WebRTC + WebSocket 实现视频通话】的更多相关文章

前言 WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication).Real-Time Communication,实时通讯. WebRTC能让web应用和站点之间选择性地分享音视频流.在不安装其它应用和插件的情况下,完成点对点通信. WebRTC背后的技术被实现为一个开放的Web标准,并在所有主要浏览器中均以常规JavaScript API的形式提供.对于客户端(例如Android和iOS),可以使用提供相同功能的库. WebRTC是个开源项目,得到Google,App…
这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API. 如果你下载并编译完成之后,会看到一个iOS 版的WebRTC Demo.但是那个demo涉及到外网的通讯需要FQ,而且还有对信令消息的封装理解起来非常的困难. 但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器.TURN服务器配置,以及信令的包装,基本上是用WebRTC进行音视频通话的最精简主干了,非常容易理解. 准备 因为这个Demo用到了我之前写的另外两个工程: 一个…
这篇文章主要参考了 Webrtc WebSocket实现音视频通讯,非常感谢提供代码 前端部分完全是从这篇文章复制过来的,只是修改了webscket的url,还有加入了webrtc-adapterjs,至于做什么,可以点击链接进行了解 前端代码部分(主要来自开头提及的博文) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> &l…
1.doubango官网:http://www.doubango.org/ 2.doubango是一个开源的VOIP基础平台, 并能用于嵌入式和桌面系统的开源框架,该框架使用ANSCI-C编写,具有很好的可移植性. 3.根据doubango的框架.特点与linphone的对比,显然doubango更适合做视频会议系统和视频会议终端的选择,理由?根据linphone的rtp会话管理可见只适合2方进行视频通话,如要支持多方(>3)视频会议,需MCU配合server进行音视频转发和mix,linpho…
转自: http://www.lxway.com/566299526.htm 最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件 一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现.NAT传输支持stun server.2)优缺点:NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方…
一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现.NAT传输支持stun server.2)优缺点:NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方面还不是太完善,目前只看到调用的是系统自带的MediaRecorder,并没有自己的第三方音视频编解码库.3…
最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件 一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现.NAT传输支持stun server.2)优缺点:NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方面还不是太完善,目前只看到调用的是系统自带的Med…
我的收藏 他山之石,可以攻玉 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/windy-afternoon/content/ 开发过程中收藏在Chrome书签栏里的技术文章,与自己的文章分开. 主要涉及python,android,ubuntu等内容,我自己常常在这里面找回忘了的知识. Chrome书签导出markdown的方法可以在这里查看 python What's New In Python 3.0 - Python v3.1.5 documentation…
最近一直在研究WebRTC,做了一个小项目:www.meet58.com,这个项目利用WebRTC.WebSocket可以让各种设备只通过浏览器进行视频聊天,无论是电脑.手机或者是平板.下面就是手机和电脑进行视频通话的截图: PC端 手机端 这个项目目前只有简单的视频通话功能,后期陆续开发桌面共享.录制视频.录制音频及照片处理等功能. 我的测试环境: PC端:Chrome 28 手机端:GalaxyS2 Android4.03 浏览器Chrome Beta 好像目前手机上只有Chrome Bet…
前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例. 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程. 上一篇因为是在相同路由内,所以不需要穿墙,两个客户端是可以直接传输多媒体流数据.用XMPP作为信令传输的通道也非常的简单. 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话.但是因为两个客户端所处网络环境不同,需要将这两个客户端加入到同一个虚拟的网络中(即房间服务器),所以需要服务器端的支持,…