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这里需要将Angular1分为Angular1.5之前和Angular1.5两个不同的阶段来讲,两者虽然同属Angular1,但是在开发模式上还是有较大区别的.在Angular1.4及以前,主要是基于HTML的,将所有view划分为不同的HTML片段,通过路由,transclude,include等方式,按照用户行为切换显示不同界面.对于每个template内部来讲,可以是纯HTML,也可以是自定义的directive.directive之间可以有层级关系,也可以没有层级关系.在Angular1…
前置 做大小 vue 项目都离不开组件通讯, 自己也收藏了很多关于 vue 组件通讯的文章. 今天自己全部试了试, 并查了文档, 在这里总结一下并全部列出, 都是简单的例子. 如有错误欢迎指正. 温馨提示: 下文没有列出 vuex, vuex 也是重要且先进的组件通讯方式. props props 可以是数组或对象,用于接收来自父组件的数据.对象允许配置高级选项,如类型检测.自定义验证和设置默认值. Son.vue export default { props: { text: { type:…
Angular1开发模式 这里需要将Angular1分为Angular1.5之前和Angular1.5两个不同的阶段来讲,两者虽然同属Angular1,但是在开发模式上还是有较大区别的.在Angular1.4及以前,主要是基于HTML的,将所有view划分为不同的HTML片段,通过路由,transclude,include等方式,按照用户行为切换显示不同界面.对于每个template内部来讲,可以是纯HTML,也可以是自定义的directive.directive之间可以有层级关系,也可以没有层…
(一)父子组件 输入/输出属性    关键词  Input,Output,EventEmitter. 父子组件信息信息,分为 (1)子组件向父组件传递 (2)父组件向子组件传递 (二)模版变量与 @ViewChild    (1)模版变量   给子组件设定一个Id值,在HTML页面中,直接通过Id值,操作子组件的属性值. import {Component, OnInit} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child-compo…
什么是 provide / inject [传送门] vue的组件通讯方式我们熟知的有 props $emit bus vuex ,另外就是 provide/inject provide/inject  是 Vue.js 2.2.0 版本后新增的 API,在文档中这样介绍 : 这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效.如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性很相似. provide 选项应该是一个…
IPC通讯方式的优缺点: IPC通讯方式的对比 名称 优点 缺点 适用场景 Bundle 简单易用 只能传输Bundle支持的数据类型 四大组件的进程通信 文件共享 简单易用 不适合高并发场景,并无法做到进程间即时通讯. 无并发访问情形,交换简单的数据是实时性不高的场景. AIDL 功能强大,支持一对多并发通信,支持实时通信. 使用稍微复杂,需要处理好线程同步. 一对多通信且有RPC需求 Messenger 功能一般,支持一对多串行通信,支持实时通信. 不能很好处理高并发情形,不支持RPC,数据…
组件通讯 Omi框架组建间的通讯非常遍历灵活,因为有许多可选方案进行通讯: 通过在组件上声明 data-* 传递给子节点 通过在组件上声明 data 传递给子节点 父容器设置 childrenData 自动传递给子节点 完全面向对象,可以非常容易地拿到对象的实例,之后可以设置实例属性和调用实例的方法 所以通讯变得畅通无阻,下面一一来举例说明. data-*通讯 class Hello extends Omi.Component { constructor(data) { super(data);…
组件通讯,意在不同的指令和组件之间共享信息.如何在两个多个组件之间共享信息呢. 最近在项目上,组件跟组件之间可能是父子关系,兄弟关系,爷孙关系都有.....我也找找了很多关于组件之间通讯的方法,不同的方法应用在不同的场景,根据功能需求选择组件之间最适合的通讯方式.下面我就总结一下关于组件通讯的N多种方法. 1.父→子 input parent import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'page-paren…
前言: 之前写过一篇文章<在不同场景下Vue组件间的数据交流>,但现在来看,其中关于“父子组件通信”的介绍仍有诸多缺漏或者不当之处, 正好这几天学习了关于用sync修饰符做父子组件数据双向绑定的的用法, 于是决定写一篇文章, 再次总结下“Vue中的父子组件通信”. 前面提示:本文文字略少,代码略多 父子组件通讯,可分为两种情况: 1. 父组件向子组件中传递数据2. 子组件向父组件中传递数据 一般情况下, 1中情况可通过props解决数据传递的问题, 这里就不多赘述了. 主要谈谈2中情景的实现,…
组件通讯 Omi框架组建间的通讯非常遍历灵活,因为有许多可选方案进行通讯: 通过在组件上声明 data-* 传递给子节点 通过在组件上声明 data 传递给子节点 (支持复杂数据类型的映射) 父容器设置 childrenData 自动传递给子节点 声明 group-data 传递(支持复杂数据类型的映射) 完全面向对象,可以非常容易地拿到对象的实例,之后可以设置实例属性和调用实例的方法 所以通讯变得畅通无阻,下面一一来举例说明. data-*通讯 class Hello extends Omi.…