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package java3; public class Suiji { public long a=12345L;//定义long类型的a,b,c变量 public long c=12345L; public long m=456123L; public long r=1; public long rand()//调用纯随机数发生器的函数 { r=(r*a+c)%m; return r; }public static void main(String[] args) {// TODO Auto-…
设计思想: 输入一个字符串,然后将字符串倒置,比较字符串第i位上的字符与倒数第i位上的字符是否相同,如果都相同则字符串是回文:否则字符串不是回文. 源代码: package java3; import java.util.Scanner; public class First { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("请输入一个字符串:&quo…
概要 前面分别介绍了AVL树"C语言版本"和"C++版本",本章介绍AVL树的Java实现版本,它的算法与C语言和C++版本一样.内容包括:1. AVL树的介绍2. AVL树的Java实现3. AVL树的Java测试程序 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3577479.html 更多内容: 数据结构与算法系列 目录 (01) AVL树(一)之 图文解析 和 C语言的实现(02) AVL树(二)之 C++的实…
概要 在前面分别介绍了"二叉查找树的相关理论知识,然后给出了二叉查找树的C和C++实现版本".这一章写一写二叉查找树的Java实现版本. 目录 1. 二叉树查找树2. 二叉查找树的Java实现3. 二叉查找树的Java测试程序 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3576452.html 更多内容: 数据结构与算法系列 目录 (01) 二叉查找树(一)之 图文解析 和 C语言的实现(02) 二叉查找树(二)之 C++的实现(03)…
概要 前面分别通过C和C++实现了伸展树,本章给出伸展树的Java版本.基本算法和原理都与前两章一样.1. 伸展树的介绍2. 伸展树的Java实现(完整源码)3. 伸展树的Java测试程序 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3604286.html 更多内容: 数据结构与算法系列 目录 (01) 伸展树(一)之 图文解析 和 C语言的实现(02) 伸展树(二)之 C++的实现(03) 伸展树(三)之 Java的实现 伸展树的介绍 伸展树(…
概要 前面分别通过C和C++实现了二叉堆,本章给出二叉堆的Java版本.还是那句话,它们的原理一样,择其一了解即可. 目录1. 二叉堆的介绍2. 二叉堆的图文解析3. 二叉堆的Java实现(完整源码)4. 二叉堆的Java测试程序 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3610390.html 更多内容:数据结构与算法系列 目录 (01) 二叉堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现(02) 二叉堆(二)之 C++的实现(03) 二叉堆(三)之…
概要 前面分别通过C和C++实现了左倾堆,本章给出左倾堆的Java版本.还是那句老话,三种实现的原理一样,择其一了解即可. 目录1. 左倾堆的介绍2. 左倾堆的图文解析3. 左倾堆的Java实现(完整源码)4. 左倾堆的Java测试程序 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3638384.html 更多内容:数据结构与算法系列 目录 (01) 左倾堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现(02) 左倾堆(二)之 C++的实现(03) 左倾堆(…
概要 前面分别通过C和C++实现了斐波那契堆,本章给出斐波那契堆的Java版本.还是那句老话,三种实现的原理一样,择其一了解即可. 目录1. 斐波那契堆的介绍2. 斐波那契堆的基本操作3. 斐波那契堆的Java实现(完整源码)4. 斐波那契堆的Java测试程序 转载请注明出处: 更多内容:数据结构与算法系列 目录 (01) 斐波那契堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现 (02) 斐波那契堆(二)之 C++的实现 (03) 斐波那契堆(三)之 Java的实现 斐波那契堆的介绍 斐波那契堆(Fib…
一.happens-before happens-before是JMM最核心的概念.对于Java程序员来说,理解happens-before是理解JMM的关键. 1.1 JMM的设计 从JMM设计者的角度,在设计JMM时,需要考虑两个关键因素: 1.程序员对内存模型的使用.程序员希望内存模型易于理解.易于编程.程序员希望基于一个强内存模型来编写代码. 2.编译器和处理器对内存模型的实现.编译器和处理器希望内存模型对他们的束缚越少越好,这样它们就可以尽可能多的优化来提高性能.编译器和处理器希望实现…
这两天抽时间又总结/整理了一下各种编码的实际编码方式,和在Java应用中的使用情况,在这里记录下来以便日后参考. 为了构成一个完整的对文字编码的认识和深入把握,以便处理在Java开发过程中遇到的各种问题,特别是乱码问题,我觉得组成一个系列来描述和分析更好一些,包括三篇文章: 第一篇:JAVA字符编码系列一:Unicode,GBK,GB2312,UTF-8概念基础 第二篇:JAVA字符编码系列二:Unicode,ISO-8859,GBK,UTF-8编码及相互转换 第三篇:JAVA字符编码系列三:J…