这一篇单独拿出来分析这个程序集资源,为的就是不想让大家把程序集资源和exe程序强关联,因为程序集资源实际上是二进制资源,后续编译过程中会被嵌入到程序集中,而为了更方便的使用资源,我们要好好梳理一下程序集资源相关的知识.(例如多语言资源,多工程.多项目使用的公共资源文件). 1)在程序集中添加资源 我们通过向项目添加文件并尝试修改资源文件属性看有什么不同的结果. 在工程上右键=>添加=>新建文件夹=>改名为Images=>回车=>在Images文件夹上右键=>添加=>…
Laravel教程 八:queryScope 和 setAttribute 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Laravel Eloquent Database 直接就是按照上一节所说的那样,我们来说说queryScope和setAttribute在laravel的用法. 关于应用场景 这里我首先是想向大家简单说说这两个知识点得应用场景是什么,我们在开发的时候,总是希望有一种偷懒的方式,所以考虑以下这两个场景: 数据在存入数据库的时候需要进行预先处理,比如考虑一个简单地例子:我们在保存用户…
WPF教程十一:简单了解并使用控件模板 这一章梳理控件模板,每个WPF控件都设计成无外观的,但是行为设计上是不允许改变的,比如使用Button的控件时,按钮提供了能被点击的内容,那么自由的改变控件外观时,Button作为按钮的本质是没有改变的,同样响应的是按钮的逻辑.所以我们使用控件模板主要也是为了修改对应控件的显示内容,这个比样式资源和触发器可改变的内容更多,同时控件模板也能结合样式和触发器自定义更多的显示内容. 我平时写控件模板的时候,我喜欢打开Blend然后再Blend下通过鼠标直接生成对…
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用. 先贴个例子: <Window x:Class="NETResource.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pre…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
Unity3D嵌入WPF教程 创建一个 类库工程 添加 WindowForm 用户控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 组件 在工具->选择工具箱中找到UnityWebPlayer.dll并添加; 2)在用户控件中添加UNityWedPlayer控件(在工具箱中直接拖拉即可) 2).将 这个组件拖到 UserControl 里, 并将 Dock属性设置为 Fill 让它充满整个控件 3)之后删除UntiyWebPlayer,生成文件 4) 编写用户控…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception 依赖注入容器Unity: Unity的构造类似于Castle中的IOC(控制反转 或者叫依赖注入)容器,我们使用抽象接口来隔离使用者和具体实现之间的依赖关系,但是不管再怎么抽象,最终还是要创建具体实现类的实例,这种创建具体实现类的实例对象就会造成对于具体实现的依赖,为了消除这 种创建依赖性,需要把依赖移出到程序的外部…
原文:从PRISM开始学WPF(八)导航Navigation-更新至Prism7.1 0x6Navigation [7.1updated] Navigation 在wpf中并没有变化 Basic Navigation Prism中的Navigation提供了一种类似导航的功能,他可以根据用户的输入,来刷新UI. 先看一个最简单的例子,通过按钮来导航到一个视图,在这里,视图被注册为Navication. 7.1中不再使用构造函数注入依赖,而是新增了两个接口OnInitialized和Registe…
原文:WPF教程002 - 实现Step步骤条控件 在网上看到这么一个效果,刚好在用WPF做控件,就想着用WPF来实现一下 1.实现原理 1.1.该控件分为2个模块,类似ComboBox控件分为StepBar和StepBarItem 1.2.StepBarItem定义一个Number依赖属性,用来实现每个节点上显示的步骤编号 1.3.StepBar定义一个Progress依赖属性,用来标识该控件走到了第几步,之外可以根据Progress属性与当前Item的Index来进行比较,来实现当控件进入到…
原文:从PRISM开始学WPF(八)导航Navigation? 0x6Navigation Basic Navigation Prism中的Navigation提供了一种类似导航的功能,他可以根据用户的输入,来刷新UI. 先看一个最简单的例子,通过按钮来导航到一个视图,在这里,视图被注册为Navication. public void Initialize() { _container.RegisterTypeForNavigation<ViewA>(); _container.Registe…
原文:RabbitMQ入门教程(八):远程过程调用RPC 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78634188 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 简介 远程过程调用(RPC): 客户端发送一个请求到远程服务器上,远程服务器接收请求并处理结果,将结果响应给客户端,这个过程被称为远程过程…
MeteoInfo-Java解析与绘图教程(八)_java解析卫星一级产品文件(HDF举例) 最近解析卫星数据遇到了一级产品,它的解析方式与之前文章说的有些不同,特此补充一下 卫星的一级产品,里面是没有经纬度的,并且里面只有通道数据,同时一级产品也分500KM,1000KM,2000KM,4000KM,解析思路是一样的,我就直接用4000KM举例了 首先我们要确定文件里面都有那些数据 String path = "D:\\解析数据\\卫星\\Z_SATE_C_BAWX_2022041608455…
原文:<Programming WPF>翻译 第6章 1.创建和使用资源 资源这个词具有非常广泛的意义.任何对象都可以是一个资源.一个在用户界面中经常使用的Brush或者Color可以是一个资源.一段文本或者一个图形也可以是一个资源.没有什么特殊的对象不可以成为一个资源.资源的底层处理机制确保了获取你所需要的资源成为可能,而不闭关心这个资源是什么:同时,这套机制可以简单的识别和定位对象. 资源管理的核心是ResourceDictionary这个类.这是一个相当简单的集合类,就像一个普通的Has…
在之前的几篇security教程中,资源和所对应的权限都是在xml中进行配置的,也就在http标签中配置intercept-url,试想要是配置的对象不多,那还好,但是平常实际开发中都往往是非常多的资源和权限对应,而且写在配置文件里面写改起来还得该源码配置文件,这显然是不好的.因此接下来,将用数据库管理资源和权限的对应关系.数据库还是接着之前的,用mysql数据库,因此也不用另外引入额外的jar包. 一.数据库表的设计 数据库要提供给security的数据无非就是,资源(说的通俗点就是范围资源地…
WPF应用程序中的程序集资源与其他.NET应用程序中的程序集资源在本质上是相同的.基本概念是为项目添加文件,从而Visual studio可将其嵌入到编译过的应用程序的EXE或DLL文件中.WPF程序集资源与其他应用程序中的程序集资源之间的重要区别是引用他们的寻址系统不同. 在前面章节已讨论过程序集资源的工作原理.因为每次编译应用程序时,项目中的每个XAML文件都转换为解析效率更高的BAML文件.这些BAML文件作为独立资源嵌入到程序集中.添加自己的资源同样很容易. 一.添加资源 可通过向项目添…
SSL/TLS是世界上应用最广泛的密码通信方法.用到对称密码.消息认证码.公钥密码.数字签名.伪随机数生成器等密码技术. 密码套件 SSL/TLS提供了一种密码通信的框架,SSL/TLS中使用的对称密码.公钥密码.数字签名.单向散列函数等技术,如果发现所用的密码技术有弱点,可以将这一部分进行替换就行了. SSL(Secure Socket Layer,安全套接层) SSL是网景(Netscape)公司设计的一种协议.SSL3.0 TLS(Transport Layer Security,传输层安…
这一篇本来想先写风格主题,主题切换.自定义配套的样式.但是最近加班.搬家.新租的房子打扫卫生,我家宝宝6月中旬要出生协调各种的事情,导致了最近精神状态不是很好,又没有看到我比较喜欢的主题风格去模仿的,又不想降低教程的质量,所以就打算把风格的主题这一篇,放后面等我找到了我喜欢的主题,然后在开始仿写.这一篇先入门自定义控件. ​ WPF支持样式.内容控件和模板.因此不在刻意的强调自定义控件.这些特性为开发人员提供了多种方式来完善和扩展标准的控件,而不用派生新的控件类.通过以下几种方式能实现大部分需求…
WPF的布局系统 了解元素的测量和排列方式是理解布局的第一步.在测量(measure)阶段容器遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列(arrange)阶段,容器在合适的位置放置子元素.理论上布局就结束了. 所有的WPF布局容器都派生自System.Windows.Controls.Panel.Panel继承自FrameworkElement. 在Panel中有一个比较重要的属性是UIElementCollection 类型的Children属性, UIElementCollecti…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 动机 如果你想了解以下几件事,我建议你阅读以下这篇教程: 想知道如何写一个multipass的toon shader. 在shader中学习更多不同参考坐标系(空间space)以及其作用. 深入学习一个实用的fragment shader. 学习矩阵相乘和Unity内建矩阵的使用. 该教程比第五篇教程更实用. 准备工作 为了实现一个描边的toon shader,我们需要做的是: 为模型描边. 将第四篇文章中的介…
◆ static var matrix : Matrix4x4 描述:设置用于渲染所有gizmos的矩阵. 类方法 ◆ Static function DrawCube(center:Vector3,size:Vector3):void 描述:用center和size绘制一个立方体.function OnDrawGizmosSelected() {        //在变换位置处绘制一个变透明的蓝色立方体        Gizmos.color=Color(1,0,0,5);        Gi…
本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/widgets/ 翻译:瓶哥 日期:2013年12月12日星期四 邮箱:414236069@qq.com 主页:http://www.cnblogs.com/pingge/ 若有翻译错误或者歧义请联系我! 在这一章中,我们将展示几个关于控件的小例子,控件组成了我们的应用程序,wxWidgets中包含了大量有用的控件.控件被定义为一个GUI的基本对象,widget这个词通常在UNIX系统上使用,在windows系统上…
Grid:网格面板 Grid顾名思义就是“网格”,以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,它的子控件被放在一个一个事先定义好的小格子里面,整齐配列. Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂.要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions属性中添加一定数量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,从而定义行数和列数.而放置在Grid面板中的控件元素都必须显示采用Row和Column附加属性定义其放…
前面几篇介绍了InfluxDB的添加,删除修改数据,接下来进入查询篇,掌握一定的SQL知识对于理解本篇博文有更好的帮助,下面在介绍查询的基础操作的同时,也会给出InfluxSql与SQL之间的一些差别 在开始之前,先看一下供查询的数据 > show measurements name: measurements name ---- yhh > select * from yhh name: yhh time age blog id name phone ---- --- ---- -- ---…
https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/80509513 SportsStore 1.开始创建Visual Studio 解决方案和项目这里打算创建一个解决方案,它含有 3 个项目: 域模型项目.MVC应用程序项目和单元测试项目.首先,创建一个新的 Visual Studio解决方案,其名称为“ Sportsstore",所采用的模板是“Blank Solution(空解决方案)”,该模板位于“ New Project(新项目)”对话框…
数据模板 数据模板是一段如何显示绑定在VM对象的XAML代码.数据模板可以包含任意元素的组合,基于Binding来显示不同的信息. 在实际的开发中数据模板的应用场景很多,同样一个控件可以根据不同的绑定源,根据以设置好的数据模板可以显示对应的不同的内容. 很多人用不好控件模板和数据模板,觉得有点混乱,大部分都是在追求7天入门WPF,或者直接就问有没有快速解决我目前问题的办法,等等.我也没有,但是数据模板其实比控件模板更好写,因为他的思路比较简单,就是这个数据,通过Binding后,界面上要显示成什…
上一篇分析了WPF元素中布局系统的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法.本节将进一步深入分析和研究元素如何渲染它们自身. 大多数WPF元素通过组合方式创建可视化外观.元素通过其他更基础的元素进行构建.比如,使用标记定义用户控件的组合元素,处理标记方式与自定义窗口中的XAML相同.使用控件模板为自定义控件提供可视化树.并且当创建自定义面板时,根本不必定义任何可视化细节.组合元素由控件使用者提供,并添加到Children集合中. ​ 接下来就是绘制内容,在WPF…
如果你敲了上一篇的代码,经过上一篇各种问题的蹂躏,我相信自定义控件基础部分其实已经了解的七七八八了.那么我们开始进阶,现在这篇讲的才是真正会用到的核心的东西.简化你的代码.给你提供更多的可能,掌握了这篇,才能发挥出来WPF的威力.这一篇学完我们的鸟枪就要换大炮了. ColorPicker例子分离了行为和可视化外观,其他人员可以动态改变外观的模板.因为不涉及到状态,所以来说相对简单.现在我们来基于现在的内容深入一个难的. 首先创建通过自定义FlipContentPanel控件学习自定义控件下Vis…
在使用WPF编写客户端代码时,我们会在VM下解耦业务逻辑,而剩下与功能无关的内容比如动画.视觉效果,布局切换等等在数量和复杂性上都超过了业务代码.而如何更好的简化这些编码,WPF设计人员使用了Style和Behavior来帮助我们构建一致性.组织性好的代码. 这一章的目的是理解我们使用行为和资源的目标.使用这2个内容使我们创建封装一些通用用户界面功能的行为.比如启动故事板,加入重力的动画效果,我们要把思维给打开,我们做的东西是为了通用,而不是为了业务,因为业务在这个时刻只存在于VM中.(即使个人…
这个章节来了解Application类,我考虑了一晚上决定跳过控件类相关的学习,因为控件如果只是入门的话每个控件F12跳过去看一下属性.事件就能大致了解的差不多,而且控件比较多,每个都这样看一遍,感觉意义不大.同时控件的使用一般又同时包含了,资源.样式.触发器.模板.绑定.列表控件的话,可能还包含列表虚拟化和数据虚拟化.所以想了一下.打算先讲Application类. 教程的第一篇我们从hello world开始了解什么是程序.它是如何编译.生成和运行的.现在这一个篇从App.xaml讲解App…
WPF中使用路由事件升级了传统应用开发中的事件,在WPF中使用路由事件能更好的处理事件相关的逻辑,我们从这篇开始整理事件的用法和什么是直接路由,什么是冒泡路由,以及什么是隧道路由. 事件最基本的用法 在基于事件驱动的开发中,把代码放在响应注册的事件的处理函数内,比如Click事件.MouseDown事件.MouseUp事件等等.每个控件响应自己的注册事件,有很多如果在事件上有相互关联和影响的事件,就要在一个业务逻辑里写比较多的代码.而路由事件主要的优势就是路由事件可以在元素树上进行传递,并且沿着…