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osg::ref_ptr<osg::Node> OSG_Qt_::createSimple() { osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode; osg::ref_ptr<osg::Geometry> geometry = new osg::Geometry; //申请顶点 osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> coords = new osg::Vec3Array; //申请颜色 os…
#ifdef _WIN32 #include <Windows.h> #endif // _WIN32 #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/ViewerEventHandlers> #include <osgViewer/CompositeViewer> #include <osgDB/ReadFile> #include <osg/Geode> #include <o…
var Plane = function () { this.blood = 100; this.attack = 1; this.defense = 1; }; var plane = new Plane(); plane.blood = 500; plane.attack = 5; plane.defense = 5; var clonePlane = Object.create(plane); console.log(clonePlane.blood); console.log(clone…
第一个方法用构造函数创建对象,实现方法的继承 /*创建一个对象把所有公用的属性和方法,放进去*/ function Person() { this.name = "W3cplus"; this.age = 5; this.walk = function () { console.log("一个前端网站..."); }; }; /*不是公用的属性另外添加*/ Person.prototype.sayHello = function () { console.log(&…
Object.create(prototype, descriptors) :创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象 参数:prototype 必需.  要用作原型的对象. 可以为 null.descriptors 可选. 包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象.“数据属性”是可获取且可设置值的属性. 数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable.enumerable 和 configurable 特性. 如果未指定最后三个特性,则它们默认为 fals…
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象. 语法 Object.create(proto, [ propertiesObject ]) 参数 proto 一个对象,作为新创建对象的原型. propertiesObject 可选.该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将…
矢量图.gpu直接使用.占用内存小 What Shape Layers Are Shape layers are layers capable of defining shapes as vectors. Because they’re defined as vectors, they are resolution-independent layers. At render time, Core Animation will create a bitmap that is the appropr…
Object.create(prototype, descriptors) :创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象 参数: prototype 必需.  要用作原型的对象. 可以为 null. descriptors 可选. 包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象. "数据属性"是可获取且可设置值的属性. 数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable.enumerable 和 configurable 特性. 如果未指定最后三个特性,则它们…
源地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create#.E4.BD.BF.E7.94.A8Object.create.E5.AE.9E.E7.8E.B0.E5.8E.9F.E5.9E.8B.E7.BB.A7.E6.89.BF 概述 创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象. Method of Object Implemented in JavaScript…
由于只是简单的示例,所以小汽车的模型也比较简单,是由简单的几何体组成. 代码如下: #include <osg\ShapeDrawable> #include <osg\AnimationPath> #include <osg\MatrixTransform> #include<osgDB\ReadFile> #include<osgViewer\Viewer> osg::MatrixTransform* createTransformNode(…