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这个函数内容有点多,想讲一下大概思路: 向上移有两种情况1.前面为空白 这种情况有两个步骤 (1)将人当前的位置设置为空白(0), (2)再讲人前面的位置设置为人(2)2.前面为箱子 当前面为箱子时有三种情况 1.箱子前面为空白 移动人和箱子,这个操作有三个步骤 (1)将人当前位置设置为空(0) (2)将箱子位置设置为人(2) (3)将箱子前面设置为箱子(3) 2.箱子前面为墙 这种情况不需要做任何操作 3.箱子前面为终点 这种情况有四个个步骤 (1)将人的位置设置为空(0) (2)将箱子的位置…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,…
title: 带你实现开发者头条APP(五)--RecyclerView下拉刷新上拉加载 tags: -RecyclerView,下拉刷新,上拉加载更多 grammar_cjkRuby: true --- 一 .前言 最近实在太忙,一个多礼拜没有更新文章了,于是今晚加班加点把demo写出来,现在都12点了才开始写文章. 1.我们的目标 把RecyclerView下拉刷新上拉加载更多加入到我们的开发者头条APP中. 2.效果图 3.实现步骤 找一个带上拉刷新下载加载更多的RecyclerView开…
在上篇随笔<基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(12)--页面链接收藏夹功能的实现>上,我介绍了链接收藏夹功能的实现,以及对收藏记录的排序处理.该篇随笔主要使用功能按钮的方式移动收藏记录,功能虽然实现的还算不错,不过文章出来后,有读者同行指出可以利用直接拖动的方式实现排序更方便,因此对其中列表记录的排序进行了研究,从而介绍了如何利用Sortable开源JS组件实现拖动排序的处理,本篇随笔介绍了该组件在连接收藏夹排序中的应用. 1.收藏记录的排序处理回顾 上篇随笔介绍的收藏…
以前就听说过有个库,叫animate.css,但是自己并没有在实际项目中使用过,这次正好要做个招聘页面,得以利用一下这个库,在经常会卡顿的UC浏览器中也能流畅执行. 扫描下面的二维码,可以看到在线的demo页面: 如果对CSS3动画的一些基础概念不是很熟悉,可以参考<CSS3中的动画效果记录>. 一.animate.css库中的相关知识点 从github上面下载下来是一个css文件,文件里面有3000多行代码,大部分的代码还是能看懂的. 但里面的代码还是有很多耐人寻味的地方. 1. 关键帧的选…
当在datagrid行内部应用添加编辑操作时,引入combobox是非常方便的操作,我在引入combobox时对数据源这快做个总结,在做demo的过程中遇到个问题,就是当你选择了下拉框的值后点击保存,此时显示的是value值,而不是text值,这时使用格式化函数解决此问题. var Address = [{ "value": "1", "text": "CHINA" }, { "value": "…
前几天项目中遇到一个需求用到了Easyui datagrd行内添加和编辑数据,同时对行内数据上移下移,所以对这几个功能做个总结. 1.首先大概说下这几个功能里用到的主要方法,行内添加数据主要是添加列的editor属性, 行内编辑主要使用beginEdit(), endEdit(),同时一个关键就是拿到当前的操作行索引editIndex. 2.撤销用到了rejectChanges(). 3.保存时使用getRows()或者getChanges(). getChanges()主要是获取添加或编辑的数…
本文介绍使用css3的animation画一个太阳系行星公转的动画,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹.然后分析京东和人人网使用animation的实际案例,最后结合css3的clip-path做一些比较特别的动画. 太阳系最终的效果图如下: css3的animation是通过关键帧的形式做出来的,首先设定一个动画的运行时间,然后在这个时间轴上的若干位置处插入关键帧,浏览器根据关键帧设定的内容做过渡动画.animation常结合transform属性进行制作.以一个简单的例子说明,以一个div…
在一个系统里面,往往有很多菜单项目,每个菜单项对应一个页面,一般用户只需要用到一些常用的功能,如果每次都需要去各个层次的菜单里面去找对应的功能,那确实有点繁琐.特别是在菜单繁多,而客户又对系统整体不熟悉的情况下,如果有一个类似浏览器的收藏夹模块,把一些常用的菜单连接保存起来,每次从这个收藏夹主页去找对应的页面,那样确实是省事省力,非常方便.本篇随笔就是介绍在基于Metronic的Bootstrap开发框架里面实现这个收藏夹的思路. 1.系统的收藏夹界面处理效果 为了实现这个收藏夹功能,我们也需要…
pygame开发PC端微信打飞机游戏 一.项目简介 1. 介绍 本项目类似曾经火爆的微信打飞机游戏.游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API.游戏最终将会以python源文件game.py形式完成,只需要运行python game.py就可以进入游戏. 游戏最终效果截图如下: 2. 知识点 本实验中将介绍在Linux桌面环境下使用Python及pygame快速开发小游戏的方式.可以通过这个游戏入门pygame游戏开发. 3. 参考文档 代码参考 Kill-Console写的P…
按钮点击事件详解 最近一个项目需要给应用初始界面上的动态按钮添加在不同状态的变换效果,如点击(俗一点也可称为按压)后实现背景图的更换或者图标的缩放等效果.由于按钮点击的时间有长有短,所以采用OnTouchListener监听器对点击事件进行监听,并利用对应的onTouch(View v, MotionEvent event)方法来实现按钮图标的变换效果(背景图更换或者图标缩放).但是项目中除了利用Touch事件来处理按钮基本的变换外,还需要响应LongClick或者Click事件来为用户做进一步…
下面列表中为我当前机器上visual studio 2008所有DTE.ExecuteCommand命令的内容: 其中:Build.开头对应“编译”菜单下命令(如:Build.RebuildSolution为重新编译整个解决方案) Debug.开头对应“调试”菜单下命令(如:Debug.Start为重新编译整个解决方案) 最后面的2个命令是自己为vs2008写的插件时新增的命令项: TGAssist.Connect.TGAssist        MyToolsAddIn.Connect.Bui…
很常见的游戏之一,实现原理并不复杂,并且参考了几个相关的代码.这边主要还是以学习编程语言和学习编程思路为重点记录一下吧.最近时间有点吃紧,只能匆忙记录一下.用pygame做的大鱼吃小鱼的游戏截图如下:(有些鱼的图片背景没有做透明处理,这块确实需要点美工时间,只能先凑合了). 下面的图片是网上随便找的素材,这里用于切换主角的图片有三张,其他则是其他小鱼和boss鱼.我们控制的主人鱼的大小范围来决定加载不同的图片.以上准备的素材,其中一些背景色没有时间做处理,所以游戏中会有难看的背景色,只能凑合着用…
http://wang-ping001.iteye.com/blog/1452057 —————————————————————————————————————————————————————————— /** * */ package com.xaeds.taecs.common.util; import com.jacob.activeX.ActiveXComponent; import com.jacob.com.Dispatch; import com.jacob.com.Variant…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"&…
转载自http://joeyio.com/2013/07/22/xcode_key_binding_like_eclipse/ Xcode自定义Eclipse中常用的快捷键 22 July 2013 之前在用Eclipse写Java的时候,有几个常用的快捷键,比如删除当前行,在当前行下面插入空行,向上/下移动当前行等等,到了Xcode里怎么也找不到这些快捷键,一直觉得Xcode自带的快捷键不够强大,直到今天才知道不借助第三方的插件,在Xcode下完全也可以实现这些功能,下面就说一下如何来做. 首…
在WS中使用工具栏上的快捷图标来配合工作可以有效提高效率,因为你不用去记住一些快捷键,只要点一下鼠标即可.不过在WS中有很多实用功能却是没有自带个性图标的,导致自定义工具栏后可能就是好几个一模一样的绿色图标并排在一起,区分不出哪个是哪个,用起来也麻烦. 这里会提供自定义WS工具栏的方法,以及提供一些常用功能图标供大家替换. 给工具栏添加快捷图标 WS允许用户个性化工具栏,你可以依照自己的喜好把一些常用的图标添加上去.我们可以通过这种方式,让WS像DW一样能直接使用“行缩进”.“格式化代码”.“注…
一.需求的诞生 在我们的网页或者web应用中,想要对列表中的元素进行位置调整(或者说排序)是一个常见的需求.实现方式大概就以下两种,一种是带有类似“上移”.“下移”的按钮,点击可与相邻元素交换位置,另一种便是通过拖拽进行排序.搜索“jquery拖拽排序插件”,你会看到相关插件层出不穷.在HTML5拖拽API完善再加上移动设备横行的今天,后者似乎更受青睐,因为它有更简洁的操作,你看看,拖来拖去就可以调整顺序,多炫啊. 但是!为什么要说但是呢,因为这种拖拽操作也有它的弊端.首先是功能不明显,用户进来…
这应该是几个月前,闲的手痒,敲了一上午代码搞出来的,随之就把它丢弃了,当时让别人玩过,提过几条更改建议,但是时至今日,我也没有进行过优化和更改(本人只会作案,不会收场,嘎嘎),下面的建议要给代码爱好的童鞋完成了. 更改建议: a.当数字超过四位数时,显示的时候有部分被它的容器TextBox遮挡了,能不能把显示的数值变小点?答案是可以的.代码里有一段通过矩阵数据填充TextBox值的操作,可以在填充时,判断下数值长度,然后修改TextBox的文字大小. b.玩游戏的时候,使用方向键移动时,焦点可能…
有时往往我们需要建一个文档来记录js中的一些代码注释,比如一些公共的函数,又或者一些类,在团队合作中,文档接口也是必不可少的,传统的方式多少有些不便,这里介绍一个工具,它叫JSDOC,它可以用来将注释生成文档. 虽然说是说它可以把注释生成文档,但是也不是什么注释都可以的,我们需要按照它的规范来写. 首先我们通过npm来下载它. npm install jsdoc -g JSDOC的格式是这样的. /** * 两个数相加* @param {number} num1 加法* @param {numb…
1. Dijsktra算法介绍 Dijsktra算法是大牛Dijsktra于1956年提出,用来解决有向图单源最短路径问题.但不能解决负权的有向图,若要解决负权图则需要用到Bellman-Ford算法.算法思想是,在dfs遍历图的过程中,每一次取出离源点的最近距离的点,将该点标记为已访问,松弛与该点相邻的节点.约定:对有向图(n, m),\(n\)为顶点数,\(m\)为边数,\(d[i]\)记录源点到节点i的距离,\(U\)为未访问的节点集合,\(V\)为已访问的节点集合.具体步骤如下: 在U中…
HTML代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <link rel="stylesheet" href="2048.css"/> <script src="2048.js"></script> <scri…
1 背景概述 相信很多了解数通畅联软件的人对AEAI DP应用开发平台并不陌生,笔者在入职第一天就开始接触AEAI DP,使用AEAI DP开发过AEAI WM.AEAI CRM以及中国XXXX管理系统项目,在此过程中对AEAI DP有了较为深入了解,工作之余尝试对AEAI DP的工作原理.实际开发工作涉及的技术点进行梳理,希望能够对其他AEAI DP初学者和使用人员有所帮助. 本文相关说明涵盖AEAI DP的远程热部署新特性,AEAI DP V3.5以后版本支持按工程.模块.资源不同粒度实现代…
将以下脚本保存为 easyui-datagrid-moverow.js var DatagridMoveRow = (function($){ function DatagridMoveRow(gridTarget){ this.el = gridTarget; this.$el = $(this.el); this.rowIndex = -1; this.rowsCount = this.$el.datagrid('getData').rows.length; return this; } D…
去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写 只要100多行代码: PS(iWeb峰会暨攻城师嘉年华2015嘉年华要来啦, 在文章结尾有具体的地址和时间): 今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整体不复杂, JS,css,和HTML合起来就300多行: 界面的生成使用了underscore.js的template方法, 使用了jQuery,主要是DOM的选择和操作以及动画效果,事件的绑定只做了PC端的兼容,只…
catalogue . Java xStream . DynamicProxyConverter . java.beans.EventHandler . RCE via XStream object deserialization . Standard way to serialize and deserialize Objects with XStream . SECURITY- / CVE-- . What to do about it 0. 利用方式跟踪 目前为止,已知有两个触发方式 xs…
大概一年前这时候,接触C语言一个月,那时候知之甚少,对面向对象只觉”可远观而不可亵玩“,而且会看到很多言论说C语言就是面向过程的语言,C++就是面向对象的语言.不过,不记得什么时候在网上看到过一篇博文,大概是说如何优雅的写C语言.其中颇有印象的就是通过结构的函数指针模拟C++中的类. 今天粗略尝试了一下,写的是之前写过的贪吃蛇.的确,用面向对象的思维写让我的思维变的更加清晰,因为这个游戏(以及大多数显示事物)的天然属性就是对象. 此外,这次从最关键最核心的写起,如此写起来真是越写越轻松.因为如果…
之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动.. 之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机的动画(为何不是挖掘机)... 这里就总结下U3D的基础知识. ================================================== 1.Unity画物体 在左边的Hierarchy(层次)表处,找到Create,然后选择Cube.Mac系统也可以从上面菜单栏选择Ga…
#include   "mainwindow.h" #include   <QGridLayout> #include   <QPushButton> #include   <QSizePolicy> #include   <QButtonGroup> #include   <QDebug> #include   <QString> #include   <qdir.h> MainWindow :: M…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…