最近开学,事情较多,过两天更新...…
第11章 任务调度 任务调度由三部分组成: 任务:需要在特定时间运行或定期运行的业务逻辑块: 触发器:指定任务应该执行的条件: 调度程序:根据来自触发器的信息执行任务: 11.2 Spring中的任务调度 在Spring应用程序中可以使用多种方法触发任务的执行. 一种方法是通过已存在于应用程序部署环境中的调度系统从外部触发作业.作业触发可以通过向Spring应用程序发送RESTful-WS请求并让Spring的MVC控制器触发任务来完成. 另一种方法是在Spring中使用任务调度支持.Sprin…
1 // chapter12_1_cow.h 2 3 4 #ifndef LEARN_CPP_CHAPTER12_1_COW_H 5 #define LEARN_CPP_CHAPTER12_1_COW_H 6 7 class Cow { 8 private: 9 char name_[20]; 10 char * hobby_; 11 double weight_; 12 public: 13 Cow(); 14 Cow(const char * name, const char * hobby…
1 // chapter10_1_account.h 2 3 #ifndef LEARN_CPP_CHAPTER10_1_ACCOUNT_H 4 #define LEARN_CPP_CHAPTER10_1_ACCOUNT_H 5 6 #include <iostream> 7 #include <string> 8 9 10 class Account { 11 private: 12 std::string name_; 13 std::string id_; 14 double…
1 // chapter09_golf.h 2 3 #ifndef LEARN_CPP_CHAPTER09_GOLF_H 4 #define LEARN_CPP_CHAPTER09_GOLF_H 5 6 #include <cstring> 7 #include <iostream> 8 9 const int Len = 40; 10 struct golf { 11 char fullname[Len]; 12 int handicap; 13 }; 14 15 void se…
1 void ch8_1_print(const std::string & str, int n = 0 ) { 2 using namespace std; 3 static int flag = 0; 4 ++ flag; 5 if (!n) 6 cout << str << endl; 7 else { 8 for (int i = flag; i; -- i) 9 cout << str << endl; 10 } 11 } 12 void…
1 double ch7_1_harmonicaverage(double a, double b) { 2 return 2 / (1 / a + 1 / b); 3 } 4 5 void ch7_1() { 6 using namespace std; 7 double a{0}, b{0}; 8 while (true) { 9 cout << "a: "; 10 cin >> a; 11 cout << "b: "; 12…
1 void ch6_1() { 2 using namespace std; 3 char ch; 4 while ((ch = cin.get()) != '@') { 5 if (isdigit(ch)) 6 continue; 7 else if (islower(ch)) 8 ch = toupper(ch); 9 else if (isupper(ch)) 10 ch = tolower(ch); 11 cout << ch; 12 } 13 } 14 15 void ch6_2(…
1 void ch5_1() { 2 using namespace std; 3 int small, big, sum{0}; 4 cout << "enter small and big: " << endl; 5 cout << "small: "; cin >> small; 6 cout << "big: "; cin >> big; 7 for (int i =…
1 void ch4_1() { 2 using namespace std; 3 string fname, lname; 4 char grade; 5 unsigned int age; 6 cout << "enter first name: "; 7 getline(cin, fname); 8 cout << "enter last name: "; 9 getline(cin, lname); 10 cout <<…
1 void ch3_1() { 2 using namespace std; 3 unsigned int factor = 12; 4 unsigned int inch, feet; 5 cout << "enter your height in inch:______\b\b\b\b\b\b"; 6 cin >> inch; 7 cout << inch / 12 << " feet and " <<…
1 void ch2_1() { 2 using namespace std; 3 cout << "xxxxxxxx" << endl; 4 } 5 6 void ch2_2() { 7 using namespace std; 8 double num; 9 cout << "please input a distance in long: "; 10 cin >> num; 11 cout << &q…
目录 11.1          优势和利益... 1 11.2          过程... 1 11.2.1       语法... 2 11.2.2       建立或者替换... 2 11.2.3       执行存储过程... 3 11.2.4       安全... 3 试验:访问过程... 3 11.2.5       参数... 5 11.2.6       局域声明... 12 试验:AUTHID DEFINER. 13 工作原理... 14 试验:AUTHID CURRENT…
编程练习答案第八章 8.1写输出字符串的函数,存在默认参数表示输出频率,莫感觉1.(原标题太扯了,的问题的细微变化的基础上,含义) //8.1编写一个输出字符串的函数.有一个默认參数表示输出次数,默觉得1.(原题太扯啦,题意基础上小修改) #include <iostream> using namespace std; void show (const char* str, int time=1) { unsigned n=(time>0)? time:-time; for (unsig…
<C++Primer>第五版习题答案--第五章[学习笔记] ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2020/1/15 第五章:语句 练习5.3: 代码可读性降低了. while(val<=10) sum+=val,++val; 练习5.4: iter未初始化. if语句中的status超过作用范围,且status在while中进行了判断. 练习5.5: #include<iostream> #include<ve…
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-<You-Dont-Know-JS>作者 关于译者:这是一个流淌着沪江血液的纯粹工程:认真,是 HTML 最坚实的梁柱:分享,是 CSS 里最闪耀的一瞥:总结,是 JavaScript 中最严谨的逻辑.经过捶打磨练,成就了本书的中文版.本书包含了函数式编程之精髓,希望可以帮助大家在学习函数式编程的道路上走的更顺畅.比心. 译者团队(排名不分先后):阿希.blueken.brucecham.cfanlife.d…
<C++Primer>第五版习题答案--第六章[学习笔记] ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2020/1/16 第六章:函数 练习6.2: 返回类型错误 无返回类型 形参名字应该不同 函数体需要用花括号包含起来 练习6.4: 实现:编写函数,使得用户输入一个整数,main函数调用函数得到阶乘. #include<iostream> using namespace std; int fact(int n) { int r…
第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数. 2.常用的泛型算法函数: fill,fill_n, copy, replace, sort, unique, count_if, stable_sort 此外在有一个谓词函数会结合以上的函数使用,像sort, count_if等 3.再谈迭代器 (1)插入迭代器 back_inserter, f…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第11章 Windows线程池.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第11章 Windows线程池.h" VOID NTAPI SimpleCB( _Inout_ PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, _Inout_opt_ PVOID Context )…
第11章 使用类 1. 运算符重载是一种形式的C++多态. 2. 不要返回指向局部变量或临时对象的引用.函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据. 3. 运算符重载的格式如下: operatorop(argument-list); 可以使用函数表示法或运算符表示法来使用它. total = coding + fixing; total = coding.operator+(fixing); 4. 运算符重载的限制: 1)  重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
Linux就这个范儿 第11章  独霸网络的蜘蛛神功  第11章 应用层 (Application):网络服务与最终用户的一个接口.协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS表示层(Presentation Layer):数据的表示.安全.压缩.(在五层模型里面已经合并到了应用层)格式有,JPEG.ASCll.DECOIC.加密格式等会话层(Session Layer):建立.管理.终止会话.(在五层模型里面已经合并到了应用层)对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话…
<C++ 并发编程>- 第1章 你好,C++的并发世界 转载自并发编程网 – ifeve.com 本文是<C++ 并发编程>的第一章,感谢人民邮电出版社授权并发编程网发表此文,版权所有,请勿转载.该书将于近期上市. 本章主要内容 何谓并发和多线程 为什么要在应用程序中使用并发和多线程 C++并发支持的发展历程 一个简单的C++多线程程序是什么样的 这是C++用户的振奋时刻.距1998年初始的C++标准发布13年后,C++标准委员会给予程序语言和它的支持库一次重大的变革.新的C++标…
程序员编程艺术:第三章续.Top K算法问题的实现 作者:July,zhouzhenren,yansha.     致谢:微软100题实现组,狂想曲创作组.     时间:2011年05月08日     微博:http://weibo.com/julyweibo .     出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v .     wiki:http://tctop.wikispaces.com/. --------------------------------------…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
第11章     GPIO输出—使用固件库点亮LED 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx参考手册>.库帮助文档<stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm>. 利用库建立好的工程模板,就可以方便地使用STM32标准库编写应用程序了,可以说从这一章我们才开始迈入STM32开发的大门. LED灯…
第11章     GPIO输出—使用固件库点亮LED 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx参考手册>.库帮助文档<stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm>. 利用库建立好的工程模板,就可以方便地使用STM32标准库编写应用程序了,可以说从这一章我们才开始迈入STM32开发的大门. LED灯…
第11章 DIP:依赖倒置原则 DIP:依赖倒置原则: a.高层模块不应该依赖于低层模块.二者都应该依赖于抽象. b.抽象不应该依赖于细节.细节应该依赖于抽象. 11.1 层次化 下图展示了一个简单的层次化方案: 高层的Policy层使用了低层的Mechanism层,而Mechanism层又使用了更细节的Utility层.它存在一个隐伏的错误特征,那就是:Policy层对于其下一直到Utility层的改动都是敏感的.依赖关系是传递的. 下图展示了一个更为合适的模型: 每个较高层次都为它所需要的服…
关键词: 1. socket基础 一个典型的客户端/服务器场景中,应用程序使用socket进行通信的方式如下: 各个应用程序创建一个socket.socket是一个允许通信的设备,两个应用程序都需要用到它. 服务器将自己的socket绑定到一个众所周知的地址上是的客户端能够定位到它的位置. 关键socket API包括以下下几种: socketr()创建一个新的socket. bind()将一个socket绑定到一个地址上.通常服务器需要使用这个调用来将其socket绑定到一个众所周知的地址上使…
目录 背景简述 第4章 多线程和并发 4.0 我的问题 4.1 术语 4.1.1 一个必须要先确定的思考基础 4.2 计算在时间和空间内的转换 4.2.1 delay 4.2.2 future 4.2.3 promise 4.3 简单地并行化 4.4 状态和标识 4.5 Clojure的引用类型 4.6 并发操作的分类 4.6.1 协调 4.6.2 同步 4.6.3 选用引用类型的标准 4.7 原子类型(Atom) 4.8 通知和约束 4.8.1 观察器 4.8.2 校验器 4.9 ref 4.…