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package cn.itcast.hibernate.sh.state; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.Transaction; import org.junit.Test; import cn.itcast.hibernate.sh.domain.Person; import cn.itcast.hibernate.sh.utils.HiberanteUtils; public class StateTest exten…
无状态会话Bean   无状态就是对于一次操作,不能保存数据.无状态对象(Stateless Bean)是没有实例变量的对象,不能保存数据,是不变类,是线程安全的.例如:  public class A { public A() {} public String hello() { return "Hello 谁?"; } } public class Client { public Client() { A a = new A(); System.out.println(a.hell…
1.垃圾回收机制只负责回收堆内存中的对象,不会回收任何物理资源(如数据库连接,网络IO等资源) 2.程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适的时候运行.当对象永久的失去引用后,系统会在合适的时间回收其占用的内存. 3.在垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize()方法. 对象在内存中的状态: 可 达 状 态:当一个对象被创建后,若有一个以上的引用变量引用他,则这个对象在程序中处于可达状态,程序可通过引用变量来调用该对象的实例变量和方法. 可恢复状态:如果程序中某个变量…
SnakeRPC是我2年前(春节期间!)做的一个RPC框架,现与大家分享. 设计SnakeRPC的主要动机是,Hessian返回的状态对象(如:数据库连接对象.文件对象等)无法复用,而且它对Stream类型的参数数目有限制.SnakeRPC完美的解决了这两个问题. 托管地址:https://github.com/bluejoe2008/snake-rpc 如下附上项目说明,以后有空了会附上中文版:) snake-rpc An RPC framework based on Hessian(http…
Java 序列化 对象序列化和反序列化 @author ixenos 对象序列化是什么 1.对象序列化就是把一个对象的状态转化成一个字节流. 我们可以把这样的字节流存储为一个文件,作为对这个对象的复制(深拷贝):在一些分布式应用中,我们还可以把对象的字节流发送到网络上的其他计算机. 反序列化是把流结构的对象恢复为其原有形式 2.Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长.但在现实…
Java Object 对象拷贝答疑 @author ixenos 摘要:在对象的clone过程需要注意的几点.关于关键字this.super 关于clone[对象拷贝] 在实际编程过程,有时候我们会遇到一种情况:当你有一个对象A,在某一个时刻,A已经保存了对应的属性值,而且这些值本身是有效的,这个时候可能需要一个和A完全相同的对象B,并且当B里面的属性值发生变化的时候,A中的属性值不受影响,可以理解为A和B独立,但是B的初始化不是按照我们平时创建该对象的时候的初始化操作,B的初始化数据完全来自…
Java开发知识之Java面相对象上 一丶什么是面相对象 了解什么什么是面相对象.那么首先要了解什么是面相过程. 面相过程的意思就是. 什么事情都亲力亲为. 比如上一讲的排序算法. 我们自己写的. 这个就是面相过程. 而使用面相对象的话.我们直接调用别人写好的sort()方法即可. 面相过程的比喻:  你想吃东西. 买东西. 切菜. 下锅. 做好了. 吃饭. 面相对象:  直接商店买了. 直接吃.  你省去了买东西. 切菜 下锅. 自己做的步骤. 这个就是面相对象. 1.1对象的理解 现实世界中…
对象与对象变量: 要想使用对象,就必须首先构造对象,并指定其初始状态,然后,对对象应用方法. 在Java中,使用构造器构造新实例.构造器是一种特殊的方法,用来构造并初始化对象. 在实际开发中,通常需要将对象存放在一个变量中来达到多次使用的目的. 在这里,birth指向了Date对象的存储的地方的引用. Date birthday = new Date(); 在对象与对象变量直接存在着一个重要的区别,例如: Date deadline; //deadline dosen't refer to an…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述状态(State)模式的:状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式.状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为.这个对象看上去就像是改变了它的类一样. 状态模式的结构 状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类.状态模式是在一个对象状态改变时,使其行为随之改变.示意性类图如下: 涉及的角色: 环境(Context)角…
上一篇文章中我们从HotSpot的源码入手,介绍了Java的对象模型.这一篇文章在上一篇文章的基础上再来介绍一下Java的对象头.主要介绍一下对象头的作用,结构以及他和锁的关系. Java对象模型回顾与勘误 在上一篇文章中,关于对象头的部分描述有误,我已经在我博客的文章中就行修正 .这里再重新表述一下. 每一个Java类,在被JVM加载的时候,JVM会给这个类创建一个instanceKlass,保存在方法区,用来在JVM层表示该Java类.当我们在Java代码中,使用new创建一个对象的时候,J…