关于内存对齐 一: 1.什么是内存对齐 假设我们同时声明两个变量: char a; short b; 用&(取地址符号)观察变量a, b的地址的话,我们会发现(以16位CPU为例): 如果a的地址是0x0000,那么b的地址将会是0x0002或者是0x0004. 那么就出现这样一个问题:0x0001这个地址没有被使用,那它干什么去了?答案就是它确实没被使用.因为CPU每次都是从以2字节(16位CPU)或是4字节(32位CPU)的整数倍的内存地址中读进数据的.如果变量b的地址是0x0001的话,那…
一.结构体存储 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info{ char c; //1 2 4 8 double num; //1 2 4 8 char short int double ]; //9 10 12 16 }; void main() { printf("%d\n",sizeof(struct info)); struct info in={'a',5.2,"hello"};…
今天讲讲结构体存储问题 首先,结构体简单说是对不同类型的封装,一开始我们可能会想结构体在内存中的存储的大小是直接元素的和 例如 我们可能会觉得是 结构体大小=int(4个字节)+ short(2个字节)+char(1个字节) = 7个字节 其实这样想是错误的 结构体的存储默认是向元素里最大的数据类型对齐的 上面的话是什么意思呢,还是以上个例子为例, 也就是这个结构体中,以int(4个字节)对齐,也可以理解做就是一行有int(4个字节)那么大 假如一个小格子为一个字节,先把int放入内存中,也就是…
在C语言开发当中会遇到这样的情况: #include <stdio.h> struct test { int a; char b; }; int main(int argc, const char * argv[]) { printf("%lu\n", sizeof(struct test)); ; } sizeof操作输出的结果是8,可是int和char类型的长度加起来只有5,那么为什么输出了8呢? 这就牵扯到结构体的内存对齐问题,事实上,结构体中的变量在内存当中并不是以…
为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该基本数据类型所整除的位置,作为结构体的首地址.将这个最宽的基本数据类型的大小作为上面介绍的对齐模数. 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相…
内存地址对齐,是一种在计算机内存中排列数据(表现为变量的地址).访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据对齐和结构体数据对齐 . 为什么需要内存对齐?对齐有什么好处?是我们程序员来手动做内存对齐呢?还是编译器在进行自动优化的时候完成这项工作? 在现代计算机体系中,每次读写内存中数据,都是按字(word,4个字节,对于X86架构,系统是32位,数据总线和地址总线的宽度都是32位,所以最大的寻址空间为232 = 4GB(也 许有人会问,我的32位XP用…
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据: 2)提高存取数据的速度.比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的…
之前若是有人拿个结构体或者联合体问我这个结构占用了多少字节的内存,我一定觉得这个人有点low, 直到某某公司的一个实习招聘模拟题的出现,让我不得不重新审视这个问题, 该问题大致如下: typedef struct _A{ char a; int b; float c; double d; int *pa; char* pc; short e; }A; #pragma pack(pop) int main(int argc, char *argv[]) { printf("size = %d\n&…