vue定时器】的更多相关文章

在项目中,我们经常会使用到定时器setInterval(),可是很多时候我们会发现,即使我退出当前页面,定时器依然在工作,非常消耗内存,所以我们要进行手动清理: 将定时器保存在变量中,退出页面时清除变量 1.定义空的变量 data: function (){ return { timer: null } } 2.定义定时器 methods: { setTimer: function () { this.timer = setInterval( () => { ..... }, 1000) } }…
1.做一个请求拦截,并弹框提示几秒后,跳转到登陆首页或是点击确定之后直接跳转拦截用了this.$axios.interceptors.response页面上的弹框组件用了vux的组件vux地址:https://doc.vux.li/zh-CN/ <confirm v-model="errorsToken" theme="android" confirm-text="确定" :show-cancel-button="false&qu…
mounted(){ setInterval(this.getasks,1000 * 120); },…
beforeDestroy() { if(this.timer) { clearInterval(this.timer); //关闭 }  //利用vue的生命周期函数 vue 是单页面应用,路由切换后,定时器并不会自动关闭,需要手动清除,当页面被销毁时,清除定时器即可.…
vue 项目中,定时器(setInterval)的写法: fetchJobList是一个方法,里面有dispatch一个action进行请求接口的代码. data () { return { intervalId: 0 } }, created () { this.fetchJobList() this.intervalId = setInterval(() => { this.fetchJobList() }, 5000) }, beforeDestroy () { clearInterval…
Vue清除所有JS定时器 在webpack + vue 的项目中如何在页面跳转的时候清除所有的定时器 JS定时器会有一个返回值(数字),通过这个返回值我们可以找到这个定时器 在vue项目中可以使用路由守卫的 beforeEach方法,来进行清除功能 首先,声明一个全局变量数组,把所有的定时器的返回值放到数组中,(因为定时器返回的值会随着调用次数的增加而增加,所以无法确定的去判断返回值具体是多少,只有接收这个返回值,然后进行操作.)然后在每次要跳转进入新页面的时候,通过beforeEach方法,把…
定时器如果不手动清除,只会在离开当前页面或者F5刷新后才会清除.由于vue项目是SPA应用,离开当前组件后并不会清除定时器,所以需要我们手动去清除定时器.但当我们将清除定时器clearInterval或clearTimeout写入组件的生命周期destroyed内部时并不能清除定时器,直接写window.clearXXX也并不是很好使.网上查了好久,有前辈给出需要将清除定时器写在路由钩子函数里,注意这里的路由函数需要写在当前组件下.下面给代码: 这里注意我是使用setTimeout内调用setT…
<body> <!-- 2. 创建一个要控制的区域 --> <div id="app"> <input type="button" value="浪起来" @click="lang"> <input type="button" value="低调" @click="stop"> <!-- 插值表达式 -…
箭头函数中的this指向是固定不变(定义函数时的指向),在vue中指向vue; 普通函数中的this指向是变化的(使用函数时的指向),谁调用的指向谁.   箭头函数: let timerOne = setInterval(() => { console.log(this);// vue }, 1000); let timerTwo = setInteval(function () { console.log(this); // window,因为setInterval()函数是window对象的…
2019-03更新 找到了更简单的方法,以setinterval为例,各位自行参考 mounted() { const that = this const timer = setInterval(function () { //这里是想轮循的部分 } }, 4000) // 4000ms = 4s // 通过$once来监听定时器,在beforeDestroy钩子可以被清除. this.$once('hook:beforeDestroy', () => { clearInterval(timer…
1.问题描述 在一些需求开发中.需要设定软件提供服务的时间段(营业时间).这时可以选择定时器来实现.可以选择让定时器每隔一段时间检测当前时间是否在服务时间.到达服务时间.进入服务状态.未到服务时间.进入非服务时间段.可能会遇到的问题? 当进行不同服务的切换.退出等操作 需要多次经过定时器的方法时.造成的后果就是定时器开启多次.导致页面功能混乱.怎样解决这一个问题呢? 方法很简单.就是在开启定时器之前.先将上一个开启的定时器关闭(直接在开启定时器的代码之前.编写清除上一次设置的定时器).这样.无论…
来自:https://www.jianshu.com/p/180957762852 侵删 beforeMount() { //车辆进出设置定时器,每3秒刷新一次 var self = this; clearInterval(timer); let timer = setInterval(_getCarPeopleStreamByEntraceBottom, 3000) function _getCarPeopleStreamByEntraceBottom() { //生成随机数用来测试 let…
我在a页面写一个定时,让他每秒钟打印一个1,然后跳转到b页面,此时可以看到,定时器依然在执行.这样是非常消耗性能的.如下图所示: 解决方法1: 首先我在data函数里面进行定义定时器名称: data() { return { timer: null // 定时器名称 } }, 然后这样使用定时器: this.timer = (() => { // 某些操作 }, 1000) 最后在beforeDestroy()生命周期内清除定时器: beforeDestroy() { clearInterval…
就这么搞定 no no no  离开页面的时候还必须清楚定时器…
1.data中定义 timer:90,timeName:null 点击支付则倒计时按钮出来 pay(){ this.timeName= setInterval(()=>{ this.timer-- console.log(this.timer) if(this.timer==0){ alert('时间到返回主页') return }},1000) } beforeDestroy(){// 清楚定时器 clearInterval(this.timeName) } -----------------…
如果在一个组件中使用了定时器,当通过路由切换页面的时候 1.如果有同一个组件,定时器会叠加. 解决方案: computed:{ timer: { set (val) { this.$store.state.timeout = val; }, get() { return this.$store.state.timeout; } }, }, mounted(){ if ( this.timer ) { clearInterval(this.timer); } //定时发请求 var self=th…
在写一个很小的demo时,用的普通函数写法,没有用es6箭头函数,发现this变化了,后来查找到了问题所在: 箭头函数中的this指向是固定不变(定义函数时的指向),在vue中指向vue 普通函数中的this指向是变化的(使用函数时的指向),谁调用的指向谁 箭头函数: created () { setInterval(() => { console.log() // vue setInteval(function () { console.log() // window,因为setInterva…
js中定时器有两种,一个是循环执行setInterval,另一个是定时执行setTimeout 一.循环执行(setInterval) 顾名思义,循环执行就是设置一个时间间隔,每过一段时间都会执行一次这个方法,直到这个定时器被销毁掉 用法是setInterval(“方法名或方法”,“延时”), 第一个参数为方法名或者方法,注意为方法名的时候不要加括号,第二个参数为时间间隔 <template> <section> <h1>hello world~</h1>…
data: { return { timer: null } }, created() { this.timer = setInterval(....); }, beforeDestroy() { if(this.timer) { //如果定时器还在运行 或者直接关闭,不用判断 clearInterval(this.timer); //关闭 } }…
在页面中需要定时刷新局部数据,在数据变化是否频繁的情况下,没有必要使用webSocket,因为数据变化频繁,数据实时变化太快看不清楚.因此页面会定时调用后台接口以达到实时刷新数据的效果. 1.在data中定义一个定时器变量,timer 2.在mounted中把定时器的复制为timer 3.页面离开时,在destroyed中清除定时器已经timer data() { return { timer:null, //定时器名称 } }, created() { this.getHangTotal();…
由于项目中难免会碰到需要实时刷新,无论是获取短信码,还是在支付完成后轮询获取当前最新支付状态,这时就需要用到定时器.但是,定时器如果不及时合理地清除,会造成业务逻辑混乱甚至应用卡死的情况,这个时就需要清除定时器.某个页面中启动定时器后,一定要在页面关闭时将定时器清除掉.即在页面卸载(关闭)的生命周期函数里,清除定时器. <template> <view> <button @click="getStatus">{{ buttonText }}</…
在mounted中创建并执行定时器,然后在beforeDestroy或者destroyed中清除定时器 <template> <div class="about"> </div> </template> <script> export default { name: "about", data() { return { //接收定时器 timer: "" }; }, mounted()…
注意data数据里面一定要定义Timeout Timeout:Function,//定时器 methods里面 moseovefalse(){//需要执行的方法 var that=this; that.show=false; }, mouseomov(){//延迟二秒执行 var that=this; that.Timeout=setTimeout(that.moseovefalse,2000) }, //清除定时器,下面这行代码哪里需要放到哪里就行 clearTimeout(that.Time…
1. 需求说明 在前端开发中,往往会遇到页面需要实时刷新数据的情况,给用户最新的数据展示. 2. 逻辑分析 如果需要数据实时更新,我们自然是需要使用定时器,不断的调用接口数据,会相对的消耗内存. 3. 代码示例 data(){ return { intervalId:null } }, methods:{ // 定时刷新数据函数 dataRefreh() { // 计时器正在进行中,退出函数 if (this.intervalId != null) { return; } // 计时器为空,操作…
一.事件冒泡 方法一.使用event.cancelBubble = true来组织冒泡 <div @click="show2()"> <input type="button" value="按钮" @click="show1($event)"> </div> methods:{ show1:function(ev){ console.log(ev); alert(1); ev.cancelB…
1. 定义每个弹射的小球组件( ocicle ) 2. 组件message自定义属性存放小球初始信息(可修改) { top: "0px", //小球距离上方坐标 left: "0px", //小球距离左边坐标 speedX: 12, //小球每次水平移动距离 speedY: 6 //小球每次垂直移动距离 } 3. 思路 3.1 定时器设置小球每一帧移动 3.2 初始方向:isXtrue为true则小球为横坐标正方向: isYtrue为true则小球为纵坐标正方向 3…
PS:在开发中常常会有长按事件的需求,这里我简单的介绍几种长按事件的需求 需求一:长按数字累加或者累减 HTML: <div class="mui-numbox" data-numbox-step='10' data-numbox-min='0' data-numbox-max='100'> <button class="mui-btn mui-numbox-btn-minus" type="button"@touchstart…
距离上一篇文章过去了二十多天了,期间一直想把第二部分写完,结果在测试过程中遇到了各种坑爹的问题,到今天才算基本完成,也许还有后续,但趁着今天有时间就写出来吧,也算对这个项目的一个总结了 遇到最大问题: 项目的需求是在一个窗口里生成所有图表,还要考虑到整套打印,所以滚动加载和分页浏览不是最好的方案,这导致数据超级多的时候(大概会生成2000多页的报告且上不封顶),会造成页面假死,疯狂占用电脑内存,低配置的电脑根本无法加载,甚至造成死机 在项目结构上我们采用数据分发的方式控制组件的渲染,由大致小每层…
一.事件冒泡 方法一.使用event.cancelBubble = true来阻止冒泡 <div @click="show2()"> <input type="button" value="按钮" @click="show1($event)"> </div> methods:{ show1:function(ev){ console.log(ev); alert(1); ev.cancelB…
通过多次爬坑,发现了这些监听滚动来加载更多的组件的共同点, 因为这些加载更多的方法是绑定在需要加载更多的内容的元素上的, 所以是进入页面则直接触发一次,当监听到滚动事件之后,继续加载更多, 所以对于无限滚动加载不需要写首次载入列表的函数, 代码如下: html: //父组件 <div v-infinite-scroll="loadMore" infinite-scroll-disabled="loading" infinite-scroll-distance=…