Android关于注解那点事(二)】的更多相关文章

前言 上篇主要讲解了注解的基本操作,以及一个运行时注解的小例子,今天我们主要来说道说道注解中另一种实现方式,编译时注解(CLASS),不同于上篇例子的运行时注解(RUNTIME),需要在代码运行时,反射拿到注解的参数值,然后再把值绑定回去,这样反射毕竟消耗性能.著名的ButterKnife就是用的编译时注解,利用APT在编译时生成文件,再去赋值,就不会有性能消耗问题啦~ 1.编译时注解 因为编译时注解需要用到AbstractProcessor这个类,而这个是在JDK里面的,所以我们需要Andro…
Android开发艺术探索笔记--View(二) View的事件分发机制 学习资料: 1.Understanding Android Input Touch Events System Framework 2.Managing Touch Events in a ViewGroup 3.Android事件传递机制 4.Input Events 5.Mastering the Android Touch System 6.MotionEvent MotionEvent(运动事件)的传递规则 用户每…
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个问题便是构成Dispatch线程的主要两个部分,也是今天博文主要讨论的问题,本次只是简单介绍框架,具体介绍会在后续博文具体说明. 2. Dispatch线程分发过程 2.1 针对发什么? 首先需获得事件: (1)简单处理 进行输入事件分类(Global按键.system按键.用户按键) 处理紧急事件…
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简介 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定义阴…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
Android BLE与终端通信(二)--Android Bluetooth基础搜索蓝牙设备显示列表 摘要 第一篇算是个热身,这一片开始来写些硬菜了,这篇就是实际和蓝牙打交道了,所以要用到真机调试哟,这篇我会把基本上要讲的概念都通俗易懂的来一遍,这样我们脑子里先有个逻辑,我们就好操作了,先看一下我们的剖析图 下面概念相关的可去原文查看:http://www.epx.com.br/artigos/bluetooth_gatt.php 一.蓝牙简介 蓝牙这个名称来自于第十世纪的一位丹麦国王哈拉尔蓝牙…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 在使用android studio的过程中,常常会遇到一个头疼的问题,添加的so,居然无法被svn添加. 选项都是灰的: 那这种问题该如何解决呢? 方法一: 换小乌龟,用小乌龟添加so,然后再用Android Studio更新一下. 方法二:[使用这个方法] 修改Android Studio的配置,我们一般都是用的是subversion,因此就是修改subversion的配置. File——Setting——Version Co…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 在从Android Studio3.0.0版本升级到Android Studio3.0.1版本的时候,出现了一个问题,需要升级Gradle插件版本.Gradle版本.(CompileSdkVersion.targetSdkVersion.appcompat-v7)解决.当时感觉有点儿迷糊,所以特此梳理下. Gradle简介 Gradle其实就是一个构建项目的工具,也就是把那一个个文件.文件夹按照一定的规则关联起来,形成一个项目的…
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http://code.google.com/p/zxin…
[Android]快速开发偷懒必备(二) 支持DataBinding啦~爽炸,一行实现花式列表[申明:来源于网络] 地址:http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53618694?ref=myread…