STL queue 常见用法详解】的更多相关文章

<算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#include <queue>,并在头文件下面加上"using namespace std;",即可使用. //定义写法 queue< typename > name; //typename 可以是任意基本数据类型或容器 2. queue容器内元素的访问 //由于队列(qu…
queue的定义 queue<typename> name; queue容器内元素的访问 由于队列本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过front()来访问队首元素,或是通过back()来访问队尾元素. 示例: 1 #include <iostream> 2 #include <queue> 3 using namespace std; 4 queue<int> q; 5 int main() 6 { 7 for(int i=0;i&l…
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个. 桃子(优先级 3) 梨子(优先级 4) 苹果(优先级 1) //那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1) //可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap) //会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的 1. p…
<算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include <stack>, 并在头文件下面加上"using namespace std" //定义 stack< typename > name; 2. stack容器内元素的访问 //由于栈(stack)本书就是一种后进先出的数据结构,在STL的stack中只能通过top()来…
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 //单独定义一个map map<typename1, typename2> mp; //map和其他的STL容器在定义上有点不同 //因为 map 需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value) //其中第一个是键的类型,第二个是值的类型 //字符串到整型的映射 //必须使用string…
<算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: //这里的typename可以是任何基本类型 set<int> name; set<double> name; set<char> name; set<node> name; //node是结构体的类型 //如果typename是一个STL容器,那么定义时要记得…
<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, double, char, 结构体, STL标准容器 vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<node> name; //node是结构体 //如果typename也是一个ST…
<算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair可以很方便地作为一个替代品. //也就是说,pair实际上可以看作一个内部有两个元素地结构体, //且这两个元素的类型是可以指定的. struct pair { typename1 first; typename2 second; }; 1. pair的定义 //要使用pair,应先添加头文件#include…
string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给string类型的变量进行赋值 string str = "abcd"; 2. string 中内容的访问 (1) 通过下标访问 //一般来说,可以直接像字符数组那样去访问string #include <stdio.h> #include <string> using n…
set的定义 set<typename> name; typename可以是任何基本类型,如int.double.char.结构体等,也可以是STL标准容器,如vector.set.queue等. set<int> name; set<double> name; set<char> name; set<node> name; //node是结构体类型 set容器内元素的访问 set只能通过迭代器访问: set<typename>::i…
vector的定义 vector<typename> name; 相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,通俗来讲,vector就是"变长数组". 类似于一维数组,typename可以是任何基本类型,也可以是STL容器. vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<Node> name;…
map的定义 map<typename1, typename2> mp; map需要确定映射前类型和映射后类型,所以需要在<>内填写两个类型,第一个是键的类型,第二个是值的类型. 注:如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能使用char数组. map<string, int> mp; map容器内元素的访问 map可以通过下标访问或通过迭代器访问. (1)通过下标访问 1 #include <iostream> 2 #include <ma…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
关于promise我在之前的文章已经应用过好几次,如[js高手之路]Node.js+jade+express+mongodb+mongoose+promise实现todolist,本文就来讲解下promise的常见用法. 为什么会有promise,他的作用是什么? promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题. 什么是promise? 从图中,我们可以看出,Promise是一个函数,这个函数上有在项目中常用的静态方法:all, race, reject,resolve等,原…
一.说说const 一般而言,const主要是用来防止定义的对象再次被修改,定义对象变量时要初始化变量. 常见用法如下: 1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改 const int Val = 10; //Val = 20; //错误,不可被修改 2. 保护传参时参数不被修改,如果使用引用传递参数或按地址传递参数给一个函数,在这个函数里这个参数的值若被修改, 则函数外部传进来的变量的值也发生改变,若想保护传进来的变量不被修改,可以使用const保护 void  fun1(con…
集合 使用set或multiset之前,必须加入头文件<set> Set.multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素. sets和multiset内部以平衡二叉树实现 1.   常用函数 1)        构造函数和析构函数 set c:创建空集合,不包含任何元素 set c(op):以op为排序准则,产生一个空的set set c1(c2):复制c2中的元素到c1中 set c(const value_type *first, const…
字符串是程序设计中最复杂的变成内容之一.STL string类提供了强大的功能,使得许多繁琐的编程内容用简单的语句就可完成.string字符串类减少了C语言编程中三种最常见且最具破坏性的错误:超越数组边界:通过违背初始化或被赋以错误值的指针来访问数组元素:以及在释放了某一数组原先所分配的存储单元后仍保留了"悬挂"指针. string类的函数主要有: Member functions (constructor) Construct string object (public member…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
前言:前面几节分别介绍了下C#基础技术中的反射.特性.泛型.序列化.扩展方法.Linq to Xml等,这篇跟着来介绍下C#的另一基础技术的使用.最近项目有点紧张,所以准备也不是特别充分.此篇就主要从博主使用过的几种多线程的用法从应用层面大概介绍下.文中观点都是博主个人的理解,如果有不对的地方望大家指正~~ 1.多线程:使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术.据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的.不知道这…
消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合.         1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");         2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","这是标题");         3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","这是标题", MB_OKCANCEL );         4.Messa…
C++ Deque(双向队列): Deque是一种优化了的.对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪.向deque 两端添加或删除元素的开销很小.它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效.实际上,deque 是对vector 和list 优缺点的结合,它是处于两者之间的一种容器. Deque 的特点: * (1)…
list容器介绍 相对于vector容器的连续线性空间,list是一个双向链表,它有一个重要性质:插入操作和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效,每次插入或删除一个元素就配置或释放一个元素空间.也就是说,对于任何位置的元素插入或删除,list永远是常数时间. 常用函数 (1)    构造函数 list<Elem> c:创建一个空的list list<Elem> c1(c2):复制另一个同类型元素的list list<Elem>c(n):创建n个元素的list,每个…
deque函数: deque容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素.但它又与vector不同,deque支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列.deque类常用的函数如下. (1)    构造函数 deque():创建一个空deque deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSi…
set 常用函数实例 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 (1)insert() (2)find()  st.find(*it) 找到返回其迭代器,否者返回st.end() (3)size() (4)clear():清空所有元素 (5)erase():erase(st.begin()+3)删除第四个元素:erase(first,last)删除[first,last)内所有元素: (6)如果set内定义的是结构体,需要重载<运算符 typedef struct Car { int id;…
string 常用函数实例 (1)operator += 可以将两个string直接拼接起来 (2)compare operator 可以直接使用==.!=.<.<=.>.>=比较大小,比较规则是字典序 (3)length()/size() (4)clear():清空所有元素 (5)erase():erase(st.begin()+3)删除第四个元素:erase(first,last)删除[first,last)内所有元素:erase(pos,length)pos为需要开始删除的起…
一.基本概念mysql5.1版本开始引进event概念.event既“时间触发器”,与triggers的事件触发不同,event类似与linux crontab计划任务,用于时间触发.通过单独或调用存储过程使用,在某一特定的时间点,触发相关的SQL语句或存储过程. 二.适用范围对于每隔一段时间就有固定需求的操作,如创建表,删除数据等操作,可以使用event来处理. 例如:使用event在每月的1日凌晨1点自动创建下个月需要使用的三张表. 三.使用权限单独使用event调用SQL语句时,查看和创建…
c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.     用法: 1.文件包含:                  首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector             还有一定要加上using namespace std; 2.变量声明:            2.1 例:声明一…
linux ‍‍curl用法详解 ‍‍curl的应用方式,一是可以直接通过命令行工具,另一种是利用libcurl库做上层的开发.本篇主要总结一下命令行工具的http相关的应用, 尤其是http下载方面的:下一篇再讲基于libcurl库的开发. curl的命令行工具功能非常强大,这些数据交互的功能基本上都是通过URL方式进行的,我们先来看看curl对多个URL的灵活操作,这些规则使我们的 批处理需求应用起来非常方便.      1.用{}表示多个URL    如 http://site.{one,…
1 基本解释 extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义. 另外,extern也可用来进行链接指定. 2 问题:extern 变量 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a: 请问,这样可以吗?  答案与分析: 1).不可以,程序运行时会告诉你非法访问.原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组.extern char *a声明的是…