Kotlin之内联回调函数】的更多相关文章

let 定义: let扩展函数的实际上是一个作用域函数,当你需要去定义一个变量在一个特定的作用域范围内,let函数的是一个不错的选择:let函数另一个作用就是可以避免写一些判断null的操作. 翻译: 使用object.let{}可以在代码块里使用it代替object进行操作,节省代码并且增加可读性,还可以判空 示例: 不使用let: mVideoPlayer?.setVideoView(activity.course_video_view) mVideoPlayer?.setControlle…
在lambda表达式内联函数,需要在定义函数使用inline关键字 未使用inline关键字 fun main(arg: Array<String>) { print(haha({name ->"$name heihei" })) } fun haha(area: (name:String)->String):String{ return area("haha") } 使用inline 关键字 fun main(arg: Array<S…
  上图的 demo 主要讲的 是 css transition的过渡回调函数transitionend事件: css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件: transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,但在WebKit浏览器里你仍然需要使用webkit前缀,所以,我们不得不根据各种浏览器分别检测事件 var transiti…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个时间,该时间会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dbclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
ros::spin() 这句话的意思是循环且监听反馈函数(callback).循环就是指程序运行到这里,就会一直在这里循环了.监听反馈函数的意思是,如果这个节点有callback函数,那写一句ros::spin()在这里,就可以在有对应消息到来的时候,运行callback函数里面的内容. 就目前而言,以我愚见,我觉得写这句话适用于写在程序的末尾(因为写在这句话后面的代码不会被执行),适用于订阅节点,且订阅速度没有限制的情况. ros::spinOnce() 这句话的意思是监听反馈函数(callb…
什么是回调函数(callback)    模块A有一个函数foo,他向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应. 那么我们就把foo称为回调函数.   例子:      回调函数是个很有用,也很重要的概念.当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用您定义的一段函数.回调函数在windows编程使用的场合很多, 比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc连同EnumW…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个事件,该事件会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dblclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6568e7880100p77y.html 什么是回调函数(callback)    模块A有一个函数foo,他向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应. 那么我们就把foo称为回调函数.   例子:      回调函数是个很有用,也很重要的概念.当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用您定义的一段函数.回调函…
目录 内联函数的使用方法 内联函数的使用规则 使用inline的时机 inline函数与宏函数的差异 inline是C++关键字,在函数声明或定义中,函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数. 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.内联函数实质是在调用点将函数展开,从而减少了对堆栈的操作(在堆栈中调用函数较为复杂,直接展开为代码运行效率更高). 内联函数牺牲了空间但是降低了调用函数时的额外开销,以…
目录 一.inline内联函数 1.1 使用 1.2 编译器对 inline 函数处理步骤 1.3 优缺点 1.3.1 优点 1.3.2 慎用内联 1.3.3 不宜使用内联 1.4 虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗? 二.回调函数和普通函数 2.1 什么是回调函数? 2.2 为什么要使用回调函数? 一.inline内联函数 特征 相当于把内联函数里面的内容写在调用内联函数处: 相当于不用执行进入函数的步骤,直接执行函数体: 相当于宏,却比宏多了类型检查,真正具有函数特性:…