java开发中常用语(词汇)含义】的更多相关文章

DAO:Data Access Objects(数据存取对象): DTO:Data Transfer Object: AR:active record:…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
Java开发中所要遵守的编码规范大体上有如下7点.命名规范.注释规范.缩进排版规范.文件名规范.声明规范.语句规范以及编程规范. 1.命名规范 (1)所有的标示符都只能用ASCⅡ字母(A-Z或a-z).数字(0-9)和下划线“_”. (2)一个唯一包名的前缀总是全部小写的字母.例如:www.tonysun.cc (3)类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写.例如:Tony. (4)接口的大小写规则与类名相似:例如:Tony. (5)方法名是一个动词或动词词组,采用大小写混合的…
paip.java 开发中web server的选择jboss resin tomcat比较.. 作者Attilax  艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax ///////////////启动速度比较 都是带了jax-ws linston..myeclipse debug 模式启动.. jboss5.1    80s myeclipse7 自带的tomcat    10s ///////…
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Marx是一位专业软件开发者,从业已经有17年的时间,他拥有电子工程学士学位,还是一位MBA.Dustin维护着一个博客,专门介绍软件开发的各个主题.近日,他撰文谈到了Java开发中常见的危险信号,提出了在日常的Java开发中我们需要尽力避免的一些不正确的做法.感兴趣的读者可以参见本系列文章的第一部分.…
JAVA开发中,免不了要读文件操作,读取文件,首先就需要获取文件的路径. 路径分为绝对路径和相对路径. 在文件系统中,绝对路径都是以盘符开始的,例如C:\abc\1.txt. 什么是相对路径呢?相对路径就是相对与其他文件的路径.比如说有这么一个文件,它的绝对路径是C:\abc\def\2.txt,那么它相对与C:\abc\1.txt的路径就是def\2.txt(也可以写成这种形式:.\def\2.txt).”.”的意思是当前目录,也就是它所相对的文件所在的目录,在这里就是:C:\abc\.  …
摘自 http://blog.csdn.net/pony12/article/details/38456261 java开发中遇到的问题及解决方法(持续更新) 工作中,以C/C++开发为主,难免与其他服务和Web进行交换,Java开发必不可少,又不想动用Eclipse大家伙,只能自己动手编写脚本进行Java代码的编译和运行,期间遇到的一些问题,记录下来供自己和大家参考.1)软件包不存在/软件包 javax.jms 不存在    这是由于javac编译时找不到javax.jms所在的软件包,因此将…
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Marx是一位专业软件开发者,从业已经有17年的时间,他拥有电子工程学士学位,还是一位MBA.Dustin维护着一个博客,专门介绍软件开发的各个主题.近日,他撰文谈到了Java开发中常见的危险信号,提出了在日常的Java开发中我们需要尽力避免的一些不正确的做法. 经过多年的开发.阅读.回顾并维护了数万行…
完整java开发中JDBC连接数据库代码和步骤[申明:来源于网络] 地址:http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/53729720?ref=myread…
前言 在 Java 开发中,很多时候需要将两个属性基本相同的对象进行属性复制,比如 DO 转 VO等等. 本文主要介绍自己实现的简易拷贝工具类与 Spring 提供的属性拷贝的对比. Spring 提供的属性拷贝 在 Spring 中直接调用 BeanUtils.copyProperties();即可. 它的核心通过循环 target 的所有方法名,然后在 source 中找到对应的方法名,最后通过反射从 source 中获取并写入 target 中. Spring 没有通过 java.lang…
Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
根据<Spring in Action>一书中指出,Java开发中常见的远程过程调用(RPC),常见的有一下四种方式: 1.远程方法调用(RMI) 2.Caucho的Hessian和Burlap 3.Spring基于Http的远程服务 4.使用JAX-RPC和JAX-WS的Web服务…
本文整理了我自己在Java开发中常用的jar包以及常用的API记录. <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-lang3 --> <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-lang3</artifactId> <version>3.…
Java开发中使用sort排序 BaiduSpring https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625440912158830354&wfr=spider&for=pc 刷题过程中常常遇到排序问题,Java中自带的sort方法可以非常方便的帮助我们进行排序. 常见的排序问题有两种情形: 1.对一个数组进行排序. 2.对自定义类型的类进行排序. 一,对数组进行排序: 通常情况下我们可以使用Array.sort()来对数组进行排序,有以下3种情况: 1.Array.…
Java开发中RMI和webservice区别和应用领域 一.RMI和webservice区别和联系 0. 首先,都是远程调用技术. 1. RMI是在TCP协议上传递可序列化的java对象(使用Stream 技术(serialize)传输),只能用在JVM上,绑定语言:RMI的客户端和服务端都必须             是java: 2. webservice是在http协议上传递xml文本文件,与语言和平台无关: 3. RMI性能优于webservice: 4. RMI多用于开发分布式应用系…
JAVA开发中相对路径,绝对路径全面总结 博客分类: Java综合 JavaJSP应用服务器Servlet网络应用 1.基本概念的理解 绝对路径:绝对路径就是你的主页上的文件或目录在硬盘上真正的路径,(URL和物理路径)例如: C:\xyz\test.txt 代表了test.txt文件的绝对路径.http://www.sun.com/index.htm也代表了一个 URL绝对路径. 相对路径:相对与某个基准目录的路径.包含Web的相对路径(HTML中的相对目录),例如:在 Servlet中,"/…
Java开发中的eclispe常用快捷键&全部快捷键 Ctrl+1 快速修复(经典快捷键)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性Sh…
前言 关于这个话题, 网上有很多文章,这里, 我希望通过最简单的话语与大家分享. 依赖注入和控制反转两个概念让很多初学这迷惑, 觉得玄之又玄,高深莫测. 这里想先说明两点: 依赖注入和控制反转不是高级的,很初级,也很简单. 在JAVA世界,这两个概念像空气一样无所不在,彻底理解很有必要. 第一节 依赖注入 Dependency injection 这里通过一个简单的案例来说明. 在公司里有一个常见的案例: "把任务指派个程序员完成". 把这个案例用面向对象(OO)的方式来设计,通常在面…
软件开发中,各个开发阶段不是顺序执行的,而各个阶段都进行迭代并行执行的,然后在进入下一个阶段的开发. 这样对于开发中的需求变化,及人员变动都能得到更好的适应. 软件开发过程汇总迭代模型如下图所示:…
这里主要是自己个人开发中遇到的一些小问题,自己攒起来,来弥补自己薄弱的JAVA基础,大神不要见笑 1. DateFormat格式化的HH和hh区别: public static boolean compare_date(String DATE1, String DATE2) { DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); try { Date dt1 = df.parse(DATE1); Date dt2 =…
概述 最近在弄阿里云的sls日志服务,该服务提供了一个搜索接口,可根据各种运算.逻辑等表达式搜出想要的内容.具体语法可见https://help.aliyun.com/document_detail/29060.html?spm=5176.doc29029.2.2.8PG8RA. 在开发中,我们需要用到该接口的查询需求会不断扩增,可能一开始只用and,后面加了or和not,再后来又多了key/value pair.数值比较等等.如果把这些处理逻辑放在业务逻辑中,未免太过暴力,而且非常不方便维护和…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
现在计算机的处理性能越来越好,加上JDK升级对一些代码的优化,在代码层针对一些细节进行调整可能看不到性能的明显提升, 但是我觉得在开发中注意这些,更多的是可以保持一种性能优先的意识,对一些敲代码时间比较短的同学挺有意义的. 一 条件控制语句中的优化 1.在循环中应该避免使用复杂的表达式. 在循环中,循环条件会被反复计算,应该避免把一些计算放在循环进行的部分中,程序将会运行的更快.比如: for(int i=0;i<list.size();i++) 可以改为 //我的电脑上,测试数量级在10^7,…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } } 输出:this is sms sender! 22.多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
为什么说一个好的员工能顶 100 个普通员工 我们的做法是,要用最好的人.我一直都认为研发本身是很有创造性的,如果人不放松,或不够聪明,都很难做得好.你要找到最好的人,一个好的工程师不是顶10个,是顶100个.所以,在核心工程师上面,大家一定要不惜血本去找,千万不要想偷懒只用培养大学生的方法去做.最好的人本身有很强的驱动力,你只要把他放到他喜欢的事情上,让他自己有玩的心态,他才能真正做出一些事情,打动他自己,才能打动别人.所以你今天看到我们很多的工程师,他自己在边玩边创新.所以,找最好的人,要给…