CNetwork和CCllientSocke…