枢轴点(Pivot Point)系统】的更多相关文章

波涛(1998)在<系统交易方法>中提出,一个设计良好的交易系统,必须对投资决策的各个相关环节做出相应明确的规定,同时还必须符合使用者的心理特征.投资对象的统计特征以及投资资金的风险特征.国外交易系统的典范莫过于Richard Dennis在1983年底推出的海龟交易法则,从中可以看到一个完整的交易系统包括:市场—买卖什么:头寸规模—买卖多少:入市—何时买卖:止损—何时退出亏损的头寸:止盈—何时退出赢利的头寸:策略—如何买卖等方面. 根据策略原理和市场数据之间的逻辑关系,交易策略设计的思路可分…
一.数组 1.一维数组 (1).数组的定义 数据类型 数组名[]=new 数据类型[大小] public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //第一种定义方式 int arr[]; arr=new int[5]; //第二种定义方式 int arr2[]=new int[5]; //第三种定义方式 int[] arr3; arr3=new int[5]; //第四种定义方式 int arr4[]={1,2,3,4}; }…
一.数组 1.一维数组 (1).数组的定义 数据类型 数组名[]=new 数据类型[大小] public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //第一种定义方式 int arr[]; arr=new int[5]; //第二种定义方式 int arr2[]=new int[5]; //第三种定义方式 int[] arr3; arr3=new int[5]; //第四种定义方式 int arr4[]={1,2,3,4}; }…
各种排序算法: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <stdlib.h> #include <io.h> #include <math.h> #include <time.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAX_LEN…
1. 快速排序的原理: 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进. 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出.它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列.       方法其实很简单:分别从初始序列"6  1  2  7  9  3  4  5 10  8"两端开始"探测"…
快速排序 基本思想: 通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序的目的. 算法介绍: 设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序.值得注意的是,快速排序不是一种稳定的排序算法,也就是说,多个相同的值的相对位置也许会在算法结束时产生变动. 一趟快速排序…
交换类排序:根据序列中两个元素关键字的比较结果来交换他俩在序列中的位置. 冒泡排序:假设待排序表长为n,从后往前(或从前往后)两两比较相邻元素的值,若为逆序(即A[i-1]>A[i])则交换他们,直到序列比较完.我们称它为一趟冒泡,结果将最小的元素交换到待排序序列的第一个位置.下一趟冒泡时,前一趟确定的最小元素不再参与比较,待排序列减少一个元素,每趟冒泡的结果把序列中最小元素放到了序列的最终位置,……,这样最多n-1趟冒泡就能把所有元素排好序. void BubbleSort(ElemType…
1. STL的空间配置器 SGI STL设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc().free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区块小于128bytes时,视为“过小”,为降低额外负担,便采用复杂的memory pool整理方式,不再求助于第一级配置器.第二级配置器维护16个自由链表,负责16种小型区块的次配置能力.内存池以malloc()配置而得.如果内存不足,转调用第一级配置器. 设计“内存不足处…
快速排序基本思想是,对待排序序列进行划分(Partition),一次划分,选择一个元素作为枢轴,然后将所有比枢轴小的元素放到枢轴的左边,将比枢轴大的元素放到枢轴的右边.然后对该枢轴划分的左右子序列分别再进行划分,如此递归.Partition是一个非常重要的概念,因为它只需要O(n)的时间复杂度就可以将待排序序列划分为两块具有大小关系的区间,可以根据这一特性求解待排序序列中最大的k个数.第k大的数等类似问题. 就平均时间而言,快速排序是目前被认为是最好的一种内部排序方法,其平均时间是O(nlogn…
快速排序的基本实现 快速排序算法是一种基于交换的高效的排序算法,它采用了分治法的思想: 1.从数列中取出一个数作为基准数(枢轴,pivot). 2.将数组进行划分(partition),将比基准数大的元素都移至枢轴右边,将小于等于基准数的元素都移至枢轴左边. 3.再对左右的子区间重复第二步的划分操作,直至每个子区间只有一个元素. 快排最重要的一步就是划分了.划分的过程用通俗的语言讲就是“挖坑”和“填坑”. 快速排序时间复杂度 快速排序的时间复杂度在最坏情况下是O(N2),平均的时间复杂度是O(N…