【转】MFC OnIdle的详细说明】的更多相关文章

转载出处:http://blog.csdn.net/tsing_best/article/details/25055707 CWinApp::OnIdlevirtual BOOL OnIdle( LONG lCount );返回值: 如果要接收更多的空闲处理时间,则返回非零值:如果不需要更多的空闲时间则返回0.参数: lCount 该参数是一个计数值,当应用程序的消息队列为空,OnIdle函数被调用时,该计数值就增加1. 每当一条新消息被处理时,该计数值就被复位为0.你可以使用lCount参数来…
因最近研究工作要用到MFC,故再次重温了孙鑫老师的MFC对话框编程,因所用的编译软件为VS2008,与视频中孙老师使用的VC++6.0有很大出入,造成很大不便,我通过各方查找,实现了VS2008相对应于VC++6.0的方法.现将对话框编程整个视频的详细内容分享如下,希望对有缘看到的朋友提供方便.笔者水平有限,难免有不足之处,欢迎批评指正. 一.准备工作 1.创建一个MFC Application. File->New->Project->Visual C++->MFC->MF…
在VS中,存在ATL.MFC.Win32.CLR.常规等等各种工程模板,这些工程模板对应于开发不同类型的应用,比如要开发com,你应该选ATL:开发最原始的通过API代用操作系统的应用,应该用Win32:开发MFC图形界面程序,应该用MFC等等,详细的可以去查资料,比如参考:ATL CLR MFC Win32 常规 的区别. 但是我们今天的重点不是这些选项代表什么意思,而是要选择不同模板建立工程之后,当你通过工程的属性面板去配置一些环境如外部保护路径.外部库等等时,不同类型的工程,他的“属性”面…
MFC的PNG贴图按钮类(详细注释) (转载请注明出处) 作者:梦镜谷雨 萌新第二次写帖子,请多多包涵.末尾附上相应代码(PS公司繁体系统所以部分注释繁体请别介意). 因自带控件不美观,于是网上参考学习了些代码做了个按钮类.可以载入通过资源的ID加载也可以通过外部动态加载PNG图片,可以选择半透明贴膜效果. 参考代码:https://blog.csdn.net/qq_16123279/article/details/82858238 参考代码:https://blog.csdn.net/zhon…
      本文转载自:http://blog.csdn.net/wangkaishou/article/details/5846152,感谢网友 Technorati 标签: CString Format   在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数 字类型转换为CS…
很早之前就发现,我写的图形引擎在MFC框架程序中的刷帧率始终在60FPS左右.好在自己的程序对刷帧率的要求不是很高,所以一直没有太过纠结此事.直到今天看了别人的程序才发现应该在函数CWinApp::OnIdle()中进行刷帧操作.而之前我是先注册个时钟响应事件SetTimer(1001, 1, NULL);然后在CView::OnTimer()中或者是CDialog::OnTimer()进行刷帧操作.这样其刷帧率得不到保证.也在::OnPaint()函数中进行刷帧操作,一样的问题.之前我也觉得应…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒} 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息…
参考:  MFC中的CDC详细教程1,2,3 StretchDIBits用法…
从代码分析原因吧: OnIdle函数在MFC的CWinThread::Run函数中被调用,如下 // main running routine until thread exits int CWinThread::Run() { ASSERT_VALID(this); _AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState(); // for tracking the idle time state BOOL bIdle = TRUE; LONG lIdleC…
 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法. 因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓. Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码…