树上路径区间更新,单点查询. 线段树和树状数组都可以用于本题的维护. 线段树: #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #define lson rt<<1 #define rson rt<<1|1 #define Lson l,m,lson #define Rson m+1,r,rson #define max(a,b) a&…
Aragorn's Story Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10483    Accepted Submission(s): 2757 Problem Description Our protagonist is the handsome human prince Aragorn comes from The Lor…
HDU 3966 Aragorn's Story 先把树剖成链,然后用树状数组维护: 讲真,研究了好久,还是没明白 树状数组这样实现"区间更新+单点查询"的原理... 神奇... #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> #inc…
题目链接: Hdu 3966 Aragorn's Story 题目描述: 给出一个树,每个节点都有一个权值,有三种操作: 1:( I, i, j, x ) 从i到j的路径上经过的节点全部都加上x: 2:( D, i, j, x ) 从i到j的路径上经过的节点全部都减去x: 3:(Q, x) 查询节点x的权值为多少? 解题思路: 可以用树链剖分对节点进行hash,然后用线段树维护(修改,查询),数据范围比较大,要对线段树进行区间更新 #include <cstdio> #include <…
Aragorn's Story Description Our protagonist is the handsome human prince Aragorn comes from The Lord of the Rings. One day Aragorn finds a lot of enemies who want to invade his kingdom. As Aragorn knows, the enemy has N camps out of his kingdom and M…
Link: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3966 这题注意要手动扩栈. 这题我交g++无限RE,即使手动扩栈了,但交C++就过了. #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorit…
/** problem: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3966 裸板 **/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<vector> using namespace std; ; template <typename T> class SegmentTree { private: struct Node…
Aragorn's Story Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3494    Accepted Submission(s): 973 Problem Description Our protagonist is the handsome human prince Aragorn comes from The Lord…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3966 树链剖分的模版,成段更新单点查询.熟悉线段树的成段更新的话就小case啦. //树链剖分 边权修改 单点查询 #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cstdio> using namespace std; ; struct data { int to ,…
一.写在前面 终于开始开坑link-cut-tree这个了,对于网上找到的大佬的前进路线,进行了一番研发,发现实际上可以实现对于树链拋分的制作.经历了若干长时间之后终于打了出来(为什么每次学什么东西都会强行写3遍左右...) 二.题意 阿拉贡同学发现一棵树装的若干营地有了若干敌人(可以是负数),这些敌人的变化情况会使用类似于“A-B之间的路上的所有营地都增加某个数量的人数”来进行.最后任意时间有询问:某个点当前有多少人? 三.题解 树链拋分的思路是这样的:首先把一棵树,对于每个节点都将会有:将子…