返回vector指针案例】的更多相关文章

void prog1_static(void) { int pos = 9; // elem will hold the element's value vector<int> *elem; elem = fibon_seq2(pos); cout << elem->size() << endl; for (int in = 0; in < elem->size(); in++) { cout << elem[0][in] <<…
#include<iostream> #include <vector> using namespace std; vector<int> *MyFind() { vector<int> *a=new vector<int>; a->push_back(123); a->push_back(23); return a; } void Find(vector<int> &vect) { vect.push_back(…
遇到过好几次关于函数返回指针变量问题,有时候是可以的,有时候是不可以的,然后就混乱了.今天研究了下,结果发现原来和内存分配有关. 用下面的例子分析下吧: char * test() { char a[] = "abc"; char * p =a; return p; } int main() { printf("%s",test()); ; } 这段p是局部指针,指向局部数组a,这种情况输出为空或者奇怪字符串. 分析: a是局部数组,系统为其分配的是栈内存,test…
提醒一下:int *func(){int a[10] = {5};return a;}是非法的,因为 a 是局部变量,被申请在系统栈中,局部变量在函数返回后会被销毁,于是你返回的指针指向的是一段已经被系统回收的内存,这样的访问是非法的.int *func(){int *a = new int[10];a[0] = 5;return a;}是合法的,通过new运算符申请的一段内存是在系统堆上的,其销毁不受系统控制,而由程序员控制,所以如果在外部有int *ret = func(),将 ret 使用…
返回数组指针的函数 基础知识:数组不能被拷贝,函数不能返回数组,只能返回数组的指针或者引用. 定义一个 返回数组指针的函数 的方法,以 一个接收参数为 含有10个整型元素的数组的引用  和 返回一个含有10个整型元素的数组的指针 的函数为例. 法一:(不使用别名) ]))[] { ] = (])]; ; i < ; i++) (*n)[i] = arr[i]; return n; } //note:该函数返回了分配在堆的数组,如果得到该数组后没有释放内存,会导致内存泄漏,这里仅仅作为示例不考虑该…
参数返回 C++ 指针 C++ 代码 Extern_C BASECORELIBRARY_API char * GetFileByteArray(wchar_t * BinfilePath, wchar_t *BinfileName,int indexFile, int * length , char **at11t) { char *chBinfilePath= nullptr, *chBinfileName = nullptr; wchar_tTranstoChar(BinfilePath,…
数组指针的声明:type (*name)[size]; 由于数组不能拷贝,所以函数不能返回数组.但是函数可以返回指针和引用,所以函数可以返回数组指针或引用. 和数组指针的声明类似: type (*funName(parameter_list))[dimension]; ]; ]=&p; //数组指针arr ] { return arr; //返回数组指针 } 依据由内向外的原则来分析,function首先是一个函数,其参数是int *,其返回类型是指针,指针的类型是大小为10的整型数组. 使用尾…
小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is very fast as there is no lookup required, you just store and retrieve data from the topmost block on it. 堆内存 慢于栈内存 ,但存储空间动态,使用指针访问 Heap is used for dynam…
[C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实现原理:通过定义一个宏REGISTER_CLASS,传入类名,在该宏中创建一个类独有的Register类,类中定义静态方法创建对象(new)并返回指针,并在该类中定义一个公共Register类的成员变量,在该公共Register类的构造函数中调用工厂类的Register方法注册类名与创建对象的函数指…
如下函数 char (*retCharWithInt(char, char))(int); 申明了函数指针retCharWithInt,该指针指向一个形参是(char,char),返回值是char(*)(int)的函数. 若是定义 char (*retCharWithInt(char c1, char c2))(int) { ; } 则为定义函数(*retCharWithInt(char c1, char c2)) 该用法在linux和C++ STL中都曾出现. 系统调用signal用来设定某个…
今天在看<深入理解C++11>的时候,看到一段有意思的代码: int (*(*pf())())() { return nullptr; } 我立刻就懵了——从来没有见过这样的函数声明.那么它究竟是一个怎样的函数呢?我努力回忆起<C专家编程>一书的内容,把其中解读变量声明的方法应用于该函数上,最终读懂了该函数.下面是大致的解读过程. 首先,要确定声明中出现的操作符的优先级.显然,函数调用操作符()的优先级是高于指针解引用操作符*的.另外,小括号总是具有最高优先级. 其次,要确定在声明…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="gb2312"> <title>webrx-title</title> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <style> /*returnTop*/ p#back-to-top{ position:fixed;…
带运动的返回顶部:当滚动条在滚动的时候,滚动鼠标的滚轮,应该让滚动条停止滚动,清掉定时器.下面的方法b 就是清掉的方法 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">…
/// <summary> /// 查询实体 [DataSet数据集] /// </summary> /// <param name="statementName">原命令名称</param> /// <param name="paramObject">参数</param> /// <returns>DataSet数据集</returns> public virtual…
一个奇怪的C语言问题,涉及到指针.数组.堆栈.以及printf.以下实现: 整数向字符串的转换,返回字符串指针,并在main函数中调用printf显示. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> char* switch(int n) { char A[20],B[20]; char*p;//=(char*)malloc(4*sizeof(char)); int i=0,a; int minus=0;…
二维vectorvector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n));    //m*n的二维vector 动态创建m*n的二维vector方法一:vector<vector <int> > ivec;ivec.resize(m);for(int i=0;i<m;i++) ivec[i].resize(n); 方法二:vector<vector <int> > ivec;ivec…
在实际的操作中,我们经常会碰到需要返回一序列字符串或者一列数字的时候,以前会用到数组来保存这列的字符串或者数字,现在我们可以用vector来保存这些数据.但是当数据量很大的时候使用vector效率就比较低了,还有千万别返回引用(局部对象的),因为函数执行完毕后,会释放局部对象的内存.一般要将vector作为返回值的话,我们可以这样来实现,我们将它放入函数参数中,添加引用,作为保存数据的容器.例子: 原始的: vector<int> fun1(int num): 更好的处理方法: bool fu…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
Essential C++ 1.5-1.6节,3.1节笔记 Array/Vector/指针,难度偏大, 但若学习初期不熟悉基本用法,则难以写出有效代码. 1. 基本概念 Array 是一段连续内存,数组名就是指向首地址的指针.是内建数据结构,兼容 C. Vector 可以理解为大小可变的数组,是一个类 class. 2. 指针的算术运算 指针可以进行自增(++), 自减(--), 加上一个整数(+, +=), 减去一个整数(-, -=)等算术运算. 在数组中使用频繁. 指针存的是内存地址,+/-…
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> int func1(int *a) {     a = new int;     *a = 1;     printf("func1 addr a=%p\n",a);     return *a; } int func2(int **a) {     *a = new int;   …
Free函数的参数一定要是malloc返回的那个指针   之前认为只要free的参数在malloc分配的区域之内就可以了, 现在发现不对的.在嵌入式里分配堆都是按照块来的,只要在这个块内系统就能识别,也就能正常free.现在看来vc中的free函数要求必须是malloc返回的那个指针,即可用数据区的首地址. 个人总结 在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是malloc然后free就一切OK了.…
题意为,如果二叉树某结点的值为e(假定是整型二叉树),返回这个结点的指针.初看这道题,联想到二叉树可以很简单的遍历,直接返回这个指针不就行了吗?如下图所示,假如要返回值为3的结点指针: 设计好了一个函数 void Traverse(Tree &L,int e,Tree &q) { if(L) { if(L->data==e) { cout<<"找到了"<<endl; q=L; /*辅助变量q保存指针*/ } Traverse(L->l…
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3242.html C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数.下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个: #include <stdio.h> #include <string.h> char *strlong(char *str1, char *str2){ if(strlen(str1) >= strlen(str2)){ return…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie Item 31 经验:避免返回handles(包含 references.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可添加封装性. 帮助 const 成员函数的行为像个 const.并将发生"虚吊号码牌"(dangling handles)的可能性降至最低. 演示样例: class Point{ public: Point(int x, int y); //... void set…
class TestClass { public: void setNum(int num) { m_num1 = num; } int getNum() { return m_num1; } private: int m_num1; int m_num2; }; #include "pch.h" #include <iostream> #include "mytest.h" int main() { TestClass test; test.setNu…
#include<vector>头文件 vector类称作向量类 百度百科的解释:https://baike.baidu.com/item/vector/3330482 我喜欢把知识点拿出来实际操作. 提纲挈领的总结实际工程中用到的方式方法,最后列表展示出来,补充一些常用实际案例,最直接. 既方便看,又方便提取. 之前不了解动态数组vector的事,感觉像一座大山,没有办法迈过去.可是当深入的了解并使用到它的时候,觉得他真的是太便捷了. 比如说一般的数组a,一旦我们定义好了,就不能对里面的排序…
C++ C++三种容器:list.vector和deque的区别:https://blog.csdn.net/gogokongyin/article/details/51178378 一.容器 小常识 1.queue.stack不可遍历,list迭代器不可以使用"it=it+1",而可以使用"it++" 2.我们为什么这样写循环? for(vector<int>::iterator iter = xx.begin(); iter != xx.end();…
在刷ccf题的时候日常做完去网上查看别的同学怎么做的 发现有使用vector后三十几行代码就写出来的,虽然时间复杂度和我一样十几毫秒,but !我看中了它的代码量啊!多么的少啊! 所以百度了vector的使用方法,这里,只总结一些我暂时会用到的 1.简单的介绍vector: 在c++语言中使用,是一种顺序容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越.一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界.而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组,它的随机…
本文出自http://mxdxm.iteye.com/ 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_arra…
介绍 vector是表示可变大小数组的序列容器. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素.也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效.但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素.当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间.其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组.就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,v…