C++ unordered_map桶增长规律】的更多相关文章

无序容器unordered_map存储为一组桶,各元素通过hash函数映射到各个桶中.心血来潮,来看一下桶的增长规律. #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int , string> ump; ; i<; i++) { ump.insert(pair<int, s…
读完C++ primary 容器相关章节,有必要总结一下容器的要点,一图说明. 其中的问题,以下是我的一些想法,欢迎交流. 问题1. STL源码剖析 · vector 问题2. STL源码剖析 · RB-tree 问题3:unordered_map桶增长规律 问题4: #include<iostream> #include<vector> #include<map> using namespace std; int main() { cout << &quo…
摘录一些C++面试常考问题,写一些自己的理解,花了挺长时间的,作图是真的累,欢迎来摘果子. static关键字 用于声明静态对象: 静态函数只在本文件可见.(默认是extern的) 全局静态对象:全局静态对象,存储在全局/静态区,作用域整个程序,在程序结束才销毁: 局部静态对象:在函数内部加上static声明的变量,在首次调用时初始化,然后一直驻留在内存,作用域是该函数,可用于函数调用计数(primary有例子),程序结束释放: 静态数据成员:归属于类,类对象共享,类外初始化,类对象可访问: 静…
一场比较简单的div2 电脑出了点问题 所以在比赛中理论ac了ACD 除了爆int这种事情之外.. A 一个人想从a到b 移动的花费这么定义 如果初始点和到达点类型相同 就不花钱 反之花距离差的绝对值的钱 并且是直接移动 判断ab的类型 一样就输出0 反之1 因为如果不能直接零花费到b的话 就花1花费走到一个和b类型相同的点 然后零花费移动 B 给出一个串的增长规律 问经过n-1次操作后 k位是多少 规律是这样的 一开始只有1 进行一次操作 就把当前串复制一遍粘在后面 然后在这两个相同串之间插入…
概述 Java内建的散列码[hash code]概念被限制为32位,并且没有分离散列算法和它们所作用的数据,因此很难用备选算法进行替换.此外,使用Java内建方法实现的散列码通常是劣质的,部分是因为它们最终都依赖于JDK类中已有的劣质散列码. Object.hashCode往往很快,但是在预防碰撞上却很弱,也没有对分散性的预期.这使得它们很适合在散列表中运用,因为额外碰撞只会带来轻微的性能损失,同时差劲的分散性也可以容易地通过再散列来纠正(Java中所有合理的散列表都用了再散列方法).然而,在简…
第4章 算法分析 1.最坏情况分析 评判算法性能的三种情况:最佳情况.平均情况.最坏情况. 为何要做最坏情况分析: 2.O表示法 需关注当算法处理的数据量变得无穷大时,算法性能将趋近一个什么样的值.一个算法的增长速度或增长规律非常重要,因为当输入数据量变得无穷大时,它可用来描述算法的效率到底有多高.O表示法是一种表示算法增长规律的方法.          O表示法的简单规则:(以增长率的角度观察函数f(n)) 1) 可忽略常数项. 2) 可忽略常数因子. 3) 只需要考虑高阶项的因子. 3.计算…
STL迭代器种类 2. 迭代器型别使用范例: 3. SGI STL空间配置器分为两级: 4. Vector 的内部存储方式为数组,随机访问迭代器. 5. Vector的size获取方式: 6. Vector的empty的判断方式: 7. Vector空间增长规律: 8. Unlitialized_copy的实现: 9. List内部存储方式是环状双链表,双向迭代器. 10. List的size获取方式: 11. List的empty判断方式: 12. Deque的存储结构:双层Map,随机访问迭…
总结一下就是自己太弱.每次打比赛遇到比较难题就喜欢瞎开题,结果都是每题想一下,然后就是结束了. A:题意让你用小写字母构造一个总共有K个的回文串,比如aba的话就是{a}{b}{a}{aba}四个,比较水,直接a-z一直循环够K个字母就行了,因为这样回文串只能是每个字符自己本身,比赛脑残写成大写WA了一发.题目:https://www.codechef.com/problems/NDIFFPAL B:题目大意就是给你N个格子,每次必须填连续三个格子而且填相同的数,格子上如果填过数字的话,再填是直…
1.背景 工作中遇到过需要进行极大数据的存储和运算的场景,当时使用Python解决了这个问题,在Python中,整数没有位数限制,使用起来很方便.但是当程序主体使用C/C++实现时,就比较麻烦.所以考虑实现一个大数类,用于大数的存储和运算,后面生成静态库,需要的时候直接调用. 2.算法设计 (1)存储 大数一般都是以整数队列的形式存储,取一个较大的进制S,队列中的每一个值,相当于一位.假设数组长度为N(0为低位,n-1为高位),则数组表示的值 value =  A0 + A1*S + A2*S2…
栈 栈是最简单的数据结构,也是最重要的数据结构.它的原则就是后进先出(LIFO),栈被使用于非常多的地方,例如浏览器中的后退按钮,文本编辑器中的撤销机制,接下来我们用Python来具体实现这个数据结构. Python实现 栈中的方法 作为一个栈(用S来表示),最基本的方法有下面几个: S.push(e): 将元素e添加到S的栈顶 S.pop(): 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是空的,那么这个操作将会报错 S.top(): 不移除栈顶元素,但返回栈顶元素,如果此时栈是空的,那么这个操作…