c++ 珊格画椭圆】的更多相关文章

#ifndef _TEST_H #define _TEST_H #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { const double pi=3.14159,p=16.0; //圆周率和圆的半径 double angle; //角度 int x,y; //计算存储数组的坐标 ][]; //模拟屏幕为25*80个像素构成 ;x<;x++) //置空 { ;y<;y++) {…
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画椭圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 #define HEIGHT 500 #define OFFSET 15 //偏移量,偏移到原点 #define A 6 #define B 5 void Init() //其它初始化 { glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //设置背景颜色,完全不透明 glColor3…
虽然标题是画椭圆,但是我们先来说说Canvas中的圆 相信大家对于Canvas画圆都不陌生   oGC.arc(400, 300, 100, 0, 2*Math.PI, false); 如上所示,直接调用API就可以了,但是计算机内部却是使用光栅学,利用bresenham算法画圆的,这个我们放到最后来说,先说说利用圆的参数方程画圆 circle(oGC, 400, 300, 100); function circle(context, x, y, a) { // x,y是坐标;a是半径 var…
使用uibesizerpath Cashaplayer画椭圆: + (void)drawOvalAnimSourceView:(UIView *)sourceView { //view是曲线的背景view UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:sourceView.bounds]; view.backgroundColor = [UIColor clearColor]; view.transform = CGAffineTransformMake…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>画椭圆</title> <style> div{ width:200px; height:100px; background-color:#ffa500; border-radius:100px/50px; } </style> </head> <body…
圆的标准方程(x-x0)²+(y-y0)²=r²中,有三个参数x0.y0.r,即圆心坐标为(x0, y0), 半径为 r圆的参数方程 x = x0 + r * cosθ, y = y0 + r * sinθ; (θ 为参数) canvas 画圆, 有api 可以直接调用: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="…
功能要求:不符合条件的单元格使用斜线形式表现出来. 1.定义两个变量,一个是存储单元格位置的数组,一个是Graphics 变量 Graphics gdi; List<DataGridViewCell> pathList = new List<DataGridViewCell>(); 2.将要划斜线的单元格都存储起来(注意在添加完单元格后需要添加(this.dataGridView1.focus();)) pathList.Add(dataGridView1.Rows[i].Cell…
源代码地址:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961690 1.    增加‘椭圆’菜单项,设置属性,添加类向导: 2.    编辑消息处理函数,设置画图变量标识my_draw_flag为5,并读取对话框里的数据. 3.    修改OnMouseMove消息处理函数. 3.1增加变量CvSize CvSize EllipseSize; 3.2           case 5的编程: case 5: EllipseSize.width=abs…
这里不仔细讲原理,只是把我写的算法发出来,跟大家分享下,如果有错误的话,还请大家告诉我,如果写的不好,也请指出来,一起讨论进步. 算法步骤: (1) 输入椭圆的长半轴a和短半轴b. (2) 计算初始值d = b*b + a * a * (-b + 0.25),  x = 0, y = b. (3) 绘制点 (x, y)及其在四分象限上的另外3个对称点. (4) 判断d的符号.若d <= 0,则先将d更新为d + b * b * (2 * x + 3),再将 (x, y)更新为(x+1, y):否…
#demo1 #include<iostream> #include<ctime> #include<cstdlib> #include<queue> #include<cstdio> using namespace std; //生成迷宫 ; ; bool isFound = false; int maze[HEIGHT][WIDTH]; void initialMaze() { maze[][] = ;//入口 maze[HEIGHT - ]…
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path,…
... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图…
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图先: 自…
1:画矩形: imagerectangle ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $col ) imagerectangle() 用 col 颜色在 image 图像中画一个矩形,其左上角坐标为 x1, y1,右下角坐标为 x2, y2.图像的左上角坐标为 0, 0. 2:画椭圆: imageellipse ( resource $image , int $cx , int $cy , int $width…
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图先: 自…
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽.那么我首先带你们了解一下Shape下有哪些标签,并且都代表什么意思: shape属性: rectangle:矩形 oval:椭圆 line:线,需要…
画填充圆: Graphics gra = this.pictureBox1.CreateGraphics(); gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; Brush bush = new SolidBrush(Color.Green);//填充的颜色 gra.FillEllipse(bush, 10, 10, 100, 100);//画填充椭圆的方法,x坐标.y坐标.宽.高,如果是100,则半径为5…
博客原地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 让我们继续跟着大神的脚步前进吧.这一次 我们学习一些Quartz 2D 最基本的一些用法. 前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,Quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point line Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆), Rectangle(矩形). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fil…
C#的System.Drawing 命名空间提供了对 GDI+ 基本图形功能的访问 重点在于获取Graphics对象,例如: Graphics g = panel1.CreateGraphics 事实上CreateGraphics继承自Control, 即基本每一种控件都有这个方法 Control.CreateGraphics 在pannel.form上画图都一样,这里以pictureBox为例.DrawRectangle函数为例画矩形,其他形状不在这里考虑,自己尝试很简单 画圆是画椭圆,只需g…
1. 首先在Class\SysExcelRange加画边框的方法 思路用EXCEL录宏的功能得到给一批单元格画格子的VBA代码,在AX将对象转为COM对象,基本VBA代码也能装为AX内能用的内容. public void BorderLine() { Com borders; ComVariant LineStyle,Weight,ColorIndex; ; ; ; ; borders = range.Borders() ; LineStyle = borders.LineStyle(xlCon…
画填充圆: Graphics gra = this.pictureBox1.CreateGraphics(); gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; Brush bush = new SolidBrush(Color.Green);//填充的颜色 gra.FillEllipse(bush, , , , );//画填充椭圆的方法,x坐标.y坐标.宽.高,如果是100,则半径为50 画圆圈: Gra…
iOS 使用drawRect: 绘制虚线椭圆 1:首先如果要使用 drawRect 绘图 要导入 CoreGraphics.framework 框架 然后 创建 自定义view, 即是 myView继承 UIView; 2: 重写 - (void)drawRect:(CGRect)rect 方法: 3:添加如下代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGFlo…
画矩形:bool imagerectangle ( resource $image画布资源 , int $x1左上角的坐标 , int $y1 , int $x2 右下角坐标, int $y2 , int $col颜色 ) 填充颜色用imagefilledrectangle();参数和上面的一样 画椭圆:bool imageellipse ( resource $image , int $cx中心坐标 , int $cy , int $width宽度 , int $height高度 , int…
iOS-CGContextRef画各种图形例子 绘制效果图 绘制代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect { //一个不透明类型的Quartz 2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); /*写文字*/ NSDictionary *dic = [[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:[UIFont boldSy…
// WinThreadTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "WinThreadTest.h" #include <windows.h> #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR…
引自:http://blog.csdn.net/carlfan/article/details/8139984 1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing…
Windows的画图板相信很多人都用过,这次我们就来讲讲Java版本的简易画板的实现. 基本的思路是这样的:画板实现大致分三部分:一是画板界面的实现,二是画板的监听以及画图的实现,三是画板的重绘.(文章较长,但是代码是逐步递进的,可以按三部分分开来看,实现了当前部分再去看下一部分.)首先是画板的界面实现,因为我没有去找具体的图标,界面上的所有组件都是Swing的自带组件,所以界面略微有点简陋,不过如果想要优化也简单,把界面上的组件都改成自定义的图标即可.界面实现后,就可以考虑给界面的组件加上监听…
Windows Forms DataGridView 没有提供合并单元格的功能,要实现合并单元格的功能就要在CellPainting事件中使用Graphics.DrawLine和 Graphics.DrawString 自己来“画”.   下面的代码可以对DataGridView第1列内容相同的单元格进行合并:         private void dataGridView1_CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventA…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:江志耿 | 腾讯TEG网络工程师 我是佩奇,哼,这是我的弟弟乔治,呱呱,这是我的妈妈,嚯,这是我的爸爸,嚯~ 背景 小猪佩奇已经火了好一阵了,其实一开始我是不屑的.纵观小朋友的历届动画,无论喜洋洋.熊出没还是小兔兵兵.小熊维尼,火过一阵便迅速陨落,回想起来也没多少沉淀的东西.所以一开始让我看小猪佩奇的时候我是拒绝的,因为你不能让我看,我就马上去看,第一我要试一下.深入了解之后发现,卧槽,世间竟有如此出尘绝艳的动画片!正如某个浙江人…
C#GDI+ 绘制线段(实线或虚线).矩形.字符串.圆.椭圆 绘制基本线条和图形 比较简单,直接看代码. Graphics graphics = e.Graphics; //绘制实线 )) { pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Solid; //实线 graphics.DrawLine(pen,,,,); } //画出虚线 )) { pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashSty…