2、WindowManager源码分析--最后一战】的更多相关文章

在最后一站中,几乎所有的UI界面都是这个WindowManager管理的,那么他是如何调度的呢?我们来看看一些项目中的界面. 上面有登陆界面,专门管理登陆.战斗界面,用户界面,专门管理用户属性等等. 既然UI有分类型,那么我们要设计不同类型的UI类,每个类负责自己的功能. 然后WindowManager管理这些不同类型的UI类. 虽然UI有着不同的类型,但是他们本质都是一样的,都是界面,所以我们设计一个界面父类,你看每个界面都根目录吧,都有自己的名字吧,都可以打开关闭吧,都要有事件监听吧. 所以…
花了点时间整理了下MonkeyRunner的工作原理图,请配合本人博客里面MonkeyRunner其他源码分析文章进行阅读.下面整理成相应系列列表方便大家阅读: MonkeyRunner源码分析之-谁动了我的截图? MonkeyRunner源码分析之与Android设备通讯方式 MonkeyRunner源码分析之启动 Monkey源码分析之运行流程 Monkey源码分析之事件源 Monkey源码分析番外篇之WindowManager注入事件如何跳出进程间安全限制 Monkey源码分析之事件注入…
本系列的上一篇文章<Monkey源码分析之事件源>中我们描述了monkey是怎么从事件源取得命令,然后将命令转换成事件放到事件队列里面的,但是到现在位置我们还没有了解monkey里面的事件是怎么一回事,本篇文章就以这个问题作为切入点,尝试去搞清楚monkey的event架构是怎么样的,然后为什么是这样架构的,以及它又是怎么注入事件来触发点击等动作的. 在看这篇文章之前,希望大家最好先去看下另外几篇博文,这样理解起来就会更容易更清晰了: <Monkey源码分析番外篇之Android注入事件…
在上一篇文章<Monkey源码分析之事件注入>中,我们看到了monkey在注入事件的时候用到了<Monkey源码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比较>中的第一种方法,通过Internal API的WindowManager的injectKeyEvent之类的方法注入事件.这种方法在android api level 16也就是android4.1.2之后已经发生了变化: 在此之后注入事件的方式变成了使用InputManager的injectInputEvent方法了 而…
在<MonkeyRunner源码分析之与Android设备通讯方式>中,我们谈及到MonkeyRunner控制目标android设备有多种方法,其中之一就是在目标机器启动一个monkey服务来监听指定的一个端口,然后monkeyrunner再连接上这个端口来发送命令,驱动monkey去完成相应的工作. 当时我们只分析了monkeyrunner这个客户端的代码是怎么实现这一点的,但没有谈monkey那边是如何接受命令,接受到命令又是如何处理的. 所以自己打开源码看了一个晚上,大概有了概念.但今天…
从上一章<Robotium源码分析之Instrumentation进阶>中我们了解到了Robotium所基于的Instrumentation的一些进阶基础,比如它注入事件的原理等,但Robotium作为一个测试框架,其功能远不止于只是方便我们注入事件,其应该还包含其他高级的功能,参照我们前面其他框架如MonkeyRunner,UiAutomator和Appium的源码分析,我们知道一个移动平台自动化测试框架的基本功能除了事件注入外起码还应该有控件获取的功能.所以,这篇文章我们主要是围绕Robo…
请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52258434 在了解系统的activity,service,broadcastReceiver的启动过程后,今天将分析下360 DroidPlugin是如何预注册占坑的?本篇文章主要分析Activity预注册占坑,Activity占了坑后又是什么时候开始瞒天过海欺骗AMS的?先看下Agenda: AndroidMainfest.xml中概览 Activity中关键方…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…
ABP是一套非常优秀的web应用程序架构,适合用来搭建集中式架构的web应用程序. 整个Abp的Infrastructure是以Abp这个package为核心模块(core)+15个模块(module).其中13个依赖于Abp这个核心包.另外两个包(FluentMigration,Web.Resources)相对独立 Abp.AutoMapper: 实现对象之间的自动映射. Abp.EntityFramework:通过EntityFramework实现数据访问层. Abp.FluentMigra…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…
nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网络有关的配置命令主要有两个:listen和sever_name.首先先了解这两个命令的用法. listen listen命令设置nginx监听地址,nginx从这里接受请求.对于IP协议,这个地址就是address和port:对于UNIX域套接字协议,这个地址就是path. 一条listen指令只能…
leader的实现类为LeaderZooKeeperServer,它间接继承自标准ZookeeperServer.它规定了请求到达leader时需要经历的路径: PrepRequestProcessor -> ProposalRequestProcessor ->CommitProcessor -> Leader.ToBeAppliedRequestProcessor ->FinalRequestProcessor 具体情况可以参看代码: @Override protected v…
上文: zookeeper源码分析之一服务端启动过程 中,我们介绍了zookeeper服务器的启动过程,其中单机是ZookeeperServer启动,集群使用QuorumPeer启动,那么这次我们分析各自一下消息处理过程: 前文可以看到在 1.在单机情况下NettyServerCnxnFactory中启动ZookeeperServer来处理消息: public synchronized void startup() { if (sessionTracker == null) { createSe…
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的集中管理,集群管理,分布式锁等等. 知识准备: zookeeper定义的状态有: Unknown (-1),Disconnected (0),NoSyncConnected (1),SyncConnected (3),AuthFailed (4),ConnectedReadOnly (5),Sasl…
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一般来说,ASP.NET Web应用程序的第一个执行的方法是Global.asax下定义的Start方法.执行这个方法前HttpApplication 实例必须存在,也就是说其构造函数的执行必然是完成了. ABP开始的地方就是HttpApplication的构造函数. 如下图一,Abp定义了一个继承自HttpApplication的类AbpApplication.该类的构造函数里会创建AbpBootstrapper实例,然后再Application_Start方法中调用AbpBootstrapp…
Abp是一种基于模块化设计的思想构建的.开发人员可以将自定义的功能以模块(module)的形式集成到ABP中.具体的功能都可以设计成一个单独的Module.Abp底层框架提供便捷的方法集成每个Module.下图是所有Abp自带的module.AbpModule是所有Module的基类,其已经拥有了IIocManager和IAbpStartupConfiguration的受保护的成员,从其派生的Module都可以直接获取并使用相关的功能(依赖注入,Configuration).: 以下以AbpWe…
核心模块的配置 Configuration是ABP中设计比较巧妙的地方.其通过AbpStartupConfiguration,Castle的依赖注入,Dictionary对象和扩展方法很巧妙的实现了配置中心化.配置中心化是一个支持模块开发的框架必备功能. ABP中核心功能模块中的一些功能的运行时的行为是依赖于一些外部配置的.这一点应该不难理解. 简单解释下,比如Localization这个功能模块,最基本Abp需要知道要做哪些语言的本地化.而这些具体的配置对于Abp底层框架来说是不可预知的,那么…
ABP在初始化阶段做了哪些操作,前面的四篇文章大致描述了一下. 为个更清楚的描述其脉络,做了张流程图以辅助说明.其中每一步都涉及很多细节,难以在一张图中全部表现出来.每一步的细节(会涉及到较多接口,类,调用关系,步骤流程什么的)会在后面的文章中通过其他图和文字详细描述.其实如果仔细分析Abp原代码的话,会发现每个功能模块的实现思路和手法大致基本是一致的. 返回ABP源码分析系列文章目录…
ABP的依赖注入的实现有一个本质两个途径:1.本质上是依赖于Castle这个老牌依赖注入的框架.2.一种实现途径是通过实现IConventionalDependencyRegistrar的实例定义注入的约定(规则),然后通过IocManager来读取这个规则完成依赖注入.3另一种实现途径是直接IocManager的Register方法直接完成注入. 第一种途径: 下面具体分析:代码在Abp项目文件的Dependency文件夹下. 先出一张相关接口和类的关系图,然后逐个解释. IDictionar…
本文主要说明Setting的实现以及Mail这个功能模块如何使用Setting. 首先区分一下ABP中的Setting和Configuration. Setting一般用于需要通过外部配置文件(或数据库)设置的简单类型数据(一般就是字符串),比如SMTP HOST. Configuration一般只需要通过内部代码完成的配置,一般用于设置复杂类型的数据. 目前Abp在setting 这个功能模块只能从配置文件读取设置,无法从其他source(比如数据库)读取设置.也可以自定义SettingSto…
ABP使用Castle日志记录工具,并且可以使用不同的日志类库,比如:Log4Net, NLog, Serilog... 等等.对于所有的日志类库,Castle提供了一个通用的接口来实现,我们可以很方便的处理各种特殊的日志库,而且当业务需要的时候,很容易替换日志组件. Logger功能模块涉及到的接口和类不多,相对容易理解. LogSeverity: 枚举类型,定义了5个日志级别:Info,Debug,Warn,Error, Fatal. IHasLogSeverity:封装了LogSeveri…
文主要说明ABP中后台工作者模块(BackgroundWorker)的实现方式,和后台工作模块(BackgroundJob).ABP通过BackgroundWorkerManager来管理BackgroundJobManager,然后通过BackgroundJobManager来管理BackgroundJob.BackgroundJob就代表一个真正的后台任务. 这两个模块是在ABPKernelModule的PostInitialize完成初始化的. 后台工作者模块 首先浏览下后台工作者模块所涉…
ABP以AOP的方式实现UnitOfWork功能.通过UnitOfWorkRegistrar将UnitOfWorkInterceptor在某个类被注册到IOCContainner的时候,一并添加到该类在容器中对应的ComponentModel的Interceptors集合中.总结一句话就是,UOW的功能是通过自定义Castle拦截器来实现的.本文主要介绍ABP核心框架中的UnitOfWork的实现,后续会分别介绍ABP其他模块是如何具体实现IUnitOfWork的 如图,AbpKernelMod…
Timing这个简单实用的功能主要用于以统一的方式表示时间.因为ABP中有大量的module,还支持自定义module,所以将时间统一表示为local时间(默认)或utc时间是必要的. IClockProvider:提供获取当前时间和标准化时间的接口. UtcClockProvider:实现了以UTC为标准时间的IClockProvider LocalClockProvider:实现了以Local为标准时间的IClockProvider Clock:封装了IClockProvider,对外提供当…
本文逐个分析ABP中涉及到locaization的接口和类,以及相互之间的关系.本地化主要涉及两个方面:一个是语言(Language)的管理,这部分相对简单.另一个是语言对应得本地化资源(Localization)的管理,这部分稍显复杂. LanguageInfo:用于封装language的基本信息. ILanguageProvider:接口定义一个返回本地化语言集合的方法.这里使用接口做隔离是有必要的,因为ABP底层框架的DefaultLanguageProvider只是返回通过代码hardc…
ABP中有两种cache的实现方式:MemroyCache 和 RedisCache. 如下图,两者都继承至ICache接口(准确说是CacheBase抽象类).ABP核心模块封装了MemroyCache 来实现ABP中的默认缓存功能. Abp.RedisCache这个模块封装RedisCache来实现缓存(通过StackExchange.Redis这个类库访问redis). ICache:缓存的接口.以string类型的key缓存object类型的value.ICache.Get方法有两个参数…
IEntity<TPrimaryKey>: 封装了PrimaryKey:Id,这是一个泛型类型 IEntity: 封装了PrimaryKey:Id,这是一个int类型 Entity<TPrimaryKey> :支持主键是泛型类型的Entity Entity:支持主键是int类型的Entity IHasCreationTime: 封装了CreationTime ICreationAudited: 封装了CreatorUserId,这个是long类型 CreationAuditedEn…
类名 扩展的类型 方法名 参数 作用 XmlNodeExtensions XmlNode GetAttributeValueOrNull attributeName Gets an   attribute's value from an Xml node. JsonExtensions object ToJsonString bool   camelCase bool   indented Converts   given object to JSON string. StreamExtensi…
IDTO:空接口,用于标注Dto对象. ComboboxItemDto:用于combobox/list中Item的DTO NameValueDto<T>/NameValueDto:用于name value键值对的DTO, name为string类型, value为泛型或string类型. Entity Dto IEntityDto<TPrimaryKey> :基于Entity的DTO,支持泛型类型的主键. IEntityDto:基于Entity的DTO,只支持int类型的主键. E…