先看如下代码:(用Visual Studio 2010按照Win32 Console程序创建向导创建) #include "stdafx.h" #include <process.h> #include <windows.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; UINT WINAPI ThreadA(v…
一.问题回顾 我们上一篇文章最后的程序的输出 g_Count 的值不是每次都正确,原因是没有对全局资源 g_Count 进行互斥访问(就是同一时刻只能由一个线程访问),接下来我们就来说一下使用关键段来给全局资源加锁以实现互斥访问. 这是上一篇中的程序: #include <stdio.h> #include <windows.h> const unsigned int THREAD_NUM = 50; unsigned int g_Count = 0; DWORD WINAPI T…
一.关键段CS 和 互斥量Mutex 的相同点:都有线程拥有权 关键段和互斥量都有线程拥有权,即可以被一个线程拥有.在 前面讲关键段CS的文章中有说到,关键段结构体的第四个参数保存着拥有该关键段的线程的句柄,具体如下: typedef struct _RTL_CRITICAL_SECTION { PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG DebugInfo; // // The following three fields control entering and exiting…
如果你看到了这里,我就认为你已经对掌握了有关关键段 CriticalSection.互斥量Mutex和事件Event有关的内容,所以最基本的东西就不再介绍了.如果没有掌握上面说的内容,可以看这里: 关键段 CriticalSection 互斥量Mutex 事件Event 一.信号量相关函数说明 (一) 创建信号量CreateSemaphore 1.函数原型 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaph…
前面说的互斥量Mutex与关键段CriticalSection都不能实现线程的同步,只能实现互斥,接下来我们用时间event就可以实现线程的同步了,事件也是一个内核对象. 一.相关函数说明 (一) 创建事件 1.函数原型 HANDLE WINAPI CreateEventW( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, _In_ BOOL bManualReset, _In_ BOOL bInitialState, _In_opt_ LPC…
前面提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题. 本文先介绍如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制和原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,下面说一下这四个函数的原型和使用. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 函数说明:定义关键段变量后必须先初始化. 函数功能:销毁 函数…
上一篇提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题.本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理.关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便.下面是这四个函数的原型和使用说明. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 函数说明:定义关键段变量后必须先初始化. 函数…
本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便.下面是这四个函数的原型和使用说明. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 函数说明:定义关键段变量后必须先初始化. 函数功能:销毁 函数原型: void DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SEC…
上一篇<秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题>提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题. 本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便.下面是这四个函数的原型和使用说明. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection…
以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂了,但是呢很难和编程实际结合起来,感觉很抽象,因为一般操作系统的书都没有啥代码.换到编程相关的书籍上面,讲语言的自然不会讲这个,讲编程技巧的也很难涉及到这一块.感觉就是这部分知识本来就不是很多,而且还散落在各个地方,想要原理实践都掌握有点收集七龙珠的感觉.这段时间工作正好接触这部分还挺多,遂觉得把我…