iOS UIBarButtonItem 固定尺寸】的更多相关文章

自定义UIBarButtonItem的时候发现 有时候UIBarButtonItem尺寸会发生变化 通过以下方式可以很好的解决问题 [button.widthAnchor constraintEqualToConstant:(80)].active = YES; [button.heightAnchor constraintEqualToConstant:(26)].active = YES; [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:button]…
iOS设备的尺寸有两种统计单位:像素和点,对于程序员来说,只需要记住点即可. 常见的iOS设备的尺寸(点) 分辨率(点) 设备 分辨率(像素) 320*480 4.4s 320*480(4) 640*940(4s) 320*568 5.5s 640*1136(5) 640*1136(5s) 375*667 6.6s 750*1334(6) 750*1334(6s) 414*736 6p.6ps 1080*1920(6p) 1080*1920(6ps) iPhone4的缩放因子是1,iPhone…
IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸: 在开发调试过程中我的7Plus手机获取[uiscreen mainscreen].bounds为750  .1334. 解决方案:在手机中的显示与亮度更改为标准,就可以解决办法.一般情况下都是以物理尺寸来判断手机的启动页和广告的.毕竟如果用 + (NSString *)iphoneType { struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *platform = [NSStr…
-------------------------------------------------------------------------------- 标题: 固定尺寸内存块的缓冲队列类及实现源代码 作者: 叶飞虎 日期: 2014.10.21 -------------------------------------------------------------------------------- 在一般的线性操作应用中(如: 接收缓冲区), 可能须要频繁分配和释放内存块, 频繁…
在移动端或者前端开发中,UI图通常是带标注的,指定某个控件的长宽等属性,一般UI给的是68px,72px这样的样式,但是我们在开发过程中通常又并不是完全按照上面的标注去设置值,有时候需要将这个标注除以2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点.px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可…
设备 硬件尺寸 软件尺寸 精密程度 操作系统 摄像头像素 发行时间 iPhone 4s 640 x 960 320 x 480 2x iOS 5 800万 2011.10.04 iPhone 5 640 x 1136(4.0英寸) 320 x 568 2x iOS 6 800万 2012.09.13 iPhone 5s 640 x 1136(4.0英寸) 320 x 568 2x iOS 7 (扁平风格) 800万 2013.09.10 iPhone 6 750 x 1334(4.7英寸) 37…
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
自动尺寸调整行为 当您改变视图的边框矩形时,其内嵌子视图的位置和尺寸往往也需要改变,以适应原始视图的新尺寸.如果视图的autoresizesSubviews属性声明被设置为YES,则其子视图会根据autoresizingMask属性的值自动进行尺寸调整.简单配置一下视图的自动尺寸调整掩码常常就能使应用程序得到合适的行为:否则,应用程序就必须通过重载layoutSubviews方法来提供自己的实现. 设置视图的自动尺寸调整行为的方法是通过位OR操作符将期望的自动尺寸调整常量连结起来,并将结果赋值给…
如果UI问你“这个图片你要多大尺寸的?”,你该怎么回答呢? 为了不让图片因拉伸或压缩而变形或模糊,请精确告诉UI图片的比例,至于图片的分辨率,不必要要求太严,但是最低要求是要让最大的屏幕不会出现前面描述的情况,其他的交给下面的方法来处理就好了. 再次强调一下,图片比例一定要精确! 以下是iOS手机常用的尺寸: 图片摘自这里 接下来是方法处理: - (UIImage *)imageWithImageSimple:(UIImage *)image scaledToSize:( CGSize )new…
近日需要实现移动端页面额外功能按钮,即点击加号弹出点赞与留言功能,通常这个按钮都会固定于页面的右下角,首先就想到使用固定定位来实现. 但是在测试时我们发现,在IOS中,当系统键盘弹出时,fixed会失效,加号按钮会随着键盘的弹出,而被顶到键盘的上方.后来在网上搜索了一下,发现很多开发者都有遇到过这个问题,因为电商网站会有很多这种需要用到固定定位的场景,于是去到淘宝的移动端页面,发现他们是通过使用绝对定位来实现固定定位的效果.方法如下: 页面结构如图 首先设置一个box,大小等于页面窗口的大小,设…
我最近工作挺忙,距离上一次写博客转眼已经过了一个多月,每次学到和用到点新东西,其实都有分享的欲望,但奈何文笔太差,而一篇文章包括构思,排版,修改发布的时间最少要花费2个小时(这其中还不包括写完后未保存,突然关掉浏览器的惨剧…),但是今天不知怎么的突然头脑发热,决定把睡觉的2个小时用来写篇博客(请原谅我放荡不羁爱睡觉zZ...). 最近做的一个项目是为某企业做得一个门店拜访APP.需要用到拍照上传的功能.刚开始确定需求的时候,客户只要求实现拍照上传的功能,这个简单,直接调用系统的拍照不就行了,代码…
iOS 设备的屏幕尺寸.分辨率及其屏幕边长比例详细情况是怎样的? 根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本.一,3GS:二,4s为代表:三,iphone5:四,ipad2为代表:五,ipad4为代表:六,ipad mini.只是分辨率不一样的情况,如一二或者四五相比,开发时提供两种分辨率就可以了,应用自动识别?只是尺寸不一样的情况,如四六相比,开发时完全没有影响?分辨率以及尺寸都不一样的情况,如二三相比,又如何?--------------------------------------…
打包上线需要的图标 启动图片 本地需要的图标 参考 参考1:http://blog.csdn.net/kepoon/article/details/39693591 参考2:https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/app-icon/…
四种容错格式的尺寸:27.31.31.35. // 5.将CIImage转换成UIImage,并放大显示 UIImage *imagex = [UIImage imageWithCIImage:outputImage]; NSLog(@"%f", imagex.size.height); 因为生成的二维码是一个CIImage,我们直接转换成UIImage的话大小不好控制,所以使用下面方法返回需要大小的UIImage: - (UIImage *)createNonInterpolated…
iPhone或iTouch的宽为320像素,高为480像素, 状态栏高为20像素 toobar高为44像素 tabbar高为49像素 导航栏高为44像素 iphone分辨率参数 型号 屏幕尺寸 分辨率 iPhone 3.5英寸 480x320像素 iPhone 3G 3.5英寸 480x320像素 iPhone 3GS 3.5英寸 480x320像素 iPhone 4 3.5英寸 960x640像素 iPhone 4S 3.5英寸 960x640像素 iphone5 4英寸 1136x640像素…
对于屏幕尺寸适配,目前先指竖屏的方式适合方式1和2. 1.控件尺寸写死的方式,偶尔会用到屏幕的宽度和高度. UILabel *holdLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(12, 42, 100, 20 )]: [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.width - 65, 0, 80, 80)]; 其中  self.width     = [UIScreen mainScreen…
- (UIImage *)originImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size { UIGraphicsBeginImageContext(size); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImag…
1.以后的应用程序,都使用AutoLayout, 不要再用绝对定位. 2.使用类似网页的方式来设计界面. 3.设计师好,程序员也好,尽量使用点这个单位进行思考,而不要使用像素.比如,你需要做44 x 66个点的按钮,2x模式,就乘以2, 3x模式就乘以3.这样的思考方式可以大致估计到真实的物理长度.44个点,就是手机上导航栏,工具栏的高度.假如用像素思考,容易使得做出的图片过大或者过小. 4.非矢量素材,就可以做尺寸最大的,之后再进行缩小.比如你需要兼容3x的屏幕,就直接做最高那种图片. 5.而…
Table 41-1Size (in pixels) of custom icons and images Asset iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6 and iPhone 5 (@2x) iPhone 4s (@2x) iPad and iPad mini (@2x) iPad 2 and iPad mini (@1x) App icon (required for all apps) 180 x 180 120 x 120 120 x 120 152 x 152 7…
安卓 36*36 48*48 72*72 96*96 IOS Icon.png – 57×57 iPhone (ios5/6) Icon@2x.png – 114×114 iPhone Retina (ios5/6) Icon-72.png – 72×72 iPad (ios5/6) Icon-72@2x.png - 144×144 iPad Retina (ios5/6) Icon-60@2x.png - 120x120 iphone & ipod touch (ios7/8) Icon-60…
方式1 :普通用法 #define  MJNameFont [UIFont systemFontOfSize:14] /** * 计算文字尺寸 * * @param text 需要计算尺寸的文字 * @param font 文字的字体 * @param maxSize 文字的最大尺寸 */ - (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text font:(UIFont *)font maxSize:(CGSize)maxSize { NSDictionary *attr…
iCON 准备一张1024x1024尺寸的图,打开链接 http://www.atool.org/ios_logo.php 在线批量生成各种尺寸的图片 启动图LaunchImage 640x960 2x 640×1136 Retina 4 750×1334 Retina 4.7'' 1242×2208 Retina 5.5'' 1125×2436 iPhone X/iPhone XS 828x1792 Default-828h@2x --> iPhoneXR 1242x2688 Default-…
1.前提说明 通常 2.代码使用说明 2.1 脚本基本代码 #!/bin/sh iPhoneIcon() { sips -z 30 25 if_connected_green.png --out ./AppIcon/netdetail_down.png sips -z 60 50 if_connected_green.png --out ./AppIcon/netdetail_down@2x.png sips -z 90 75 if_connected_green.png --out ./App…
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1 苹果官方人机交互指南…
在这篇文章当中,不会讲述关于具体px pt,分辨率,像素的问题,在这篇文章中,只会谈及到一些展现的问题 如果想了解更多关于pt,px之间的关系可以自行到百度查找相关的答案,或者到以下地址阅读更多相关的信息 http://www.wtoutiao.com/p/10fxbGz.html 首先我们来看一下以下的这张图,在这个图中可以很明显的看出,什么样的设备会用到什么图片比例 在开发过程中, 设备为iphone 3,图片自动会选择1x, 设备是iphone4-iphone6s,图片会自动使用2x, 设…
前言 结构体,这个结构体用来表示事物的宽度和高度. typedef CGSize NSSize; struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct CGSize CGSize; 1.NSSize 结构体变量的创建与调用 // NSSize 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 NSSize size1; size1.width = 6; size1.height = 1; // 定义时直接赋值 NSSiz…
前言 结构体,这个结构体用来表示事物的宽度和高度. public typealias NSSize = CGSize public struct CGSize { public var width: CGFloat public var height: CGFloat public init() public init(width: CGFloat, height: CGFloat) } extension CGSize { public static var zero: CGSize { ge…
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];    NSLog(@"frame :%@",frame); 这样输入是null NSLog(@"frame :%f",frame.size.width);  这样有值 [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,  [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height 屏幕的宽和高…
字符串固定宽度自动换行,之前一直做是没有问题的,可能是这次的字体有些特殊.导致固定宽度下每行的字符个数不一致. 所以每两个字符之间添加换行符 //去除, NSString *name = [themeModel.theme_name stringByReplacingOccurrencesOfString:@"," withString:@""]; NSMutableString *title = [name mutableCopy]; for (NSInteger…