一.Goroutine Go 协程可以看做成一个轻量级的线程,Go 协程相比于线程的优势: Goroutine 的成本更低大小只有 2 kb 左右,线程有几个兆. Goroutine 会复用线程,比如说:我有 100 个协程,但是都是共用的的 3 个线程. Goroutine 之间通信是通过 channel 通信的.(Go 推崇的是信道通信,而不推崇用共享变量通信) 1.启动一个 Goroutine func test() { fmt.Println("go go go") } fun…
0x00.前言 前面写了一篇初识Go语言和大家一起学习了Go语言的巨大潜力.语言简史.杀手锏特性等,感兴趣的读者可以回顾一下. 今天来学习Go语言的Goroutine机制,这也可能是Go语言最为吸引人的特性了,理解它对于掌握Go语言大有裨益,话不多说开始吧! 通过本文你将了解到以下内容: 什么是协程以及横向对比优势 Go语言的Goroutine机制底层原理和特点 0x01.聊聊协程 大家对于进程.线程二位明星都很熟悉,但协程就没有火了,是协程不是携程哦! 协程并不是Go语言特有的机制,相反像Lu…
o 语言有一个很重要的特性就是 goroutine, 我们可以使用 goroutine 结合 channel 来开发并发程序. 并发程序指的是可以同时运行多个任务的程序,这里的同时运行并不一定指的是同一时刻执行,在单核CPU的机器下,在同一时刻只可能有一个任务在执行,但是由于CPU的速度很快,在不断的切换着多个任务,让它们交替的执行,因此宏观上看起来就像是同时在运行: 而在多核的机器上,并发程序中的多个任务是可以实现在同一时刻执行多个的,此时并发的多个任务是在并行执行的. goroutine g…
1,error接口 Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下: type error interface { Error() string } Go语言的标准库代码包errors为用户提供如下方法: package errors type errorString struct { text string } func New(text string) error { return &errorString{text} } func…
异常是程序在执行期间产生的问题.C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作. 异常提供了一种转移程序控制权的方式.C++ 异常处理涉及到三个关键字:try.catch.throw. throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常.这是通过使用 throw 关键字来完成的. catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常.catch 关键字用于捕获异常. try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常.它后面通常跟着一个或多个 catch 块. 如果有一个…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
异常处理机制:setjmp()函数与longjmp()函数 C标准库提供两个特殊的函数:setjmp() 及 longjmp(),这两个函数是结构化异常的基础,正是利用这两个函数的特性来实现异常. 所以,异常的处理过程可以描述为这样: 首先设置一个跳转点(setjmp() 函数可以实现这一功能),然后在其后的代码中任意地方调用 longjmp() 跳转回这个跳转点上,以此来实现当发生异常时,转到处理异常的程序上,在其后的介绍中将介绍如何实现. setjmp() 为跳转返回保存现场并为异常提供处理…
#define try if(!setjmp(Jump_Buffer)) 返回try现场后重新执行判断,所以有两次执行. http://blog.csdn.net/tian_dao_chou_qin/article/details/6386621 1.概述 什么是异常?异常一般指的是程序运行期(Run-Time)发生的非正常情况.异常一般是不可预测的,如:内存不足.打开文件失败.范围溢出等.UNIX 使用信号给出异常,并当发生异常时转跳到信号处理过程进行异常处理.DOS下的信号对比UNIX系统而…