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使用条件 1.必须熟练掌握锁.死锁.task的知识,他是建立这两个的基础上的.task建立在线程和线程池上的. 2.并不是所有代码都适合并行化. 例如,如果某个循环在每次迭代时只执行少量工作,或它在很多次迭代时都不运行,那么并行化的开销可能导致代码运行更慢. 3. Parallel.For()和Paraller.ForEach()方法在每次迭代中调用相同的代码,都有返回值ParallelLoopResult .而Parallel.Invoke()方法允许同时调用不同的方法,返回值viod. 4.…
开始 编码多年,总有一些最佳实践,Java也是,比如设计模式,比如Effective Java 3 (ej3) . 设计模式先后看过<大话设计模式>,<HeadFirst 设计模式>.而EffectiveJava3我打算阅读英语原版的,翻译过来,提高一下自己的英文阅读能力,同时也思考一下大师总结的编程最佳实践,应用到日常编码工作中. 开端从ef3作者的[宣讲PPT](https://www.yuque.com/office/yuque/0/2019/pptx/186661/1574…
System.Threading.Tasks.Parallel类提供了Parallel.Invoke,Parallel.For,Parallel.ForEach这三个静态方法. 1 Parallel.Invoke 尽可能并行执行所提供的每个操作,除非用户取消了操作. 方法: 1)public static void Invoke(params Action[] actions); 2)public static void Invoke(ParallelOptions parallelOption…
1.并发与并行的区别 并发: 一个时间段内有几个程序都处于已启动到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行.但在任一个时刻点只有一个程序在处理机上运行 并行: 在同一个时刻,多核处理多个任务.把工作拆分,同时在多核CPU上执行 2.parallelStream及parallel 在C#中,有Parallel类提供并行编程,同样在Java 8中针对Stream,Java 8也提供了parallelStream并行化编程. 2.1C#的Parallel static void Main(s…
关于Parallel我也不细说了,一则微软封装的很好用,二来介绍这个的遍地都是. 我要说的是,要想成为一个优秀的标题党,一定要把重点放到别的地方,为了节省大家阅读时间,我先把结论说了,然后再慢慢从头说,愿意往下看的可以看看因果,不愿意看的,也算咱给大家提个醒吧. 结论就是,大家在做单元测试用例的时候一定要用心,这篇随笔是要检讨并警醒下自己并与大家共勉. 据一些我不记得名字的国外权威专家,据说是测试大师级人物研究,测试用例的出现的错误并不比被测试的代码少,我相信大多数人会和我类似,在写代码的时候小…
坏味道--平行继承体系(Parallel Inheritance Hierarchies) 平行继承体系(Parallel Inheritance Hierarchies) 其实是 霰弹式修改(Shotgun Surgery) 的特殊情况. 特征 每当你为某个类添加一个子类,必须同时为另一个类相应添加一个子类.这种情况的典型特征是:某个继承体系的类名前缀或类名后缀完全相同. 问题原因 起初的继承体系很小,随着不断添加新类,继承体系越来越大,也越来越难修改. 解决方法 一般策略是:让一个继承体系的…
Task - 基于线程池的任务(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 多 Task 的并行执行 Parallel - 并行计算(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 示例1.演示 Task(基于线程池的任务)的基本应用Thread/Tasks/TaskDemo.xaml <Page x:Class="XamlDemo.Thread.Tasks.TaskDemo" xmlns="http://schemas.micros…
随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力! 使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks.这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的--认识和使用Parallel. 在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和ForEach 并行同时访问全局变量,会出现资源争夺,大多数时间消耗在了资源等待上面. Parallel.For 从哪里可以看出来P…
发现问题 需求很简单,大致就是要批量往数据库写数据,于是打算用Parallel并行的方式写入,希望能利用计算机多核特性加快程序执行速度.想的很美好,于是快速撸了类似下面的一串代码: using (var db = new SmsEntities()) { Parallel.For(, , (i) => { db.MemberCard.Add(new MemberCard() { CardNo = "NO_" + i.ToString(), Banlance = , CreateT…
F#之旅0 - 开端 UWP的学习告一段落,CozyRSS的UWP版本并没有做.UWP跟wpf开发几乎一模一样,然后又引入了很多针对移动设备的东西,这部分有点像android.没啥太大的意思,不难,估计坑不少,但是暂时的没太大的欲望去玩. 学一门函数式编程语言,听起来就是一件不错的事情. 函数式编程,准确的来说应该是函数式编程这种编程范式,在很多中编程语言中都可以玩的.现在流行的js.python.lua.c++.java都有闭包了,至于惰性计算.常量,也好像不那么重要.但是既然特意说学一门函数…