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摘要:C#是继C++和Java语言后的又一面向对象的语言,在语法结构,C#有很多地方和C++及Java相似,但是又不同于它们,其中一些关键特别需要引起我们的注意. C# virtual修饰符用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员.虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改. 调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型.将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员. 默认情况下,方法是非虚拟的.不能重写非虚方法. 不能将C# virt…
virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象. 例如,此方法可被任何继承它的类重写. (C#参考) public virtual double Area() { return x * y; } 虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改 调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型.将调用大部分派生类中的该重写成员, 如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员. 默认情况下,方法是非虚拟的.不能重写非虚方法. virtual修饰符不能与stati…
virtual(C# 参考) virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写. 例如,此方法可被任何继承它的类重写. public virtual double Area() { return x * y; } 虚拟成员的实现可以由派生类中的“重写成员”更改,也可以不修改. 备注调用虚方法时,将为“重写成员”检查该对象的运行时类型.若派生类重写该成员,将调用派生类中的该“重写成员”,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员.默认情况下,方法是非虚拟的…
以前,知道了虚函数表的低效性之后,一直尽量避免使用之.所以,在最近的工程中,所有的析构函数都不是虚函数.今天趁着还书的机会到图书馆,还书之后在 TP 分类下闲逛,偶然读到一本游戏编程书,里面说建议将存在派生的类的析构函数都设置为 virtual.例如 ParentClass 和 ChildClass(派生自 ParentClass),如果 ParentClass 的 ~ParentClass() 不是 virtual 的话,以下代码会产生潜在的问题: ParentClass *pClass =…
abstract(抽象):该abstract修饰符指示要修改的东西有缺失或不完整的实现.abstract修饰符可以与类,方法,属性,索引器和事件一起使用.abstract在类声明中使用修饰符来指示类仅用于其他类的基类.标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须由派生自抽象类的类实现. https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/abstract virtual(虚拟):该virtual关键字用于修…
override(C# 参考) 要扩展或修改继承的方法.属性.索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符. C# abstract class ShapesClass { abstract public int Area(); } class Square : ShapesClass { ; public Square(int n) { side = n; } // Area method is required to avoid // a compile-time er…
abstract(C# 参考) abstract 修饰符指示所修饰的内容缺少实现或未完全实现. abstract 修饰符可用于类.方法.属性.索引器和事件. 在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类. 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现. 示例在此例中,类 Square 必须提供 Area 的实现,因为它派生自 ShapesClass:C# abstract class ShapesClass { abstract public int…
1. 访问修饰符. 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:是一个成员访问修饰符.私有访问是允许的最低访问级别.私有成员只有在声明它们的类和结 构体中才是可访问的. (3) internal:是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的. (4)protected:是一个成员访问修饰符.受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问…
public:公有访问.不受任何限制. private:私有访问.只限于本类成员访问,子类和实例都不能访问. protected:保护访问.只限于本类和子类访问,实例不能访问. internal:内部访问.只限于本项目(程序集)内访问,其他不能访问. protected internal :内部保护访问.只限于本项目或是本类和子类访问,其他不 能访问 1.类(class)    默认的修饰符:private        可以被修饰的:public,private,internal,protec…
访问修饰符 访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性,C#有4个访问修饰符:public.private.protected.internal,使用这些访问修饰符可以指定以下5个访问级别: public: 同一程序集(DLL或EXE)中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员. private: 只有同一类或结构中的代码可以访问该类型或成员. protected: 只有同一类或结构或者此类的派生类中的代码才可以访问该类型或成员. internal: 同一程…