Qt 把连续两次单击当成双击】的更多相关文章

方法1: 主要通过计时器,在一段时间内的连续两次单击,触发双击事件 void init() { m_nClickCount = 0; m_timer = new QTimer(this); connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onKeyOneClick())); } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent*) { if (!m_timer->isActive()) //计数期间,则不重新开始 { m_time…
在Windows平台上,鼠标左键的按下.松开.快速的两次点击会产生WM_LBUTTONDOWN.WM_LBUTTONUP和WM_LBUTTONDBLCLK消息,但是Windows根据什么来区分连续的两次鼠标按键操作,是两次独立的单击,还是一次双击呢?最近在解决一个问题时,通过使用Spy++和查阅MSDN,弄清楚了这个问题.简单总结如下: Windows根据两个条件来做这个区分:(1)双击的时间间隔    这是很容易想到的.更准确的说法是这样的,两次单击会产生四个鼠标点击消息,如果第三个消息(第二…
开发环境:win10+vs2015+qt5.9.1 背景:QPushButton的双击事件虽然一直有,但是在双击完成之前,总会响应到单击的事件处理或者连接槽,使用很不方便.自己子类化了一个QPushButton来区分这两种点击事件的处理 /* * Description: 分开响应单击和双击的QPushButton * Author: 公子开明 KaiMing Prince * Detail: 默认的QPushButton,双击事件触发前会先触发单击事件,影响两个操作的分别处理 * Class:…
Windows如何区分鼠标双击和两次单击 http://lbsloveldm.blog.hexun.com/12212875_d.html 在Windows平台上,鼠标左键的按下.松开.快速的两次点击会产生WM_LBUTTONDOWN.WM_LBUTTONUP和WM_LBUTTONDBLCLK消息,但是Windows根据什么来区分连续的两次鼠标按键操作,是两次独立的单击,还是一次双击呢?最近在解决一个问题时,通过使用Spy++和查阅MSDN,弄清楚了这个问题.简单总结如下:    Windows…
有些需求中,需要一个元素上既有双击事件,也有单击事件,而两者实现的效果不一样. 这时可以使用ng-dblclick与ng-click来实现需求,但是要避免浏览器将双击事件误认为是两次单击事件,从而出现逻辑错误. 可以通过$timeout进行判断,取消第二次单击事件的执行. <img src="myImage.jpg" ng-click="singleClick()" ng-dblclick="doubleClick()"> In yo…
当一个元素同时具有单击和双击事件时,双击时会触发2次单击和1此双击事件. 双击会:先第1次单击 ,同时触发第2次和双击事件. 造成的不好影响:每次单击事件会延迟执行. <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" conten…
实验四:按键模块③ - 单击与双击 实验三我们创建了"点击"还有"长点击"等有效按键的多功能按键模块.在此,实验四同样也是创建多功能按键模块,不过却有不同的有效按键.实验四的按键功能模块有以下两项有效按键: l 单击(按下有效): l 双击(连续按下两下有效). 图4.1 单击有效按键,时序示意图. 实验四的"单击"基本上与实验三的"点击"一模一样,既按键被按下,经过消抖以后isSClick信号被拉高一个时钟,结果如图4.1所…
先看一下点击事件的执行顺序: 单击(click):mousedown,mouseout,click: 双击(dblclick):mousedown,mouseout,click , mousedown,mouseout,click,dblclick: 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会.也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果.而不是一次…
Button按钮是没有双击事件(DoubleClick)的. button1.DoubleClick+=new EventHandler(button1_DoubleClick);使用这种方法在双击的时候并不会触发双击事件,而是会执行两次单击事件. 建议使用Label,在属性中选事件(像闪电的),双击Click和DoubleClick即可.可以改变image属性使它看起来像一个按钮. 如果一定要用Button按钮的话,可以添加一个Timer,这里起名button1和timer1.分别双击butt…
本文使用手势识别实现识别单击及双击手势的功能,当单击Cube时改变颜色为蓝色,当双击Cube时改变颜色为绿色. 手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一.HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求.底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势( 包括,单击.双击.长按.平移等等) . 本部分为高级API使用,通过输入源来识别手势.每个手势对应一个SourceKind输入源,大部分手势事件都是系统预设的事件,有些事件会提供额…