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一.确定所需要做的动效 1.制作logo背景形状动效 2.制作U的动效 3.制作I的动效 4.制作消失动效 二.制作logo背景形状动效1.”合成 - 新建合成“ 新建一个1000*800的合成 2.“图层 - 新建 - 纯色”创建一个#00A8FF的图层 3.在AI中绘制一个六边形,具体怎么绘制就自己百度吧 4.复制AI中的这个形状,粘贴到AE中,一个六边形就出来啦 5.选中纯色图层,选择“S”,在初始点打上关键帧并且调整为0,然后选择“R”,在初始点打上关键帧,然后选择“U”即可显示所有的活…
      通常的日本动画的摄影中,是以追加Cell(celluloid 赛璐珞)与背景的合成滤镜处理为主,而在[Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅]系列的,加入了自己使用3DCG软件来制作特效素材的新的摄影风格.   作为最后工程的摄影,也可以受益于3DCG软件 已经放映结束的本人气系列的第3季,[魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz! ]中, Asahi Production 的中西康祐摄影导演带领的小组,在[Cell与CG的崭新融合]的概念下,实践了最新摄影工作流.  …
1.简介: After Effects:是一款专业的后期制作与特效合成软件: 2.AE界面介绍  2.1 项目面板   2.2 合成预览面板   2.3 时间线面板     2.4 辅助面板    2.5 效果面板 其中工程文件名称后缀:.aep 2.2 当窗口混乱布局:在工具栏窗口中,[标准]右击,[重置为已保存的布局] 2.3 修改AE的磁盘缓存 菜单栏中,[编辑]->[首选项]->[媒体和磁盘缓存]设置缓存目录 上图中也可以进行:[清空磁盘缓存],也可以在如下操作:菜单栏[编辑]->…
一.需求分析 对于视频后期剪辑及相关从业人员来说,AE(After Effects)模板效果是一个不错的开始点.在模板效果的基础上,可以很快的做出各种炫酷的后期效果.但是在网上下载的模板工程中,往往包含了非常多的模板文字.图片.图形实体.AI资源等.这些资源文件往往并不是我们需要的,在使用模板时需要手动替换或者删除.但是网上下载的模板工程往往非常大,包含的资源非常多.这样手动改动起来的话,工作量会成倍增加.那么,是否可以考虑做一个小工具来高效完成这项枯燥的工作呢?要替换模板中的文字和图片,第一步…
制作跳动音符 新建项目 a.打开AE b.新建项目打开一张图片 c.新建合成将图片拖动到左下角的合成面板 新建文本图层. a.找到图层选项里面的新建text b.在里面输入IIIIIIIIIIIIIIIII(适当输入就好) c.调整文本属性框(使大写字母"I"显示比较合适) 框选文本图层 a. b.添加缩放 c.找到文本图层下面的缩放比例调整 调整比例与摆动效果 d.到这里的效果 上面我们做出来的效果还是少了一个步骤 a.添加发光效果(先选中文字图层) b.改发光半径 要添加其他效果的…
Ae           提供者CoSA 1993年1月 版本1.0 代号Egg 主要加入法人功能layered compositing with mask, effect, transforms, keyframes;仅于Mac上 提供者 1993年5月 版本1.1 代号 更多效果 提供者Aldus 1994年1月 版本2.0 代号Teriyaki 主要加入的功能时间配置视窗.多机转译.框架混色 提供者Adobe 1995年10月 版本3.0 代号Nimchow主要加入的功能render qu…
我想做一个好玩的视频,需要用到AE,写点东西锻炼语言能力,视频教程后续录制到时放链接. 一.合成 拖进项目的视频要新建合成才能加以编辑,新建合成很简单,拖拽你的视频向下到一个类似相片的图标上面就新建成功了,如图: OK,新建合成了之后我们来做一个淡入淡出的效果,点开小三角再点开变换下面有一个不透明度,如图: 看到没,不透明度左边有一个像秒表一样的东西,点它,然后修改不透明度的值,你会发现右边会出来一个菱形,这就是一个点,如图: 第一个点设置0%,第二个点设置100%,这样就有了一个淡入淡出的效果…
RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵.对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集.栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图... 两个星期以来一直与栅格数据打交道,对AO的栅格部分应该有了一定的理解,下面是自己的一点体会,希望高手指教:-) 1.栅格数据的存储类型 栅格数据一般可以存储为E…
看了AE教程的3D可视化音频和序列法导入三维模型之后对于视频解析3D是有了更深的认识.很感谢AE在CS6之后加入了3D摄像机跟踪器的功能.它是通过摄像机跟踪反求来得到影片中的平面特征点.然后由用户指定一个平面,从而建立起三维坐标.从而可以把三维模型加载进来,与视频较好地融合在一起. 首先,视频是由很多帧组成的,那么帧与帧之间有的有变化,有的没变化,那么对于完全无变化的视为静止,对于有很大变化的,视为突变,而对于微小变化的,我们通过反求摄像机得到两个摄像机对于重叠部分的坐标,并提取其中的平面特征点…
将音乐文件(如MP3文件)直接拖拽到工程里就可以. 然后添加到合成里. 点击内容预览 ,就自动播放了. 在合成窗口里面,我们可以对于音频文件进行拖动,以及裁剪等操作,但是需要注意的是AE里面不能预览声音,所以在进行操作的时候要特别注意哦! 但是还有好多朋友会遇到,自己添加了音乐,但是输出文件中仍然没有声音啊 等文件,这是因为你在输出设置时忽略了一步,下面,我们一起看看,在输出时要勾选音频输出哦! 最后的话:由于AE不能预览声音,所以我们在添加音乐时要先确定好音乐的长短等一些重要的细节,然后再进行…
转自:https://www.cnblogs.com/zamhown/p/6688369.html 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画   前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放.AE(Adobe After Effects)可是视频后期特效和动画制作…
前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放.AE(Adobe After Effects)可是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画都是用它制作的.如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计. 后来到4月8日,我参加了第二届中国前端开发者大会(FDCon2017),作为菜鸟瞻仰了下各位大牛.巧的是,…
AE插件之SKYBOX CONVERTER AE插件SKYBOX CONVERTER的主要作用是开发全景视频或者制作全景图片时,对添加的字幕.图片进行扭曲. 下载目录:http://www.gfxcamp.com/skybox-studio/ 插件安装: 1.安装SkyBox_Studio_v1.0.exe 2.拷贝替换破解文件夹中的文件到对应位置完成替换破解 插件破解: 将破解文件直接替换到ae的安装目录上. 插件使用: 1.在AE项目中添加一张图片或一行字幕 2.将图片或者字幕进行预合成(将…
转自原文 栅格数据AE 两个星期以来一直与栅格数据打交道,对AO的栅格部分应该有了一定的理解,下面是自己的一点体会,希望高手指教:-) 1.栅格数据的存储类型 栅格数据一般可以存储为ESRI GRID(由一系列文件组成),TIFF格式(包括一个TIF文件和一个AUX文件),IMAGINE Image格式 在AE中一般调用ISaveAs接口来保存栅格数据 2.栅格数据集和栅格编目的区别 一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵.对于格网数据(DE…
原文 AE IColor.rgb 的计算方法 IColor的rgb属性 是通过对应 的红 绿 蓝 值计算出来的,那么AE的内部计算方法是什么呢? 其实就是一个256进制的BGR数.下面是转换算法: // 组合 public static int calcRGB(int R, int G, int B)//把R G B计算合成IColor.rgb {     int baseNum = 33554432;     int RGBNum = baseNum + R + G * 256 + B * 2…
蓝松短视频SDK 支持Ae模板, 您可以在PC端用AE设计好模板,然后导入到SDK中, 蓝松SDK支持一下的AE特性:1, Ae中的图片图层,任意多个图片图层, 每个图片的移动旋转缩放透明,锚点,蒙版; 替换图片,替换成视频.2, 视频图层导出视频:支持蒙版操作抠去部分画面,声音导出.替换视频.3, 文本图层文字,字体,颜色,字号,边缘. 替换文字,修改字号,修改颜色4, 形状图层(Shape) 椭圆,圆,四方形,轨迹,填充,边缘,组5, 变换(transfrom) 关键帧,移动.缩放.旋转.透…
目的:将二维码图片和背景图片合成变成一张图片 方法一: 引入依赖 cnpm install qrcanvas --save cnpm install html2canvas --save 具体代码: <!-- 分享图片生成 --> <template> <div class="container"> <div class="share-img"> <img :src="imgUrl" alt=…
最近在做视频后期处理,但是我发现 AE 的文件都很大,大概一个 10 分钟视频 10G ,所以有什么办法让他输出的文件变小?一个方法是使用 MPEG 输出. 本文告诉大家如何让 AE 输出 MPEG 让视频变小. 首先打开一个合成,点击添加渲染,可以看到下面的页面 点击输出模块可以看到现在没有一个选项使用 MPEG ,所以需要先安装软件 安装 QuickTime 就可以,在安装之后需要重新启动 AE 然后点击输出选择 MOV 就可以找到这个,请看下面的图 我有很多 ae 素材,分享 btsync…
AE工程渲染的时间缓慢,两种方法减少对AE工程渲染的时间!3秒的片头,渲染时间竟然要花1个多小时,很多新手都产生过这样的疑问?是哪里不对吗?如何才能减少渲染视频的时间?且听我一一道来.主要原因是:工程中特效.层数以及合成嵌套较多,渲染的时间,一般都会比较长. [dl]15-197[/dl] 减少对AE工程渲染的时间方法一使用教程 遇到这种情况 不要一次性渲染所有带特效的层 先让每个子合成 独立渲染 然后在进行素材替换 有个便捷的方法 打开输出模块选择渲染后动作 设置为导入和替换用法 这样的方式…
1.导入素材2.整理素材3.创建合成1280*720是高清的模式 也是平时都用的格式 HDV/HDTV 720 251920*1080是超清的模式格式是以16:9的格式显示的 电脑电视机都是用这个比例的(基于眼球可以看到的画面)帧速率 分辨率PAL D1/DV 标清 大屁股电视机4.合成素材 高斯模糊 调整模糊度5.预览视频6.渲染ctrl+m 矢量图形:不管放多大 都不会影响像素比v 选取工具(移动某个图层)h 手行工具(移动整个视图)z 放大镜 (点击的地方作为中心点进行放大)+alt键就会…
  名词解解释 adobe After Effects AE:adobe After Effects,adobe公司的专业视频制作软件. Bodymovin插件预览 Bodymovin:是一个AE的插件,它可以把动画直接输出成代码,直接给程序员使用放在各个终端上使用,是airbnb团队开发的一个插件,其原理是将动画转成json文件格式,然后通过JS程序输出,转换成svg.canvas或html5动画. Lottie官网界面 Lottie:是集成BodyMovin一系列服务的总称,其官网是http…
一.环境配置 操作系统:win10 64位 软件版本:AE16.11版 二.模板下载 可去 newcger 网站进行模板下载,常用都是免费的,很好用,很推荐 三.具体操作 1.模板素材替换 点击[文件--打开项目]打开下载的 .aep 模板文件(快捷键ctrl+o),另存为一份符合目前AE版本的项目文件 新建一个素材的文件夹,选中该素材文件夹后,使用快捷键 ctrl+I 打开导入窗口,选择素材后进行导入 根据模板中作者的提示,将图片素材和文字素材替换成我们想要的 2.背景音乐处理 找好我们想要的…
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览    总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面…
一.概念 CARP:CompositionAggregation Principle 合成聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承.合成聚合是“has  a”的关系,而继承是“is  a”的关系.由于继承是一中强耦合的结构,父类变,子类必变.所以不是“is  a”关系,我们一般不要用继承.优先使用合成聚合复用原则,有助于保持每个类的封装,降低继承的层次.合成/聚合复用原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的…
一.如果类库生成的构架和对应设备的构架不一致,会链接报错 如果项目中使用类库后,遇到形似Undefined symbols for architecture x86_64(x86_64架构下有未定义的符号)的错误,则为链接错误,该错误只有两种情况: 1> 项目中没有导入指定的类库 2> 项目中使用的类库架构(类库生成的设备)和运行项目的设备不同 二.CPU构架: 1.精简指令集构架:主要用于移动设备,手机/平板,代表厂商:ARM.IBM 2.复杂指令集构架:主要用于PC,代表厂商:Intel.…
因为公司推广的原因,没有合适的将苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码的工具. 因为这个不难,主要是根据浏览器的UA进行判断,所以就自己开发了一个网站 网站名称叫:好推二维码  https://hotapp.cn,可以苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码,方便在外面推广. 以前叫二逼二维码,考虑到二逼二维码名字不太好听,就修改为二百二维码了. 同时,因为微信不能直接下载应用,所以如果是微信扫描二维码,需要有个中间页面,提醒用户在浏览器中打开就可以下载了.…
一.编辑器简介 写这个控件之前总想找一找开源的,可以偷下懒省点事.可是各种地方都搜遍了也没有找到. 于是,那就做第一个吃螃蟹的人吧! 控件主要有三个功能:涂鸦.裁剪.合成. 涂鸦:主要是用到了InkToolbar和InkCanvas. 裁剪:这个用到的比较复杂,源码会公布出来. 合成:将涂鸦图层按比例缩放到原图大小,然后两个图层进行合成. 本文GitHub地址 二.涂鸦功能实现方法 这里为了省事用了一个别人写好的控件,主要是切换画笔.颜色方便.其实可以自己单独写控件的. 能用现成的就用现成的,少…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这周利用晚上在家时间研究了下如何使用AE来开发切图工具.最初的想法是直接调用GP服务,利用CreateMapServerCache .ManageMapServerCacheTiles 和Geoprocessor 这样三个类来做.但是这个思路有个巨大的弊端就是必须先发布地图服务.于是接下来又马上转换思路,想能否通过瓦片选址算法以及AE的一些细粒度类来实现这个…
AE开发中,有时需要从磁盘中读取一些文件信息如坐标点转为图层并进行分析,此过程并不需要坐标点入库之类的操作,就可以创建一个内存图层解决问题.创建内存图层需要用到InMemoryWorkspaceFactoryClass.这样无需对磁盘进行操作,效率很高,且随程序的关闭而释放,无需考虑临时文件. //建立内存图层------------------ /* * 创建一个工具,名为CreatMemLayer * 这个工具的作用为,创建一个名为layername参数传进来的内存图层 * 这个内存图层的格…
问题: 在ArcMap中,菜单Insert下Data Frame,可以在TOC中增加Data Frame,在MapControl或者PageLayoutControl下都可以正常显示多个Data Frame,并且这些Data Frame可以方便切换, 但是在AE开发中,MapControl无法实现此效果,需要特殊控制(如何控制?)还是无法实现? 易智瑞(中国)信息技术有限公司客户与合作伙伴支持部 石羽  回复: ArcMap中Toc窗体实际仅和Pagelayout窗体进行绑定,切换窗体时并没有切…