Qt + VS 【如何添加图片资源】】的更多相关文章

熟悉qt creator,之后发现其debug能力不如vs强,随后转战 qt + vs. 发现图片资源添加不像qt那样直接添加,vs本身会生成一个qrc,我们可以直接去打开然后添加,不必在自己去添加,就想下面一样,多方便!…
在给drawable中添加图片资源时,文件名必须全小写…
/********************************************************************** * C# 添加图片资源 * 说明: * 个人觉得图片资源还是统一管理比较好,省得这里一张,那里一张. * * 2016-12-8 深圳 南山平山村 曾剑锋 *********************************************************************/ 一.参考文档: . VS2010中C#添加图片(资源) h…
简述 前面分享了QTableView中如何添加复选框.本节主要介绍QTableView中的表头-QHeaderView添加复选框的功能,下面以水平表头为例,垂直表头类似! 简述 效果 QHeaderView 源码 接口说明 QAbstractTableModel 源码 接口说明 使用 效果 QHeaderView 源码 TableHeaderView::TableHeaderView(Qt::Orientation orientation, QWidget *parent) : QHeaderV…
Qt数据库之添加MySQL驱动插件(1) 现在可用的数据库驱动只有3种,在Qt中,我们需要自己编译其他数据库驱动的代码,让它们以插件的形式来使用.下面我们就以现在比较流行的MySQL数据库为例,说明一下怎样在Qt Creator中添加数据库驱动插件.在讲述之前,我们先看一下Qt Creator中数据库的插件到底放在哪里. 我们进入Qt Creator的安装目录,然后进入相对应的文件夹下,比方我这里是 D:Qt2010.02.1qtpluginssqldrivers 在这里我们可以看见几个文件,如…
1.在ui设计界面中添加label,用于显示图片 2.添加QT资源文件 往项目中添加新文件,选择QT分类中的资源文件,名称为"myImage",其他选项默认. 3.添加资源 在项目目录下新建文件夹"image",用于存放将要使用的图片文件. 在Qt Creator中,在资源管理器界面单击"添加"按钮,选择"添加前缀",然后将属性栏中的前缀改为"/myImage",再单击"添加"按钮,&q…
在项目的pro文件中添加如下代码:INCLUDEPATH += D:/opencv/build/include win32:CONFIG(debug, debug|release): {LIBS += -LD:/opencv/build/x86/vc12/lib \-lopencv_core249d \-lopencv_imgproc249d \-lopencv_highgui249d \-lopencv_ml249d \-lopencv_video249d \-lopencv_features…
遇到一个需求,需要根据不同需要编译所需程序,本人采用了在QtCreator中建立不同的构建设置,配合宏的方式来实现: 1.在项目-构建设置中,添加构建配置2.在构建步骤里的qmake中的额外参数一栏填入:"DEFINES += XXXX",也就是对应的宏变量3.按照上述方法再次添加别的构建配置与宏变量.4.之后便可以在项目使用#ifdef XXXX #endif的方式来判断. 下面是从一些别的blog中的资料: 变量用法: 1.自定义变量: MY_VARIABLE = value 定义…
在Qt中,给主窗口(QMainWindow类)添加工具栏非常方便,直接使用addToolBar 即可,如下所示: fileToolBar = addToolBar(tr("&File")); fileToolBar->addAction(fileNewAction); fileToolBar->addAction(fileOpenAction); 但是,addToolBar 是QMainWindow 类的函数,在QWidget类中没有addToolBar类似的添加工…
Qt的VS版本默认是不带调试器的,可以去百度一个WinDbg,如下图所示. 将其中的cdb.exe添加到Qt Creator构建和运行的Debuggers标签页即可,如下图所示. http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/62416345…
1. 在工程文件下右击添加新文件 2. 在QT目录下选择QT Resource File 3. 填写资源名称 4. 点击完成就可以看到自己建立的资源了 5. 点击右键添加现有文件,找到自己要添加的资源点击确定即可 6. 效果如图;…
先打开如图的打开方式 然后我们看到以下的画面,选择下面的 然后我们选择如下:,这里我们要注意我们的图片资源有一定要和QRC资源在同一个文件夹中 之后我们通过在stylesheet里面设置来使用我们添加的图片.…
总体解决方案: 1.搜索 [Setting the Application Icon]帮助 2.http://doc.qt.io/qt-5/appicon.html 3.可以在主pro文件中加入如下语句即可: ICON = myapp.icns (MAC) RC_ICONS = myappico.ico (win) myapp.icns为应用要使用的图标名称 ::win环境下 可以使用 .rc 资源文件添加…
Qt 怎样生成带图标的exe(转载) 一.问题描述 当我们在 Windows 下用 VS 生成 exe 程序时,如果窗口程序指定了图标,那么生成的 exe 程序便是指定的图标模样. 但是,当使用 Qt Creator 编译程序却不同.即使你指定了窗口图标,但生成的 exe 程序默认是没有图标的. 那么,Qt 怎样才能生成带图标的 exe 呢? 二.操作方法 首先,在Qt工程目录下新建一个文本文件,并将其名称改为 *.rc (名称可任取,但需要扩展名为 .rc). 打开该 rc 文件,在里面加入…
You need a resource file (.qrc) within which you embed the input text file. The input file can be any .txt file with a paragraph of text. Create a text file called input.txt and store it in the textfinder folder. To add a resource file: Select File >…
简述 上节分享了使用自定义模型QAbstractTableModel来实现复选框.下面我们来介绍另外一种方式: 自定义委托-QAbstractItemDelegate. 简述 效果 QAbstractTableModel 源码 接口说明 QStyledItemDelegate 源码 接口说明 样式 使用 效果 QAbstractTableModel 源码 table_model.cpp #define CHECK_BOX_COLUMN 0 #define File_PATH_COLUMN 1 T…
简述 使用QTableView,经常会遇到复选框,要实现一个好的复选框,除了常规的功能外,还应注意以下几点: 三态:不选/半选/全选 自定义风格(样式) 下面我们介绍一下常见的实现方式: 编辑委托. 方式:利用委托重载createEditor(),激活QCheckBox. 特点:必须双击/选中,才能显示CheckBox控件.一般不满足实际中的直接显示的需要. 使用QTableView的setIndexWidget(const QModelIndex &index, QWidget *widget…
在家休息,试着用QT去模仿各类管家软件的界面,做到自绘阴影的时候,蛋疼了. 网上搜到的基本都是一篇文章转来转去,一开始也被思路限制了. 尝试重载paintEvent,然后自己绘制矩形阴影,但是绘制的算法始终觉得有问题,最后发现 QGraphicsDropShadowEffect 这个一个好东西,虽说网上有提到,但是基本都是用它来绘制子控件阴影,所以我好奇,为什么不直接放个QFrame在窗口中间,四边留出阴影位置,主窗口背景设置为透明,Qfram设置阴影效果不就OK了? 说干就干,代码摘要如下:…
1:通过qmake生成makefile实现过程: (1) 找到一张图片.ico,名字改为myappico.ico:注意:Qt5.2中 ico文件是256 * 256. (2) 创建一个新的文本文档,内部添加   IDI_ICON1   ICON   DISCARDABLE   "myappico.ico" 并将文件重命名为myapp.rc: (3) 在myapp.pro文件最后加上RC_FILE = myapp.rc,重新生成之后,就修改成功了 2.不用qmake生成makefile实…
pydesigner 上添加资源比较容易: 步骤一用于编辑,步骤二步创建,步骤三创建文件新的qrc: 步骤一:新建一个Prefix,步骤二给prefix添加资源文件.至此,资源文件添加完成 采用 PyQt5.uic.pyuic 将UI文件生成为*.py文件,此时会自动在*.py下生成import之前的资源如下图 直接编译会报错No module named '**_rc' 此时需要将*.qrc文件编译生成python可以使用的*.py文件. Pyqtc的配置如下 至此完成…
在使用QtCreator开发图像处理程序的时候想加入Opencv库来处理图形,添加头文件,需要编辑工程文件夹下的.pro文件在文件中添加以下内容,即可包含头文件的文件夹: INCLUDEPATH +=D:\OpenCV2.0\vc2008\include\opencv (D:\OpenCV2.0\vc2008\include\opencv就是我的opencv头文件所在的文件夹,如果还增加其他的头文件,就再添加相应的内容到.pro文件中) 光添加头文件还是会报错的,需要添加相应的库文件到相应的工程…
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源.程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源. 可以直接在工程的\res\drawable文件夹(如果不存在这个文件夹可以创建一个)里拷贝一个图片文件过去.然后在eclipse里右键点工程->刷新.在 res – drawable 标签下就会多出来你添加的图片.R.java中也会自动添加一个以图片文件名为变量名的整型变量.注意:文件名必须全为小写…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_70b93da90100n6w8.html 参考这篇文章 举例: 要引用 F:\QT\parttime_work\build-JChartView-Desktop_Qt_5_12_1_MinGW_64_bit-Debug\debug\JChartView1.dll 将目录前加 -L 加空格 文件名前加-l (不要后缀) 使用LIBS+= -LF:\QT\parttime_work\build-JChartView-Desktop_Qt…
原因: 主是要因为Qt显示图标需要依赖一些库来进行转换,而复制到其它电脑后不显示,是没有复制相应的库所致,所以把相应库复制过去就行了. 复制Qt的plugins目录下的imageformats文件到程序目录即可.注意debug库和release库的区别,无法确认就都复制过去即可.…
QPushButton btn = new QPushButton(); QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(btn); QLabel* label = new QLabel(); label->setAlignment(Qt::AlignHCenter); QMovie* movie = new QMovie("test.gif"); movie->setScaleSize(QSize(20,20)); label->setM…
1.在工程中右键->添加新文件,按图选择 2.选择窗口部件 3.创建UI控制类 注意上图红框中命名按实际需要定义,否则后期改动要修改UI文件参数 4.修改UI文件,框1是窗口部件父类,框2是UI界面控件控制的类 5.建立UI控件控制的类 .h文件 #ifndef NEWXMLNODE_H #define NEWXMLNODE_H #include <QDialog> namespace Ui { class NewXmlNode; } class NewXmlNode : public…
1.方法1:使用信号槽绑定方式 //设置超链接并绑定信号槽QLabel *linkLabel = new QLabel(); linkLabel->setText("<a href=\"http://www.cnblog.com/fron_csl\">linkLabelTest");connect(linkLabel, SIGNAL(linkActivated(QString)), this, SLOT(openUrl(QString))); //…
第1,第2种方法经本人验证可行 1:通过qmake生成makefile实现过程: (1) 找到一张图片.ico,名字改为myappico.ico: (2) 创建一个新的文本文档,内部添加  IDI_ICON1           ICON   DISCARDABLE   "myappico.ico",并将文件重命名为myapp.rc: (3) 在myapp.pro文件最后加上RC_FILE = myapp.rc,重新生成之后,就修改成功了 2.不用qmake生成makefile实现过程…
win32-msvc2015: { contains(QMAKE_HOST.arch, x86):{ INCLUDEPATH += D:\3SDK\boost_1_61_0 LIBS += -LD:\3SDK\boost_1_61_0\stage32\lib } contains(QMAKE_HOST.arch, x86_64):{ INCLUDEPATH += D:\3SDK\boost_1_61_0 LIBS += -LD:\3SDK\boost_1_61_0\stage64\lib } }…
其实就是改写了一个函数:mouseReleaseEvent,当在QLabel放开鼠标的时,就发射点击信号. #ifndef CLICKEDLABEL_H_ #define CLICKEDLABEL_H_ #include <QLabel> #include <QWidget> class ClickedLabel : public QLabel { Q_OBJECT signals: void Clicked(ClickedLabel* clicked); public: Clic…