直接进入主题了,想必大家都知道实现vue响应式核心方法就是 Object.defineProperty,那就从它开始说 Object.defineProperty 缺点: 深度监听,需要递归到底,一次性计算量大 无法监听新增.删除属性(需要vue.set 和 vue.delete) 无法原生监听数组,需要特殊处理 实现响应式 function updateView () { console.log('视图更新') } // 重新定义数组原型 const oldArrayProperty = Ar…
分析vue是如何实现数据响应的. 前记 现在回顾一下看数据响应的原因. 之前看了vuex和vue-i18n的源码, 他们都有自己内部的vm, 也就是vue实例. 使用的都是vue的响应式数据特性及$watchapi. 所以决定看一下vue的源码, 了解vue是如何实现响应式数据. 本文叙事方式为树藤摸瓜, 顺着看源码的逻辑走一遍, 查看的vue的版本为2.5.2. 目的 明确调查方向才能直至目标, 先说一下目标行为: vue中的数据改变, 视图层面就能获得到通知并进行渲染. $watchapi监…
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. IoC容器的初始化 1. XmlBeanFactory(屌丝IOC)的整个流程 2. FileSystemXmlApplicationContext 的IOC容器流程 1.高富帅IOC解剖 2. 设置资源加载器和资源定位 3.AbstractApplicationContext的refresh函数载入…
一.什么是Ioc/DI? IoC 容器:最主要是完成了完成对象的创建和依赖的管理注入等等. 先从我们自己设计这样一个视角来考虑: 所谓控制反转,就是把原先我们代码里面需要实现的对象创建.依赖的代码,反转给容器来帮忙实现.那么必然的我们需要创建一个容器,同时需要一种描述来让容器知道需要创建的对象与对象的关系.这个描述最具体表现就是我们可配置的文件. 对象和对象关系怎么表示? 可以用 xml , properties 文件等语义化配置文件表示. 描述对象关系的文件存放在哪里? 可能是 classpa…
本项目是一个通用响应式管理后台,导入开发环境安装就能直接运行,界面也非诚漂亮,在PC端和移动端也是自适应的.非常适合企业或者个人搭建各种商城后台,博客后台,网站管理后台等. 源码启动后的截图 需要这套源码的朋友联系作者微信(同电话):18629374628…
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https://github.com/hylinux1024 微信公众号:终身开发者(angrycode) 接上一篇的话题,继续阅读Flask的源码,来看一下这个框架路由原理. 0x00 路由原理 首先看下Flask的简易用法 from flask import Flask app = Flask(__name_…
首先自我检讨下,一直没有认真研究过响应式布局,有个大致概念响应式就是屏幕缩小了就自动换行或者隐藏显示,就先按自己的理解来闭门造车思考实现过程吧. 1.首先把显示区域分成12等分,bootstrap是这样分的 |1|-|2|-|3|...|12| 2.现在定义不同的大小的盒子用来装物品,假如所在盒子为1024px,盒子内两个矩形A,B都是512px,那么800px下,肯定是显示不完全了,那么就要么让B隐藏,要么让B换行显示. 3.假如定义显示区域 1024时使用 lg 大盒子,lg-1~lg-12…
官网 http://www.fhadmin.org/ 系统介绍: 1.网站后台采用主流的 SSM 框架 jsp JSTL,网站后台采用freemaker静态化模版引擎生成html 2.因为是生成的html,所以访问速度快,轻便,对服务器负担小 3.网站前端采用主流的响应式布局,同一页面同时支持PC.平板.手机(三合一)浏览器访问 4.springmvc +spring4.3.7+ mybaits3.3  SSM 普通java web(非maven, 赠送pom.xml)  数据库:mysql 业…
实例demo<div id="app"> <span>{{a}}</span> <input type="text" v-model="a"> <span>{{b}}</span> <input type="text" v-model="b"> <span>{{k.b}}</span> <inp…
MapReduce原理及源码解读 目录 MapReduce原理及源码解读 一.分片 灵魂拷问:为什么要分片? 1.1 对谁分片 1.2 长度是否为0 1.3 是否可以分片 1.4 分片的大小 1.5 开始分片 1.6 分片后读取会不会断行 二.Map阶段 2.1 实例化Mapper 2.2 调用map()方法 三.Shuffle阶段 灵魂拷问:哪来的Shuffle? 3.1 shuffle的概念 3.2 Map端Shuffle 3.2.1 分区(partition) 3.2.2 写入环形缓冲区…