Mina使用总结(三)MinaClient】的更多相关文章

简单的Mina客户端代码MinaSimpleClient.java: package com.bypay.mina.client; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.future.ConnectFuture; import org.apache.mina.core.session.IoSession; import org.apache.m…
spring集成mina: 在学习mina这块时,在网上找了很多资料,只有一些demo,只能实现客户端向服务端发送消息.建立长连接之类.但是实际上在项目中,并不简单实现这些,还有业务逻辑之类的处理以及消息的推送之类的.于是就单独建立了一个工程项目,能够实现客户端和服务端相互之间发送消息.建立长连接.实现心跳检测等功能. 例如:可以实现客户端A向服务端发送消息,服务端将消息转发给客户端B. 效果实现图: 服务端启动成功后, 客户端A绑定服务端. 客户端B向服务端发送信息,请求服务端向客户端A推送消…
MINA框架分三个部分 视图层(View):有很多页面,每个页面有wxml和wxss组成的,视图结构和展现样式 逻辑层(App Service):处理事物逻辑的地方以及数据交互的服务中心 系统层(Native):微信客户端的原生能力(微信客户端的功能) 小程序的视图层和逻辑层时双线程通信的,视图层和逻辑层之间,提供了数据传输和事件系统,视图层和逻辑层之间通过JSBrideg进行的 逻辑层把视图变化通知给视图层,然后触发视图层的页面更新: 视图层触发的事件通知给我们逻辑层,逻辑层进行业务处理: 视…
1,背景     1,网站刚开时候的时候可能所有的功能业务都在一个应用里面 2,当业务不断复杂,流量不断增多的时候,就需要将原先的一个应用划分成多个独立的应用. 3,当分出来的业务越来越多的时候,应用也变的多而复杂,各个应用之间的交互也必不可少,就需要进行远程服务调用RPC,使用哪个找哪个,调用哪个. 4,当服务越来越多的时候,上面那种用一个找一个的方法,不仅管理混乱而且资源浪费,这时就需要一个服务调度中心来管理所有的服务信息,做为一个服务中心,所有使用者都只要关注服务中心即可.并且还需要不同服…
在上一篇博文中,有介绍到用换行符分割消息的方法.但是这种方法有个小问题,如果消息中本身就包含换行符,那将会将这条消息分割成两条,结果就不对了. 本文介绍另外一种消息分割方式,即上一篇博文中讲的第2条:use a fixed length header that indicates the length of the body,用一个固定字节数的Header前缀来指定Body的字节数,以此来分割消息. 上面图中Header固定为4字节,Header中保存的是一个4字节(32位)的整数,例如12即为…
其实在mina的源码中,IoService可以总结成五部分service责任.Processor线程处理.handler处理器.接收器和连接器,分别对应着IoService.IoProcessor.IoHandler.IoAcceptor和IoConnector.在代码的中有如下包跟IoService关系密切: 1 org.apache.mina.core.service 2 org.apache.mina.transport.* 3 org.apache.mina.core.polling 这…
注意,此版本是2014年研发的基于Spring2.5和Struts2的版本,此版本的源码仍然销售,但已不再提供源码升级的服务,因为目前我们开发的主流新版本是2015-2016年近一年推出的基于spring4+springMVC4+mybatis3+Hibernate4+junit4框架构建高性能企业级的部标GPS监控平台,相对于原来的2014年研发的旧版的struts版本,从性能和功能上有了较大的提升,融合了大量客户的需求意见,相对于Struts版本,主要的特点,请点击文章详细阅读和比对: 基于…
转载 http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6192163 最后我们再看看NIO方面最著名的框架Mina,抛开Mina有关session和处理链条等方面的设计,单单挑出前端网络层处理来看,也采用的是与Jetty和Tomcat类似的模式,只不过它做了些简化,它没有隔开请求侦听和请求处理两个阶段,因此,宏观上看它只分为两个阶段. 先看看它的类图: 其中: SocketAcceptor起线程调用SocketAcceptor.Work负责新连接侦…
于以前的博文于,有介绍切割消息换行的方法. 但是有一个小问题,这样的方法,设消息中本身就包括换行符,那将会将这条消息切割成两条.结果就不正确了. 本文介绍第二种消息切割方式,即上一篇博文中讲的第2条:use a fixed length header that indicates the length of the body.用一个固定字节数的Header前缀来指定Body的字节数,以此来切割消息. 上面图中Header固定为4字节,Header中保存的是一个4字节(32位)的整数,比如12即为…
开发工具 (FlashBuilder4.7) 程序类型(Adobe Air) Flex Air做的桌面程序,效果还挺好看的.最主要是Socket这一块,它也是异步的,而且在Flex中的事件机制比較强大(个人觉得) 有改一些样式,又一次看看新的效果吧: 大致的实现方式: 在WindowedApplication中包括登陆窗体和主界面,用Flex中的状态来切换,聊天窗体时Window组件.好友列表用树菜单 实现好友分组.好友上线时改成在线图标,收到消息时头像抖动,聊天显示实现图文混排,系统托盘.其他…