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一.前言 明人不说暗话,跟着阿笨一起玩WebApi!开发提供数据的WebApi服务,最重要的是数据的安全性.那么对于我们来说,如何确保数据的安全将会是需要思考的问题.在ASP.NET WebService服务中可以通过SoapHead验证机制来实现,那么在ASP.NET WebApi中我们应该如何保证我们的接口安全呢?在上此分享课程中阿笨给大家带来了传统的基于Session方式的Token签名验证,那么本次分享课程阿笨给大家带来另外一种基于JWT方式解决方案.如果您对本次分享课程<ASP.NET…
本次讲解微信开发第三篇:获取用户地址位置信息,是非常常用的功能,特别是服务行业公众号,尤为需要该功能,本次讲解的就是如何调用微信JS-SDK接口,获取用户位置信息,并结合百度地铁,实现在线地图搜索,与在线导航. 官方文档地址:https://mp.weixin.qq.com/wiki/7/aaa137b55fb2e0456bf8dd9148dd613f.html 在这粘贴上二篇博文链接,方便大家访问: 微信公众号开发<一>OAuth2.0网页授权认证获取用户的详细信息,实现自动登陆 微信公众号…
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深入理解SpringBoot核心机制<spring-boot-starter> 前言: 对于这几年java火爆天的springBoot我相信大家都有所使用过,在springBoot的项目中,pom文件引入最多的无非就是各种各样的srping-starter了. 什么是 Starter 呢?为什么要使用Starter呢? 你可以理解为一个可拔插式的插件(组件). 通过 Starter,能够简化以前繁琐的配置,无需过多的配置和依赖,它会帮你合并依赖,并且将其统一集成到一个 Starter 中,我们…
天河在阔别了十几天之后终于又回来了.其实这篇文章里的demo是接着(天河微信小程序入门<三>)后面就做了的,但是因为最近在做别的项目,所以就偷懒没有发出来.放到今天来看,从前台提交数据到数据库已经是没有什么可写的了.不过既然开篇了就不能太监么,所以还是分享出来给大家.我当时的目的是为了实验api的功能和跟后台数据的通讯存储,所以没有考虑到美观之类的,界面非常丑请大家包涵.一个带form表单的页面在这里定义好自己form表单的元素名称   01 02 03 04 05 06 07 08 09 1…
原文链接:http://www.wxapp-union.com/forum.php?mod=viewthread&tid=505&extra=page%3D1 天河君在申请到https证书后就第一时间去部署后台环境,但是发现每次访问https都要带上8443端口实在是很坑爹啊,作为一个强迫症晚期,我要做的自然是不带端口直接访问.打开你tomcat下的conf文件夹,编辑里面的server.xml <Connector port="80" protocol=&quo…
<社交网络>里的Mark Zackburg被女朋友甩后,在舍友的启发下,充分发挥了技术宅男自娱自乐的恶搞天分,做出了Facemash网站,对学校女生的相貌进行排名打分,结果网站访问流量过大,直接把学校网络搞瘫痪了.Facemask大受欢迎的关键就在于Zackburg基友Eduardo写在窗户上的排名公式,看电影之时就对这个排名公式非常感兴趣,上网了解下,才发现这条公式就是大名鼎鼎的ELO等级分制度.ELO的应用非常广泛,大部分棋类比赛,现在流行的MODB游戏,像11平台的DOTA天梯系统,都是…
为了方便大家了解并入门微信小程序,我将一些可能会需要的知识,列在这里,让大家方便的从零开始学习:一:微信小程序的特点张小龙:张小龙全面阐述小程序,推荐通读此文: 小程序是一种不需要下载.安装即可使用的应用,它出现了触手可及的梦想,用户扫一扫或者搜一下即开打开应用,也出现了用完即走的理念,用户不用关心安装太多应用的问题,应用随处可用,但又无须安装卸载.我当时是这样来定义什么是小程序的. 1:无需下载:我们直接使用它,所以无须安装是小程序最基础的一个特性: 2:触手可及:当我们拿着智能手机接触周边的…
世界那么大,我想去看看 引言 通过对前九篇的介绍,至此我们已经了解了UE里的游戏世界组织方式和游戏业务逻辑的控制.行百里者半九十,前述的篇章里我们的目光往往专注在于特定一个类或者对象,一方面固然可以让内容更有针对性,但另一方面也有了身在山中不见山的困惑.本文作为GamePlay章节的最终章,就是要回顾我们之前探讨过的内容,以一个更高层总览的眼光,把之前的所有内容有机组织起来,思考整体的结构和数据及逻辑的流向. 游戏世界 如果我们在最初篇所问的,如果让你来制作一款3D游戏引擎,你会怎么设计其结构?…