端到端论点和命运共享其实不应该在底层,差错控制应该在应用程序附近来实现.这是因为考虑了连接,而不是传输的准确,因为差错可以根据某些算法(通信中的滤波等)来恢复,不过在大面积网络出现问题的时候有必要进行网络重组.在传输数据的时候控制不了数据的准确性,即便是可靠的传输也只是网络的尽力而为.因为传输没有功夫管你对错,传输到目的端后,最多也就采取一些定向校验的措施.如果经历而为的传输,发送端通常能够超过接收端的速度生成信息,为了降低速率可以通过控制流量的方式,不过控制了速度并不会影响通信能力. OSI由…