Cocos2d-X中的ZORDER和Tag】的更多相关文章

ZORDER:是描写叙述渲染顺序的值,每一个CCNode都有ZORDER,默认是0 ZORDER越大,越后面绘制 假设ZORDER同样.那么看arrival顺序.先增加的节点先绘制 ZORDER仅仅在同样父节点的节点之间进行比較 先从一段简单的代码看起: //在层上设置属性 bool Zorder::init() { //初始化父类层 CCLayer::init(); //得到窗体的尺寸 CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinS…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 然而,就像你在玩时发现的那样,你将看到一堆的问题: 这只猫咪看起来有点僵硬 这只猫咪并没有将骨头拿走 这只猫咪可以直接穿过狗狗(即使没有任何骨头)而不被咬 如果你在前一个移动…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 该篇博客由iOS课程团队的Johann Fradj发布,他现在是一个全职开发iOS的开发者.他是Hot Apps Factory(其是App Cooker的创造者)的共同创建…
这个以前用beego时涉及过,时间久了,就忘了. 现在k8s里的controller,一样用了这个语法, 再拾起来吧. http://www.01happy.com/golang-struct-tag-desc-and-get/ 但这个帖子中,bson的tag没有测试成功,再议吧. package main import ( "encoding/json" "fmt" "reflect" ) func main() { type User str…
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">一.zorder</span> <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">zorder表示ccn…
在SVN中Branch/tag在一个功能选项中,在使用中也往往产生混淆.在实现上,branch和tag,对于svn都是使用copy实现的,所以他们在默认的权限上和一般的目录没有区别.至于何时用tag,何时用branch,完全由人主观的根据规范和需要来选择,而不是强制的(比如cvs).一般情况下, tag,是用来做一个milestone的,不管是不是release,都是一个可用的版本.这里,应该是只读的.更多的是一个显示用的,给人一个可读(readable)的标记. branch,是用来做并行开发…
1.什么是标签 通常,发布一个版本时,会在版本库中打一个标签(tag),这样,就唯一确定了打标签时刻的版本.将来无论什么时候,取某个标签的版本,就是把那个打标签的时刻的历史版本取出来. 所以,标签也是版本库的一个快照. 简单理解:标签是某个版本的别名,因为Git的版本号都是用一串字母数字组成,为了便于管理,Git 可以给版本取个别名(也就是打上标签,比如标签的名字叫做 v1.0.0). 2.idea中创建标签tag.并推送到远程仓库 创建tag 创建完成后,推送标签到远程仓库 然后继续开发v2.…