前提 某一天点开掘金的写作界面的时候,发现了内置Markdown编辑器有一个Github的图标,点进去就是一个开源的Markdown编辑器项目bytemd(https://github.com/bytedance/bytemd): 这是一个NodeJs项目,由字节跳动提供.联想到之前业余的时候做过一些Swing或者JavaFx的Demo,记得JavaFx中有一个组件WebView已经支持Html5.CSS3和ES5,这个组件作为一个嵌入式浏览器,可以轻松地渲染一个URL里面的文本内容或者直接渲染…
代码描述:基于JAVA每月运势api调用代码实例 接口地址:http://www.juhe.cn/docs/api/id/58 原文链接:http://outofmemory.cn/code-snippet/78577/JAVA-meiyue-yunshi-api-call-code-example import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…
相信绝大部分开发者都接触过用户注册的流程,通常情况下大概的流程如下所示: 接收用户提交注册信息 持久化注册信息(数据库+redis) 发送注册成功短信(邮件) 写操作日志(可选) 伪代码如下: public async Task<IActionResult> Reg([FromBody] User user) { _logger.LogInformation("持久化数据开始"); await Task.Delay(50); _logger.LogInformation(&…
不废话,直接上码,跟神经网络一点关系都没有,这37行代码只能保证电脑的对敌牺牲率是1:10左右,如果想手动操控,注释掉autopilot后边的代码即可. 哪个大神有兴趣可以用tensorflow或者serpentai来玩一下这个游戏. # coding=utf8 from random import randint as rint import pygame from pygame.locals import * class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def…
lufy前辈写过<[代码艺术]17行代码的贪吃蛇小游戏>一文,忽悠了不少求知的兄弟进去阅读,阅读量当然是相当的大.今天我不仿也搞一个这样的教程,目地不在于忽悠人,而在于帮助他人. 先看demo效果图: 测试URL: http://www.cnblogs.com/yorhom/articles/3157553.html 关注我的blog的人不仿会看到我最近发布了新引擎lufylegendRPG 1.0.0,今天就算来推广一下这个引擎吧.也好让大家见证一下封装的力量. 引擎下载地址:http://…
缓存系统的用来代替直接访问数据库,用来提升系统性能,减小数据库复杂.早期缓存跟系统在一个虚拟机里,这样内存访问,速度最快. 后来应用系统水平扩展,缓存作为一个独立系统存在,如redis,但是每次从缓存获取数据,都还是要通过网络访问才能获取,效率相对于早先从内存里获取,还是差了点.如果一个应用,比如传统的企业应用,一次页面显示,要访问数次redis,那效果就不是特别好,因此,现在有人提出了一二级缓存.即一级缓存跟系统在一个虚拟机内,这样速度最快.二级缓存位于redis里,当一级缓存没有数据的时候,…
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
http://www.csdn.net/article/2015-07-31/2825348 [编者按]时下,对于大部分IT玩家来说,Docker和Mesos都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日,John Walter在Dzone上撰文Creating a Distributed System in 300 Lines With Mesos, Docker, and …