C#四则运算器(多态方法实现)】的更多相关文章

在上一节C#课上,我们学习了用类的继承的方式来做一个四则运算器,然而老师的代码在课上演示的效果并不理想,而且没有使用多态的思想实现,今天我们就来用多态的方式实现四则运算器. 1. 题目及要求 2. Arithmetic类的实现 在实现Arithmetic类之前,我们需要一个类库,类库的创建方法如下: 打开VisualStidio,新建--项目--在c#一栏中选中类库 我们将我们的类库命名为MyClassLibrary1,当然你也可以根据自己的喜好命名 进入类库后,将c#文件重命名为Airthme…
高级四则运算器—结对项目反思(193 & 105) 本周我和一位韩国同学(71061105)一起结对编程完成了我们的结对项目——高级的小学四则运算题目生成器. PSP表格   PSP2.1 Personal Software Process Stages Time Planning 计划 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 1.5h Development 开发 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 3h · Design Spec · 生成设计文档 5h ·…
高级四则运算器—结对项目总结 为了将感想与项目经验体会分割一下,特在此新开一篇博文. 界面设计 啥都不说,先上图震慑一下... 上面的三个界面是我们本次结对项目的主界面,恩,我也觉得挺漂亮的!你问我界面设计花了多久?其实只有6个小时,然后6个小时中有2个小时都是为了一个bug,这个bug之后我们会提到,也是让我长了一回见识. 关于整个界面的美化 关于整个界面的美化,因为之前做Java的Swing开发,知道有这种控件的皮肤(Swing里是叫LAF=LookAndFeel),所以在一开始我就敲定了要…
博客目录: 一.问题描述                   二.设计思路                   三.UI开发过程                       四.对接过程                   五.整体总结                   六.对课程的两点建议 源代码地址 一.问题描述 本次结对编程作业分为以下两种类型Core(计算核心)和UI(用户界面),Core组负责根据设置要求生成一定数量的四则运算题目,UI组负责制作用户界面,然后两组对接完成一个完整的四…
OOA(Object Oriented Analysis,面向对象分析) 从客观存在的事务和事务之间的关系,归纳出有关对象(包括对象的属性和行为)以及对象之间的联系,并将具有相同属性和行为的对象用一个类(class)来表示.建立一个能够反映真实情况的需求模型. 这次的作业,对四则运算器的整个功能需要,结构都有了最直接的思考,思路更加清晰,目标也更明确. 请看这张思维导图,大概就是需要实现的各部分功能,这也就是OOA的部分 OOD(Object Oriented Design,面向对象设计) 将面…
public class Main { public void test(Object o) { System.out.println("Object"); } public void test(String s) { System.out.println("String"); } public static void main(String[] args) { Main that = new Main(); that.test(null); } } 这段代码运行的…
基于MVP模式四则运算器 来到新东家,项目的框架采用的是MVP模式,刚来公司的时候,项目经理给予分配小任务,首先熟悉MVP模式,而后普通的四则运算器的实现使用MVP分层.这里主要回顾当时做任务时候的对于MVP模式的理解. 我是一名.Net开发工程师,使用语言为C#.微软在桌面客户端的开发上,提供的是WinForm和WPF两种基于.Net Framework的平台,现在的项目也是主要以Winform实现.传统Winform程序如果不予以分层的话,代码耦合十分严重.为解决代码耦合性问题,现在主流的分…
我们先来看一个例子,如果你读过<java编程思想>的话 应该会有印象 package com.test.zj; public class PolyConstructors { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new RoundGlyph(5); } } class RoundGlyph extends Glyph { private int radius = 1; publi…
我们参考下面这个例子: 读者可以提前考虑一下,这段程序的输出会是什么. public class Polymorphism { /** * 创建一个类A * 该类中有一个方法draw,以及一个构造方法A */ static class A{ void draw(){ System.out.println("A.draw()"); } A(){ System.out.println("A() before draw()"); draw(); System.out.pr…
public class TestC { public static void main(String []args) { new Graph(5); }}class Grp{ void draw() { System.out.println("draw...."); } Grp() { draw(); }}class Graph extends Grp{ private int radius = 2; Graph(int radius){ this.radius = radius;}…
多态 (Polymorphism) 大家应该都不陌生,它是我们开发面向对象系统的“老朋友”了 .但是老朋友也会有“烦心”的时候啊,呵呵.有时候 不注意,还真会被它难到.譬如下面这个例子(thank Hayden).大家可以先不看下面的答案,在自己脑海中运行一道,看看自己想的跟实际结果是否 相符. public class Polymorphism{ public static void main(String[] args) {  A b = new B();  b.fb(); }} class…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…
继承:  面向对象的三大特征之一:    是类和类之间的一种拓展关系,是一种从一般到特殊的关系;    格式: sub   extends Super,  我们把sub称为子类或者拓展类, 把super称为父类或者基类(超类)   泛化: 把子类中的共性抽取到父类的过程; 特化: 子类在父类的基础之上,拓展自己特有的状态和特征;    Object: 是所有类的直接父类后间接父类;      class  Student{} 等价于  class  Student extends Object{…
在项目中有一个需求,需要灵活配置调度任务时间,并能自由启动或停止调度.有关调度的实现我就第一就想到了Quartz这个开源调度组件,因为很多项目使用过,Spring结合Quartz静态配置调度任务时间,非常easy.比如:每天凌晨几点定时运行一个程序,这只要在工程中的spring配置文件中配置好spring整合quartz的几个属性就好. Spring配置文件 Xml代码   <bean id="jobDetail" class="org.springframework.…
1. 什么是重载 方法名称相同,但它们的参数类型或个数不同,这样,方法在被调用时编译器就可以根据参数的类型与个数的不同加以区分,这就是方法的重载. 既然可以通过参数类型或参数个数来作为重载条件,那返回值是否可以作为重载的条件呢? 代码如下: public int returnType() { return 2; } public float returnType() { return 2f; } 这时候如果这样调用此方法: int x = returnType() 将会调用返回值是int类型的方…
继承 现实生活当中,人类又可以根据职业分为:教师,学生,理发师,售货员 又比如飞机又有种类之分:直升飞机.客机.货机.战斗机等 在程序里面我们可能会通过创建类来描述这样的事物,比如学生类.教师类.理发师类等等. 每个类都有许多相似的属性,又有自己独特的属性和方法,比如学生类有学员证,有上学的方法.老师有工资.理发师有理发的方法,用一张图来概括就是: 如果要创建10几20个这样相似的类,要编写重复的代码变多,工作量变大,代码冗余使得程序维护起来不是特别方便,有没有什么办法可以解决这样的问题呢?是不…
面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用)(1)相同方法名的方法分别在子,基类中调用源代码: public class ParentChildTest { public static void main(String[] args) { Parent parent=new Par…
public class ExtendsTest { public static void main(String[] args) { A a1 = new A(); A a2 = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println(a1.show(b)); //A and A System.out.println(a1.show(c)); //A and A System.out.println(a1…
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 允许不同类的对象对同一消息做出响应.方法的重载.类的覆盖正体现了多态. 1.多态的机制 1.1 本质上多态分两种 .编译时多态(又称静态多态) .运行时多态(又称动态多态) 重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行时运行的时候调用的是确定的方法. 我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定.这也是为什么有…
01 多态是什么 在我刻板的印象里,西游记里的那段孙悟空和二郎神的精彩对战就能很好的解释“多态”这个词:一个孙悟空,能七十二变:一个二郎神,也能七十二变:他们都可以变成不同的形态,但只需要悄悄地喊一声“变”. Java的多态是什么呢?其实就是一种能力——同一个行为具有不同的表现形式:换句话说就是,执行一段代码,Java在运行时能根据对象的不同产生不同的结果.和孙悟空和二郎神都只需要喊一声“变”,然后就变了,并且每次变得还不一样:一个道理. 多态的前提条件有三个: 子类继承父类 子类覆盖父类的方法…
再论向上转型 在某些方法中,仅接收基类作为参数,而不是特殊的导出类,会使得程序更容易扩展. 转机 方法调用绑定 前期绑定(编译期绑定):在编译期将一个方法调用和方法主体关联起来. 后期绑定(动态绑定或运行时绑定):在程序运行阶段,判断对象类型,将方法调用与方法主体绑定. Java中除static方法和final方法外,其他所有的方法都是后期绑定. 只有非private的方法才可以被覆盖:与private重名的方法,是一个全新的方法. 只有普通的方法调用时多态的.如果访问某个成员变量,则在编译期就…
1.多态概念 多态性是对象多种表现形式的体现.比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫.小狗.蜥蜴等等.那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性. java中的多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态.也可以理解成,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法.也可以理解为"一个接口,多个方法". 实现多态有两种…
1.override 重写:在继承中,子类与父类方法名相同,参数列表相同,的方法叫重写,与返回值有关;  主要应用于系统升级. 2.final 关键字: 可修饰:1.类-->被修饰后该类不能被继承      2.方法 -->被修饰后该方法不能被重写 3.变量-->被修饰后该变量为常量,只能赋值一次, 常量标识符全部用大写 3.多态:事物的多种形态 满足条件: 1.继承 2.重写 3.父类引用指向子类对象; 多态弊端:不能调用子类特有的属性和行为. 向上转型:用父类名 向下转型:类名  对…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
http://my.oschina.net/onlytwo/blog/52222 是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实现对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法. http://blog.hesey.net/2010/12/significance-and-implementation-of-polymorphism.html 浅谈多态机制的意义及实现 在面向对象编程(O…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
params的理解和作用: http://api.rubyonrails.org/classes/ActionController/Parameters.html#method-i-require Allows you to choose which attributes should be whitelisted for mass updating and thus prevent accidentally exposing that which shouldn't be exposed. P…
1. 本来在WebService中这样写的重载方法,如下所示: [WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]    [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]    public class DataObjectWebService : System.Web.Services.WebService    {        [WebMethod(EnableS…
setContentView( )方法 setContentView(R.layout.main)在Android里面,这句话是什么意思? R.layout.main是个布局文件即控件都是如何摆放如何显示的,setContentView就是设置一个Activity的显示界面,这句话就是设置这个这句话所再的Activity采用R.layout下的main布局文件进行布局 使用setContentView可以在Activity中动态切换显示的View,这样,不需要多个Activity就可以显示不同的…
1. 方法中return 会终止整个方法段. 而break只能终止当前循环. 2. 方法就是一对可用代码的复用. a . 对于可重用的代码,在vs中选中,右键  重构  提取方法.即可自动封装成一个方法. b . 编程中,当我们调用的一个未定义的方法. Ctrl + . 然后Enter.会自动生成相应的方法. 3. 对于方法返回值,如果定义了返回值,方法中必须有对应的return. 没有返回值得方法可以用void 4.构造函数 不需要用void或者 int之类关键字修饰. 5.参数修饰符  pa…